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疾风传第一栏角色发忍镖速度
排名 | 角色 | 1 | 天天 | 2 | 我爱罗,天天,鹿丸 | 3 | 小樱,卡卡西 | 4 | 手鞠,蝎,鹿丸,凯,卡卡西,鼬,堪九郎 | 5 | 小樱,迪达拉,宁次,小李 | 6 | 鬼鲛 | 7 | 蝎,小李,凯,鬼鲛,九尾鸣人 | 8 | 堪九郎,手鞠,千代 | 9 | 鸣人 |
说明:1.速度随所在组序号递减,下同.
2.黑色代表普通状况下的速度,红色代表状态下速度有变化,蓝色代表进状态后速度不变,下同.
疾风传第一栏角色地上O速度
排名 | 角色 | 1 | 小樱,宁次,小李,鹿丸 | 2 | 手鞠,九尾鸣人,凯 | 3 | 鸣人,蝎,鼬,凯 | 4 | 迪达拉,千代,卡卡西 | 5 | 千代 | 6 | 我爱罗,天天 | 7 | 天天,鬼鲛,堪九郎 | 8 | 堪九郎 | 9 | 我爱罗 |
说明:1.九尾鸣人再无状态.鼬状态下数据未测,其意义不大,标速同.
2.迪达拉状态下O性质改变,未测定.凯开二次状态和一次相同.
虽经多次测定仍可能有误差,希望各位高手能够指出.老角色以上数据基本没变,请参考我以前的贴:https://bbs.a9vg.com/viewthread.php?tid=494907.
详细对应我有时间再补完~谢谢!
疾风传第一栏角色忍术数据和攒ckl速度
说明:1.角色名后括号中是从按下到攒满所用真实时间,单位秒.
2.忍术名用简称,括号中为耗ckl量.测试对象均为小樱.
3.第1个是全中下血量,括号中是全中hit数.第2个是全防下血量.均为命中地上角色.
鸣人(8.5)
1.乱舞(60):16
2.螺旋丸(60):一段:10(8),5
二段:12(12),6
三段:15(16),8
蓄满:18,防御不能
附:风魔:7,4
小樱(9)
1.刚闪(60):15
2.怪力(60):一段:11,6
二段:11,6
三段:11,6(破防)
蓄满:17,防御不能
空中:12,5
卡卡西(10)
1.忍犬(90):扣地9,吹飞4
2.雷切坠(60):18
3.雷切(90):一段:17,9
二段:17,9(破防)
三段:17,9(破防)
蓄满:17,9(破防)
凯(10)
1.乱舞(60):18(状态下不变)
2.夜凤凰(95):地上19(6),9
空中18,8(状态下不变)
小李(13)
1.表莲华(60):15(状态下不变)
2.火箭腿(60):普通12(8),5
八门9(8),5
天天(10)
1.袭千刃(60):15
2.爆弹(60):地上13(8),7
空中13(6),7
宁次(10)
1.回天(60):当身15
碰标15,6
2.空掌(80):一段:12(2),6
二段:12(2),6
三段:12(5),6
蓄满:14(7),8
空中:6(3),3
鹿丸(10)
1.影真似之术(60):15
2.爆式影潜改(60):一发11(10),6
连线22(24),7
鼬(10)
1.不知火(60):15
2.豪火球(60):25(20),6
鬼鲛(10)
1.潜鲛削灭(60):18
2.水鲛霰弹(60):13,7(破防)
我爱罗(11.5)
1.沙爆沙块(60):15
2.流沙瀑流(75):18(16),7
手鞠(11)
1.斩斩舞(60):15
2.真镰鼬之术(60):17(12),8
堪九郎(11)
1.机机一发(60):15
2.炎填华(75):14(12),7
千代(9)
1.熟练作法(60):15
2.千与时雨(60):8(12),0
蝎(13)
1.尾道鲁(60):15
2.针针八波(60):15(52),5
迪达拉(10)
1.造型之美(60):15
2.破坏之美(60):16,8
九尾鸣人(7)
1.九连爪击(60):18
2.朱玉螺旋丸(60):一段:10(7),5
二段:12(12),6
三段:13(13),5
蓄满:18,防御不能
又经测试新角色替身消耗CKL量均为20,一大格CKL能替5次!前一段学业繁忙,进度落下了,请大家见谅!还是希望大家提出建议!谢谢!
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