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[XBOX360]***性人工智能&物理引擎,Forza2国外媒体最新试玩简评

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发表于 2007-4-23 03:28  ·  英国 | 显示全部楼层
下面是引用ryosuke2于2007-04-23 02:29发表的:
GT HD目前看到的真實光照,也是要考慮由系中只會有一台車在那邊跑可集中咚阈?艿膬瀯荨N磥鞧T 5的目標就是要讓多台車於同跑道還能實現GTHD中單台車Replay的素質吧。如果GTHD去年底就能做到,何不開放個兩台四台讓玩家不僅自己玩玩甩尾呢?

Forza 2可提供玩家的塗層數量可以堪稱這類遊戲中的翹楚:
前保險桿的-500層
左側 - 1000層
.......


没错,当车上上贴上如此多层数的贴图,同时即时演算8辆车,包括车身损坏效果, 每秒300次的物理计算,FORZA2能做到这样的画面,实在不得不佩服一下TURN 10了



游戏里把车子画成这样,别的赛车游戏做不到,XBOX FORZA1的时候,就可以做到了,上LIVE对战别人还能看见你的涂装。

这样的设计,远远比其他赛车游戏要有趣得多。对车子更有爱。

FORZA具有比NFS更强更细致更随意的改车,TOCA一般激烈的赛事,GT一般的娱乐性,GTR一般的真实性,和自己最强的网络对战系统。这个游戏无愧现在这个时代最好的赛车模拟类游戏。

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发表于 2007-4-23 10:18  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
下面是引用木木竖竖竖于2007-04-23 03:28发表的:



没错,当车上上贴上如此多层数的贴图,同时即时演算8辆车,包括车身损坏效果, 每秒300次的物理计算,FORZA2能做到这样的画面,实在不得不佩服一下TURN 10了

.......
华而不实的东西在多也没用,就像人一样没有知识,尽管你吃的好穿的好,身边都是小妞可是和人一说话都是粗口都是驴唇马嘴有什么用???你车身上可以在多帖一亿层有什么用???车还是那个车就是花哨点而已,改装喷涂又不是forza创立的,不如踏踏实实的把驾驶感和画面真实感做的更好来的实在。

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发表于 2007-4-23 10:32  ·  吉林 | 显示全部楼层
如果当年让gthd的美工和程序照fm2的赛道/赛车数量去建模开发,估计大家得到2010年才能玩到这个游戏


回楼上的朋友: 照目前透露的消息来看,fm2对赛车/赛道的物理特性模拟程度将会赛车游戏史上一个新的里程碑,远远超过gt系列

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发表于 2007-4-23 10:49  ·  未知 | 显示全部楼层
下面是引用liuruiyu1979于2007-04-23 10:18发表的:

华而不实的东西在多也没用,就像人一样没有知识,尽管你吃的好穿的好,身边都是小妞可是和人一说话都是粗口都是驴唇马嘴有什么用???你车身上可以在多帖一亿层有什么用???车还是那个车就是花哨点而已,改装喷涂又不是forza创立的,不如踏踏实实的把驾驶感和画面真实感做的更好来的实在。

等游戏出来玩过之后再对驾驶感和画面是否真实做评价不迟。
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发表于 2007-4-23 11:19  ·  波兰 | 显示全部楼层
下面是引用liuruiyu1979于2007-04-23 10:18发表的:

华而不实的东西在多也没用,就像人一样没有知识,尽管你吃的好穿的好,身边都是小妞可是和人一说话都是粗口都是驴唇马嘴有什么用???你车身上可以在多帖一亿层有什么用???车还是那个车就是花哨点而已,改装喷涂又不是forza创立的,不如踏踏实实的把驾驶感和画面真实感做的更好来的实在。

你凭什么说FORZA的驾驶感和画面真实感不好?
我身边有业余赛车手朋友,公路赛和场地赛都有经历,他说FORZA对车辆的模拟最真实,尤其是转弯时,FORZA还有损坏的效果,请注意这种损坏不单单是外观,而是对车辆的性能有真实影响的损坏,没错,不管你怎么撞,车还是能开,不是TURN 10做不到,而是车厂不让做,光是做目前的损坏模拟,就废了相当大的精力,花了很多银子废了很多口舌才得到车厂的授权,FORZA的物理引擎从1代起就比GT系列要复杂得多,只不过GT的群众基础要好得多罢了,所以也就变成今天这样一说起模拟赛车游戏肯定把GT想当然的摆在第一。。。。电脑上还有个叫GTR的赛车(GTR2会登陆360),要谈真实的话,这个系列也绝对在GT系列之上,所以,模拟赛车远不止GT一个,随着玩家接触面广了,就会发现,比GT强的模拟赛车并不是没有的。。。。

