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发表于 2007-4-23 02:44 · 北京
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世嘉的游戏确实有特点.精细的地方和粗陋的地方都很多.支持声和反对声都够高.要说精细吧,很多地方看起来设计的很简单,但却很舒服,硬郎的风格还真是不好学.有些地方看着粗糙,却也别有风味.
这公司的游戏确实有点走极端.我也只是适应了一小部分游戏.VF格斗就没有适应下来,只好去玩DOA了.大家不要取笑我啊.不过这个公司出的确实让我很迷恋.别看画面算不上最好.不过即使到现在XB360上也出了类似的游戏.就没有一个可以超越它的气动水平和物理特性.绝对专业.我主要练了.水平就算还可以了.要是全国比赛,应该可以排到前面.
很喜欢当年老中山在时的世嘉.作风真硬啊.技术在当时也是算走在前面的.后来换了入交,感觉就没那么硬了.技术也被很多公司赶上了.再换了领导,感觉就更是一代不如一代.真不知道老中山现在怎么样了.
MD时代特喜欢索尼克.格斗四人组也很喜欢.
SS时代对光明力量3印象很深,读盘真快啊.画面也还可以.光明圣柜也很好啊.那是第一次玩主视点的RPG.飞龙的世界观也很喜欢啊.后来也玩上了XB版的飞龙.樱花大战也有点意思.至少可以练日文听力.汽车拉力赛也玩过.甩尾的感觉真好.死亡之屋也好玩.练其他游戏累了后可以用来发泄一下.
DC时代开始迷上了.后来买了正版的,也很喜欢.希望可以有序做.莎木很好玩.但我总是玩不好.只好看别人玩了.
PS2时代只买了飞舞,对忍的印象很好.但自己没有玩.
世嘉设计的硬件在同时代的机器里算是够有特点.MD的原装机放出的声音绝对不是组装机可以比的.高音区和低音区真的很强,如果只播放电声音乐,超任确实不能比.处理速度上确实也要快些.超任只能说勉强够用.我当年还是比较喜欢世嘉的速度风格,对超任的那种不紧不慢的游戏接受的少些.两种机器都玩过,应该算是比较客观了.到了SS时代,音源变的更强了.感觉土星的高音区再强点就好了.,低音有些太足了.比起PS确实起伏大些.如果只是用电视会感觉PS好些,接上音响会感觉SS好些.画面上就不用比了.各有优势,关键还是看开发商下多大本.只是觉的土星当初要硬着加上本来说好的四速光驱,恐怕PS就真死了.今天的业界的隔局都不一样.DC的性能说起来是不错了.不过音源居然没有发扬高音和低音强的风格.走到了PS的中庸之道.只听声音还以为用了一个加强版的PS.画面机能算来可能超过PS2七成的机能.(印象里记的DC光计算多边型是5400万.PS2是7000万).价格又便宜很多.性价比不错.就是游戏的水平没有跟上.索尼的市场渠道和公关能力确实不是世嘉可以比的.
这公司要是能再出飞龙.我会购买.不知道出在哪台机器上.飞舞也是要买.希望界面做的好些.其他的游戏还暂时观望. |
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