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[业界] 法米通圣诞周销量:《宝可梦:剑盾》24万套 7连冠 LITE累计破100万台

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发表于 2020-1-9 05:55  ·  江苏 | 显示全部楼层
任天堂游戏一家独大

求败者

1995.1.17阪神淡路大震災

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发表于 2020-1-9 07:01  ·  浙江 | 显示全部楼层
好一个七连冠。。。。

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发表于 2020-1-9 07:33  ·  未知 | 显示全部楼层
脑白金没想象中那么能卖,不知道这类游戏会不会成为常卖型。宝可梦骂的那么厉害还有25万一周,md到底哪些人一直在买啊?
健身环经历了圣诞假期后越来越缺货了,本来土澳一些偏远地区勉强还能弄到现货,现在直接是二月份另行通知了

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2020-1-9 07:56  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
masterogre 发表于 2020-1-8 22:26
估计下下周如龙7 和卡卡罗特有机会争夺顶一下??

难说 如龙现在首周一般是15w上下 因为有数字版的关系可能更低 而且这次老玩家部分弃买 新玩家也是未知数。。

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发表于 2020-1-9 08:38  ·  未知 | 显示全部楼层
难说 如龙现在首周一般是15w上下 因为有数字版的关系可能更低 而且这次老玩家部分弃买 新玩家也是未知数。。


等一个见参 简单移植,只需要中文和HD就够了,希望如龙制作组能搞快点,别瞎花心思重制如龙见参,如龙工作室说难听点根本不动现在的如龙玩家想要什么,甚至更不知道现在的玩家想要什么[s:doge],还是把见参中文移植就可以了

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发表于 2020-1-9 09:15  ·  上海 | 显示全部楼层
xc-2 发表于 2020-1-9 02:29
一口一个日本市场萎缩可是NS上销量最高的软件仍然可以卖到三百多万,和当年日本销量最高的软件DQ3或者FF8一 ...

那你不想想当年游戏普遍多少销量现在多少?路易鬼屋3现在50万是超成功销量了,当年50万?呵呵对不起很平庸,上不了台面。

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发表于 2020-1-9 09:16  ·  上海 | 显示全部楼层
yicheng1412 发表于 2020-1-9 07:33
脑白金没想象中那么能卖,不知道这类游戏会不会成为常卖型。宝可梦骂的那么厉害还有25万一周,md到底哪些人 ...

你也是老账号了。。。。还沉浸在NDS时期无法自拔???脑白金大卖???呵呵,看看3DS版销量先。

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发表于 2020-1-9 09:26  ·  上海 | 显示全部楼层
jackpotter 发表于 2020-1-9 09:15
那你不想想当年游戏普遍多少销量现在多少?路易鬼屋3现在50万是超成功销量了,当年50万?呵呵对不起很平 ...


没关注过, 当年是多久前? 13年鬼屋2在发售1个多月的日本销量是51万, 考虑到3的售价提高, 在日本的销售额其实也就基本跟前作持平, 在老任眼里恐怕日本销量也算不上超成功吧, 只是跟前作比多了长卖属性.

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发表于 2020-1-9 09:41  ·  上海 | 显示全部楼层
ZEROzero493 发表于 2020-1-9 09:26
没关注过, 当年是多久前? 13年鬼屋2在发售1个多月的日本销量是51万, 考虑到3的售价提高, 在日本的销售额 ...

多久???就和你说的DQ3,FF8同时期。。。。要比较当然是拿你举例的同时期比较咯。。。

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发表于 2020-1-9 10:06  ·  未知 | 显示全部楼层
那你不想想当年游戏普遍多少销量现在多少?路易鬼屋3现在50万是超成功销量了,当年50万?呵呵对不起很平庸,上不了台面。


脑白金是被顺时代潮流的手游挤掉了市场,但同样因为时代不同了,像鬼屋这类游戏的数字版也开始占一定的比例。虽然同比实体差了些但算上双方的数字版,不至于差太多
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