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楼主: warbler

[心得]一些防止主机过热的小心得与大家分享

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更喜欢红尾吧了!

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发表于 2007-4-18 13:43  ·  上海 | 显示全部楼层
有必要麻==!??????? 我什么都不做 不都是39度的天过来了。。。。。

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发表于 2007-4-18 13:53  ·  湖北 | 显示全部楼层
如果这么玩游戏还不如累死!玩个游戏这么多要求!

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发表于 2007-4-18 13:56  ·  山东 | 显示全部楼层
第4点无法赞同。。。在说既时演算的的游戏站用GPU的时间 还不够游戏时间平分的X/X多。。。。
根本原因就是MS设计有问题没有在净音和风扇转速上平衡。。。。不过这东西又不能向PC那样方便的DIY。。。真是麻烦

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发表于 2007-4-18 14:23  ·  浙江 | 显示全部楼层
楼主需要再增加点儿常识

电源开关不是金属的,外面绝缘材料,如果你身上的静电能击穿那些绝缘材料,你的人也差不多了

至于软出仓,如果是为减少按键次数的话,你有没有想过光驱只要按一下,而软出仓需要按几下手柄键与摇杆

大部分过场动画不是实时渲染的,因此只要解码就行了,所以,看过场CG可以让GPU适当休息会儿

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 楼主| 发表于 2007-4-18 14:39  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用kevin_ares于2007-04-18 14:23发表的:
楼主需要再增加点儿常识

电源开关不是金属的,外面绝缘材料,如果你身上的静电能击穿那些绝缘材料,你的人也差不多了

至于软出仓,如果是为减少按键次数的话,你有没有想过光驱只要按一下,而软出仓需要按几下手柄键与摇杆
.......
我知道开关不是金属的,但是主机的塑料壳里面的壳是金属的。这么断的距离打一个火花不难吧?何况我自己已经有过类似的经历了。。。所以才要说出来。
至于出仓的问题,我已经说过的软开关好于硬开关的好处。你可以网上搜电脑光驱的相关文章,最后还要说一点,是换个手柄容易?还是换个光驱容易?
只有AVI RMVB这样的独立影像文件才需要***的,比如用暴风影音播放。暴风就是个***。
而实时演算是不同的。它是一个个独立的立方体在真实的运动并没有经过转换存储这些立方体的是多个文件而不是象上面的影响文件是单一的。这些立方的贴图要经过GPU来渲染,运动诡计要通过CPU来衡定。
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发表于 2007-4-18 16:31  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
机坏是迟早的事,只要物尽其用就好了。

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发表于 2007-4-18 22:00  ·  福建 | 显示全部楼层
其他都可以接受,不看动画不能接受。。

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发表于 2007-4-18 22:13  ·  河南 | 显示全部楼层
如果让我去遵守第4点,我宁可不要XBOX360....

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发表于 2007-4-18 22:30  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用warbler于2007-04-18 14:39发表的:

我知道开关不是金属的,但是主机的塑料壳里面的壳是金属的。这么断的距离打一个火花不难吧?何况我自己已经有过类似的经历了。。。所以才要说出来。
至于出仓的问题,我已经说过的软开关好于硬开关的好处。你可以网上搜电脑光驱的相关文章,最后还要说一点,是换个手柄容易?还是换个光驱容易?
只有AVI RMVB这样的独立影像文件才需要***的,比如用暴风影音播放。暴风就是个***。
而实时演算是不同的。它是一个个独立的立方体在真实的运动并没有经过转换存储这些立方体的是多个文件而不是象上面的影响文件是单一的。这些立方的贴图要经过GPU来渲染,运动诡计要通过CPU来衡定。


如果你学过物理就应该能算出击穿0.5cm厚的普通塑料需要多少伏的电压,而且注意哦,不是尖端放电,

XO要里面没光盘才能软出仓,既然里面没光盘,软出仓出硬出仓根本没区别,至于换光驱用不着吧,出仓键也就一个微动开关而已...

你还真说对了,大部分游戏过场CG就是AVI格式的,因为机能的原因,你所谓的实时演算,游戏界术语叫实时渲染达不到那种电影效果...

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发表于 2007-4-18 22:49  ·  浙江 | 显示全部楼层
按楼主的说法,玩个xo比生孩子还费劲

不过也不怪楼主,谁xo自己不争气
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