圣骑士
ZELDA/DQ/mario fan
下面是引用yangun22于2007-04-26 16:31发表的: 别人说游戏性质不同用来比较没意义 你却抓住一句硬件不放....战不是这么战的- -
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流放者(禁止发言)
下面是引用ayu_living于2007-04-26 13:22发表的: moe啊~moe啊~moe啊~moe啊~moe啊~ PS:X360上出现过这种游戏嘛?其他见签名!
下面是引用wzyzz于2007-04-26 16:34发表的: 这么明说吧,KZ2和AF肯定会缩水,但是缩多少就不知道了,能不能让人看上去很美就要看SCE的功力了,当然你要每个地方,连汗毛都要看清楚那就没办法了 至于那个反射灯光的,不是说老兄你的
下面是引用rayan于2007-04-26 11:40发表的: 建议玩过Wii的那个GOLF之后再来说,那个操作是根本没法正常打下去的。 《大众高尔夫》手感很专业。
佣兵
下面是引用魔龙封印于2007-04-26 16:43发表的: 貌似我是在排除硬件,单比软件吧 不知道你怎么得出我抓住硬件不放的观点的。
下面是引用yangun22于2007-04-26 16:48发表的: 比游戏还是比销量?说很清楚了.游戏性不同没有比较意义..可惜他最后漏了一句被你抓住..怎么不是你抓住硬件这个把柄
下面是引用魔龙封印于2007-04-26 16:52发表的: 每个人对游戏性的观点都不相同,既然这样,那么怎么体现一个游戏整体的游戏性呢? 除了销量好像没有其他的东西可以体现出来了吧?
下面是引用yangun22于2007-04-26 16:57发表的: 只向销量看齐那您也太神了...那所有的料理店都可以关门了..比销量他们都卖不过那些快餐
R神是你爹
下面是引用魔龙封印于2007-04-26 16:22发表的: wii上的golf我玩过,谢谢。 再问一句,什么叫手感很专业?
下面是引用魔龙封印于2007-04-26 17:00发表的: IT业和其他产业不同的,对于IT业来说,确实是量大才是好的。 或者,你举一个没有销量,却赢得整个市场的例子? —————————————————————— 有一点忘记了,好像其他产业也是一样的。所以大超市,大快餐连锁店***是最多的。 .......
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