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楼主: tj32rui

电子游戏游戏变得主流了,但是玩家却边自我缘化了

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骑士

Milujite,ライト #^_^#

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发表于 2007-4-18 11:20  ·  湖南 | 显示全部楼层
塞尔达和圣女贞德,算是小众向的。。。

毕竟,这个世界是LU的,被边缘化的是CU,是楼主
spc

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发表于 2007-4-29 10:12  ·  河南 | 显示全部楼层
重要的是玩得心情。。。。。。。。。

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发表于 2007-5-4 23:28  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用tj32rui于2007-04-17 21:13发表的电子游戏游戏变得主流了,但是玩家却边自我缘化了:
游戏杂志推成山,有喜欢的系列游戏,有难忘的经典记忆,积极尝试新游戏
刚开始我还给他们推荐塞尔达和圣女贞德,但是对牛弹琴。
来,握手.
只是我弹琴的对象不是顾客而是同寝室同学.
两个连魔兽都不懂,一个只懂魔兽RPG,TV平台就别谈了.
弹琴3年半的结果是,一个终于只懂魔兽了,一个仍然只懂魔兽RPG,另一个有了相当的共同语言,虽然依然不玩魔兽但是平时我买的TV游戏杂志他最喜欢翻阅(一定是被高素质TV游戏深深吸引了),但他还是没有平台.....
不要奇怪我用魔兽作标称,因为摆这个出来程度上比较好理解.我要声明弹琴的时候95%是用于TV游戏的.
事实就是这般很无奈,3年半就拯救回来一个,"启蒙"太晚是他们一辈子的遗憾啊.

切身体会就是,要推荐游戏,先得让他们心静下来,否则什么都听不进,越艺术的东西越不受欢迎,而战神这样上来立杆见影的效果稍微好点.

现在的人啊,浮躁,我也浮躁,只是啊,比他们少点.
zaz

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发表于 2007-5-6 22:46  ·  上海 | 显示全部楼层
我前些日子明白了一个道理,所谓经典的,永恒的东西,其实是相对的,客观的,最主要是因人而异。你认为是最好的,一生难忘的,对于有些人就是完全不值一提,听起来很让人难受,但事实肯定如此。

圣骑士

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发表于 2007-5-7 21:03  ·  辽宁 | 显示全部楼层
圣女贞德,这个也没什么劲!

圣骑士

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发表于 2007-5-7 21:04  ·  辽宁 | 显示全部楼层
这很正常啊,不可能有那摸多资深的!

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发表于 2007-5-9 12:27  ·  上海 | 显示全部楼层
现在玩游戏的人越来越多```游戏也越来越多```人们对于游戏的热情也变得不怎么高了。
不象以前虽然人少,游戏也没现在多,但是玩起来真的津津有味。很多经典都是以前确立的。新世代的游戏,能被称为经典的数量,真是太少了。即使能被称为神作、经典,拿N个奖,也不能保证能卖得好。最后的结果仍是惨淡收场。
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发表于 2007-5-9 14:46  ·  山西 | 显示全部楼层
说的呢,游戏市场越来越大,而日本玩家的购买却赵来赵弱,四叶草的游戏没人玩,高达随便一作都几十万又算什么呢?

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发表于 2007-5-9 17:45  ·  浙江 | 显示全部楼层
电子游戏变成主流了吗? 我怎么不这么觉得?
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 楼主| 发表于 2007-5-9 20:35  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用jenova2003于2007-05-09 17:45发表的:
电子游戏变成主流了吗? 我怎么不这么觉得?
文化上,市场上都是这样。以前游戏店不多,现在数码商场里PSP俯仰皆是,实况足球,CS,魔兽等也渐渐成为社会现象
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