流放者(禁止发言)
蛋蛋の忧伤
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佣兵
战士
下面是引用zeusbao于2007-04-16 13:47发表的: 前线4是机器人作战啊,我觉得这种风格的,一定要画面好,除非走激战那种动画路线的, 那么此作画面怎么样呢?战略性强不强?
公民
下面是引用劲草于2007-04-16 21:36发表的: 机战2A、3A、MX、OG(还没出); 前线任务4、5(一个是重战术性和平衡度,另一个重画面和爽快度); TEAR RING SAGA(让人抓狂的难度,但玩后非常怀念); 至于日本一和FLIGHT PLAN的那几个游戏,对应的年龄层实在让我不能接受,只能算小品游戏。
弑神者
骑士
misato
禁止访问
下面是引用劲草于2007-04-16 21:46发表的: 前线4:画面一般,人物较小,色彩也不够丰富,难度也够高,战术性也很强;有点像火纹类的游戏。 但5代就变得太多了,画面上去了,机体渲染很重,剧情也很丰富,爽快度也强。但是战术单调。属于机战系的游戏。
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