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楼主: thankgod

[PSP]Silent Hill:Origins(寂静岭:原罪),最新9分钟视频(顶楼更新视频导读)

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发表于 2007-4-29 21:21  ·  湖北 | 显示全部楼层
作为铁杆SH饭,说几点感受:

对于这种非主流平台的SH题材的游戏不要有过高的期望,只能希望它的创作人员能够吃透人家已有的SH系列的内容,不要有太多的矛盾就不错了。

这段视频还是可以看出一些问题,主要是缺乏新意,和SH1代雷同的情节和镜头太多。

同样的高速公路
同样的人物出现
同样的拦车
同样的走入寂静岭
之后救出Alessa,就如同SH一代用打火机钻入死胡同,同样的失去知觉-宛如一场噩梦。
同样的长凳
同样的惊起(只是没有在咖啡馆,没有女***)
发现地图

不过还是透露一点小细节,想告诉我们1代的Cybil 是从13英里之外赶来的。

希望它能有些亮点,而不仅仅只是恐怖、***和以暴制暴。

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发表于 2007-4-29 21:26  ·  江苏 | 显示全部楼层
说实话,掌机上很难体会恐怖感.
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发表于 2007-4-29 21:33  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用psony3于2007-04-29 21:26发表的:
说实话,掌机上很难体会恐怖感.

被窝可以给人很大的安全感

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发表于 2007-4-29 21:36  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用xuefeii于2007-04-29 21:33发表的:


被窝可以给人很大的安全感
其实上次在被窝看咒怨,特恐怖,环境相似,55555555
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

┞RīβёIяǎ...aDяīαηθ

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发表于 2007-4-29 22:42  ·  广东 | 显示全部楼层

Re:[PSP]Silent Hill:Origins(寂静岭:原罪),最新9分钟视频(顶

主要感覺就是.....畫面太厲害了!!!!!!

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发表于 2007-4-29 23:31  ·  台湾 | 显示全部楼层

Re:[PSP]Silent Hill:Origins(寂静岭:原罪),最新9分钟视频(顶

同意樓上的,
這個畫面在小P真的適得其份
大家都看得出來畫面不是非常好,
但想一想這是小P的畫面,而且噪點應用得很理想,
充滿Silent Hill的感覺

我相信這絕對是小P上的一個指標作品

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 楼主| 发表于 2007-4-30 00:10  ·  云南 | 显示全部楼层
下面是引用比尔大门于2007-04-29 21:21发表的:
作为铁杆SH饭,说几点感受:

对于这种非主流平台的SH题材的游戏不要有过高的期望,只能希望它的创作人员能够吃透人家已有的SH系列的内容,不要有太多的矛盾就不错了。

这段视频还是可以看出一些问题,主要是缺乏新意,和SH1代雷同的情节和镜头太多。
.......


这正说明了这是部1代的前传,
而且Climax也正是想用这若干的"同样"来唤醒一些核心老玩家的记忆...
相信很多老玩家在看到Travis突然惊醒的画面时,都会会心一笑的.
游戏发售后,肯定也能在游戏中发现很多似曾相识的要素.
想想,Travis冲进医院时他并不知道这个地方的历史(未来?),但玩家知道,这是很有意思的,就看Climax能不能把握好了...

至于"不同样"的要素也会有,这说明Climax在保持原味的同时,还在追求创新,公布了的比如武器耐久度系统,徒手打斗系统,这些都是系列首创.(之前谣传的能够设置障碍物的系统已经证实取消),相信发售后我们会发现更多的新要素.

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 楼主| 发表于 2007-4-30 00:15  ·  云南 | 显示全部楼层
下面是引用psony3于2007-04-29 21:26发表的:
说实话,掌机上很难体会恐怖感.

游戏里你会看到KONAMI的"温馨"提示:"请带上耳机,并保持周围环境的光线不要太强,单人游玩方可体会游戏的最大乐趣...".

老K...坏坏的说...
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发表于 2007-4-30 00:37  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用psony3于2007-04-29 21:26发表的:
说实话,掌机上很难体会恐怖感.
这也许将是掌机上出现的首次真正意义上的“恐怖感”,K社算是“先人一步”。

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发表于 2007-4-30 00:49  ·  加拿大 | 显示全部楼层
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He must've thought about how delicious the grilled human flesh would taste when he took that corpse out...
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