PS:关于涂装系统,只是让你知道,就算是你认为微不足道的涂装系统,也体现出了无比强大的性能,可能你认为就是贴贴图,换换色,你去专门看下FORZA涂装帖子,你就会发现,这个涂装系统远远超出了你能掌握的水平,假设是专业设计人员,他们能用这套系统设计出任何他们想要的图案,而这才其他同样拥有涂装的赛车游戏里是实现不了的,这就是FORZA涂装系统的强大之处,以前的赛车,几乎都不能网上对战,而对于FORZA这样能实现网络对战的赛车,涂装就显得十分的有趣了,不论是炫耀或者是车队为了统一形象,一款精致的涂装绝对能让网上的对手投来羡慕的目光,这才是整套系统的精髓所在。。。

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发表于 2007-4-23 11:25  ·  江苏 | 显示全部楼层
说道 SIM RACE

LIVE FOR SPEED 很不错

FORZA 2 我很看好他
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发表于 2007-4-23 11:25  ·  波兰 | 显示全部楼层
下面是引用ryosuke2于2007-04-23 02:29发表的:
GT HD目前看到的真實光照,也是要考慮由系中只會有一台車在那邊跑可集中咚阈?艿膬瀯荨N磥鞧T 5的目標就是要讓多台車於同跑道還能實現GTHD中單台車Replay的素質吧。如果GTHD去年底就能做到,何不開放個兩台四台讓玩家不僅自己玩玩甩尾呢?

Forza 2可提供玩家的塗層數量可以堪稱這類遊戲中的翹楚:
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.......

本来就是,GTHD要真的没有问题,为什么没有按计划推出完整的版本而到临发售时却突然取消了。。
为什么一个预定零售的游戏却变成免费下载?这其中必定有难以解决的问题,我只期待GT5的表现,这GTHD就是久多逼山内忽悠人的玩意儿。。。。日系的厂商,现在才真的需要塌塌实实的改进技术。。再像PS2时期那样耍手段想掩盖技术的不足,在HD面前只会让不足暴露得更彻底。。希望PD做出的GT5不要是GTHD这副德性就行了。。。。

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发表于 2007-4-23 11:26  ·  北京 | 显示全部楼层
游戏风格、制作理念的不同,促成两款游戏某些技术细节的不同,各有优势。将两款游戏的某一部分进行对比是件意义不大的事情。
就比如VF和TK一定要比出个优劣么?两款游戏我会都去玩。
隐约感觉此帖还是沾染了一些“主机情结”.......

PS.看了“木木竖竖竖”朋友的一些介绍,确实长了不少见识。

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发表于 2007-4-23 11:36  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用masterleon于2007-04-23 11:19发表的:


你凭什么说FORZA的驾驶感和画面真实感不好?
我身边有业余赛车手朋友,公路赛和场地赛都有经历,他说FORZA对车辆的模拟最真实,尤其是转弯时,FORZA还有损坏的效果,请注意这种损坏不单单是外观,而是对车辆的性能有真实影响的损坏,没错,不管你怎么撞,车还是能开,不是TURN 10做不到,而是车厂不让做,光是做目前的损坏模拟,就废了相当大的精力,花了很多银子废了很多口舌才得到车厂的授权,FORZA的物理引擎从1代起就比GT系列要复杂得多,只不过GT的群众基础要好得多罢了,所以也就变成今天这样一说起模拟赛车游戏肯定把GT想当然的摆在第一。。。。电脑上还有个叫GTR的赛车(GTR2会登陆360),要谈真实的话,这个系列也绝对在GT系列之上,所以,模拟赛车远不止GT一个,随着玩家接触面广了,就会发现,比GT强的模拟赛车并不是没有的。。。。

.......

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发表于 2007-4-23 11:36  ·  江苏 | 显示全部楼层
真热闹赛车贴也战噢-0-反正我不喜欢GT那一类的所谓“真实系赛车”,偶自己才拿了驾照不如开真车,更喜欢像burn out那类娱乐性质多点的~~
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