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[原创评测]07年4月26日发售 最终幻想XII   亡灵之翼

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 楼主| 发表于 2007-4-26 00:10  ·  黑龙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先感谢版主YYMIAOMIAO提供的图片

前言
翘首期盼了将近1年多的时间,我们终于迎来了最终幻想的最新作,在NDS平台上发售的RPG《最终幻想12------亡灵之翼》。第一时间下好,怀着激动的心情把烧录卡放到NDS里。期待着又一个伟大游戏的诞生!
经过了短暂的试玩,现在来简单的谈下我玩过的感受吧,也希望能和大家一起分享下心得体会。


游戏名称
FINAL FANTASY XII REVENANT WINGS
游戏发行
SQUARE ENIX  
游戏类型
RPG
游戏人数
1人
游戏发售
2007年4月26日
游戏售价
5040円 (含税)
官网地址


游戏剧情
游戏的剧情是紧接着在PS2平台上发售的RPG大作《最终幻想12》的剧情,讲述了在《12》中帝国之间的战争以后的剧情。同样是以伊瓦利斯作为整个作品的世界观,显得很宏大,气派。主角从《12》中的梵和艾雪换成了梵和他的女友潘尼罗,讲述了在他们之间发生的故事。但随着剧情的不断深入,在《12》***现过的重要人物也同样会在《亡灵之翼》中“复活”,而且还会增加许多《12》中所没有的角色,十分让人期待。


游戏画面
不得不说,SE的技术力确实是业界最优秀的厂商之一,而且对NDS的机能吃的很透,之前发售的重制版〈最终幻想3〉和〈勇者斗恶龙 怪兽篇 JOKER〉已经体现出来了,尤其是对NDS 3D处理能力的把握,可以说是其他厂商应该学习的地方。本作采用了斜45度视角,虽然人物是Q版的2D造型,但大部分场景都是采用3D来制作的,很好的还原了PS2版的世界观,色彩柔和,整体看起来画面也很舒服,可以说在NDS游戏中属上乘。不得不提到的就是本作采用了大量的CG动画,而且动画的画质不俗,128M的大容量可见一斑。CG动画穿插于游戏过程之中,丝毫不拖沓,给人以比较高的视觉享受。


游戏音乐
有人居然说此作的音乐是FC时代的音效??我晕。。。。。。。。
但我却认为本作的音乐很好的继承了《最终幻想12》的音乐风格,而且丝毫听不出失真之处。玩〈最终幻想12〉时就被当中的音乐深深吸引了,而在此作中又听到那些熟悉的音乐,实在是感动啊。


游戏操作
说实话,本作令我最不满意的地方就是它的操作了。习惯了用十字键或摇杆操作游戏角色,而且RPG属于正统游戏类型,用笔来控制实在是别扭极了。十字键在本作只能充当配角,控制画面的移动和剧情人物的移动,实在是让人受不了,如果这游戏还有续作的话,我希望能恢复又十字键来控制,毕竟传统游戏就应该用传统的操作方式啊


游戏系统
冷不丁一看,实在是看不出此游戏的类型究竟是怎么样的。RPG?A。RPG?感觉上更像是即时战略游戏。而经过对游戏的深入了解,确定了此作确实是战略RPG。本作承袭自前作,在战斗系统上采用了因势制宜的系统,这样的系统能够保证在战斗过程中如行云流水般的,没有一丝的拖沓,感觉无比的爽快。在一个地图上,用笔圈好作战单位,然后向目标移动(这里请允许我骂街,tnnd,就不能做成跑的啊,那速度,真跟乌龟爬似的)然后点向目标敌人,控制的角色就自动上去打了(这一点和最终幻想12很像,设定好了之后就自动攻击,省事方便)。本作和原作不同的一点是,被原作大副弱化的召唤兽在本作中又复苏了,成为了战斗上不可缺少的决定性力量。召唤兽的取得是靠取得的圣石才能够召唤出来的,这点在最终幻想的取得召唤兽的方法中是比较特别的。因为是战略型RPG,所以召唤作战单位是必不可少的,往往在局势不利的情况下召唤出作战单位可以瞬间扭转局势
前几章都是循规蹈矩的任务,在第四章以后出现了分支任务和剧情,这也可以说是唯一的隐藏要素了,比较遗憾。收集要素在此作中不是很明显,也许是我玩的还不是很长的缘故吧


写在最后
尽管本作可以说是颠覆了普通玩家对传统RPG的看法,而且本作确实也存在着这样那样的缺点,不过总体而言还是个值得一试的游戏。而且游戏本作难度很低,战斗上不用花太多的心思,因此可以让更多的人能够轻松上手。如果你现在处于游戏的真空期,我相信本作会成为一个不错的选择,也许在你玩过之后会感觉到,本作确没有侮辱最终幻想这个金子名号!


总体评价
游戏剧情8分
游戏画面8分
游戏音乐9分
游戏操作6分
游戏系统7分
总体评价7.6分


游戏画面欣赏
.

审判者

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发表于 2007-4-26 00:16  ·  河北 | 显示全部楼层
好 顶  支持………………
画面还没有上传完毕么?

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 楼主| 发表于 2007-4-26 00:20  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
当然
先都别回贴啊
也许还要删楼的

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Fabio Cannavaro

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发表于 2007-4-26 00:50  ·  上海 | 显示全部楼层
画面看上去已经到达DS的极限了
支持渣罗一个

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发表于 2007-4-26 00:59  ·  上海 | 显示全部楼层
画面粉漂亮,DSL也可以做的到,可见很多厂都没认真做


54渣罗一个

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嘛也不说了~  很及时的评测! 发售日当天就有了!

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这游戏能算RPG吗..........

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发表于 2007-4-26 03:41  ·  北京 | 显示全部楼层
其实最大的感觉是图片好清晰阿。。。!!!

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发表于 2007-4-26 07:49  ·  上海 | 显示全部楼层
相比圣剑来说这次的系统还是比较成功的~

看到了别作声~只许看不许摸

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发表于 2007-4-26 08:29  ·  广东 | 显示全部楼层
画面是真不错的了,情景的3d做得很不错了(2d人物除外,拉近镜是那个惨不忍睹)

音乐么,12的音乐我觉得不咋d,这个也不例外

操作么,反正就是群殴。。。。。。。。
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