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发表于 2007-5-4 23:28 · 上海
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下面是引用tj32rui于2007-04-17 21:13发表的电子游戏游戏变得主流了,但是玩家却边自我缘化了:
游戏杂志推成山,有喜欢的系列游戏,有难忘的经典记忆,积极尝试新游戏
刚开始我还给他们推荐塞尔达和圣女贞德,但是对牛弹琴。 来,握手.
只是我弹琴的对象不是顾客而是同寝室同学.
两个连魔兽都不懂,一个只懂魔兽RPG,TV平台就别谈了.
弹琴3年半的结果是,一个终于只懂魔兽了,一个仍然只懂魔兽RPG,另一个有了相当的共同语言,虽然依然不玩魔兽但是平时我买的TV游戏杂志他最喜欢翻阅(一定是被高素质TV游戏深深吸引了),但他还是没有平台.....
不要奇怪我用魔兽作标称,因为摆这个出来程度上比较好理解.我要声明弹琴的时候95%是用于TV游戏的.
事实就是这般很无奈,3年半就拯救回来一个,"启蒙"太晚是他们一辈子的遗憾啊.
切身体会就是,要推荐游戏,先得让他们心静下来,否则什么都听不进,越艺术的东西越不受欢迎,而战神这样上来立杆见影的效果稍微好点.
现在的人啊,浮躁,我也浮躁,只是啊,比他们少点. |
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