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楼主: qq2007

[PS3/360]看看国外玩家对FORZA2和GTHD的投票

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骑士

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发表于 2007-4-29 00:07  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用你不懂的于2007-04-29 00:05发表的:

马里奥塞车你都不知道 ,那才是我心中最爱的塞车游戏

我倒~陆行鸟赛车才是王道

骑士

大菠萝3的时代开始了

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发表于 2007-4-29 00:09  ·  匈牙利 | 显示全部楼层
下面是引用wzyzz于2007-04-28 23:51发表的:

这个就不好意思了,本人现在是真实的驾驶上路
至于感觉方面,我还是不说什么了,我只是觉得如果把碰撞作为卖点的话,希望玩FO的别陷的太深,不然自己真的开车上路,变成马路杀手那就不好了

当自己开车了,这些个游戏基本上就都不屑一顾了,谁好谁坏都没关系,我16岁自己开车后我就没有玩过这些游戏

终结者

一番いいのを頼む

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发表于 2007-4-29 00:09  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用无爱于2007-04-29 00:07发表的:


我倒~陆行鸟赛车才是王道
马里奥塞车系列的总销量可是塞车游戏里最高的啊

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发表于 2007-4-29 00:44  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用buff于2007-04-28 22:39发表的:

一点也不可笑,Killzone在基数大的多地PS2平台上销量仍然远逊于Halo,很能说明问题了,

GS等网站的6分左右的评分更是佐证。

.......
我想这和基数没有关系吧?

第一,在基数小的主机上成功的游戏移植到基数大的主机上并不见得就会成功,比如格兰帝亚,灵魂黑客这些土星叫好的游戏移植到PS上反而反应平平.相反的,正因为FORZA是XO上的游戏才有资格和GT一较长短,如果这两个游戏就其品质来言若是出现在同一平台上就没什么比较的必要了,GT远超FORZA.

第二,什么叫FORZA是最好的模拟竞速游戏?我实在不理解模拟竞速和赛车游戏有什么差别,如果你就是想变相得给FORZA扣一个第一得帽子我可以理解.如果你觉得这样YY很爽,你可以关起门来给他封上无数个第一.有意思吗?

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发表于 2007-4-29 00:49  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用heatgear于2007-04-29 00:44发表的:

我想这和基数没有关系吧?

第一,在基数小的主机上成功的游戏移植到基数大的主机上并不见得就会成功,比如格兰帝亚,灵魂黑客这些土星叫好的游戏移植到PS上反而反应平平.相反的,正因为FORZA是XO上的游戏才有资格和GT一较长短,如果这两个游戏就其品质来言若是出现在同一平台上就没什么比较的必要了,GT远超FORZA.

.......
如果这两个游戏就其品质来言若是出现在同一平台上就没什么比较的必要了,GT远超FORZA.
不要喊空话,请说点实际内容,Forza和GT都是永远不可能移植的游戏,你举的例子统统不合适。

第二,什么叫FORZA是最好的模拟竞速游戏?我实在不理解模拟竞速和赛车游戏有什么差别,如果你就是想变相得给FORZA扣一个第一得帽子我可以理解.如果你觉得这样YY很爽,你可以关起门来给他封上无数个第一.有意思吗?
你没玩过Forza当然不知道Forza的优秀之处,请看这个帖子:
http://www.tgfcer.com/club/viewt ... F%BA%A3%BF%D6%C1%FA

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发表于 2007-4-29 01:01  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用buff于2007-04-29 00:49发表的:

如果这两个游戏就其品质来言若是出现在同一平台上就没什么比较的必要了,GT远超FORZA.
不要喊空话,请说点实际内容,Forza和GT都是永远不可能移植的游戏,你举的例子统统不合适。

第二,什么叫FORZA是最好的模拟竞速游戏?我实在不理解模拟竞速和赛车游戏有什么差别,如果你就是想变相得给FORZA扣一个第一得帽子我可以理解.如果你觉得这样YY很爽,你可以关起门来给他封上无数个第一.有意思吗?
.......
哈哈,不能移植就怕比较了吗?那你给一个在基数小得游戏机上很成功然后移植到基数大得游戏机上更成功的.我知道的都是反面例子,比如生化危机CV还有4,不要拿一个反正他不能移植你说也没用,感觉是像小孩子耍赖.

你就认定我没玩过FORZA?我告诉你我就是玩过才有这个结论的.抛开别的不说,FORZA多少模式都是照抄GT的?若FORZA本身品质比GT那他卖得肯定不比GT差,至少北美是这样,就好像HALO本身品质比任何一个PS上得FPS都要好他得销量自然会比PS上任何一个FPS都要高.如果你说FORZA品质比GT好但是卖的不怎么样是因为受众和基数的问题,那HALO的成功就绝对就是偶尔中奖了而已,不足挂齿.

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发表于 2007-4-29 01:04  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用heatgear于2007-04-29 01:01发表的:

哈哈,不能移植就怕比较了吗?那你给一个在基数小得游戏机上很成功然后移植到基数大得游戏机上更成功的.我知道的都是反面例子,比如生化危机CV还有4,不要拿一个反正他不能移植你说也没用,感觉是像小孩子耍赖.

你就认定我没玩过FORZA?我告诉你我就是玩过才有这个结论的.抛开别的不说,FORZA多少模式都是照抄GT的?若FORZA本身品质比GT那他卖得肯定不比GT差,至少北美是这样,就好像HALO本身品质比任何一个PS上得FPS都要好他得销量自然会比PS上任何一个FPS都要高.如果你说FORZA品质比GT好但是卖的不怎么样是因为受众和基数的问题,那HALO的成功就绝对就是偶尔中奖了而已,不足挂齿.

那你给一个在基数小得游戏机上很成功然后移植到基数大得游戏机上更成功的.
冷饭移植能大成功就见鬼了。

FORZA多少模式都是照抄GT的?
这句话更暴露出你没有玩过Forza了。


剩下懒得跟你说,挖一篇IGN的Forza和GT4的比较自己看吧。

https://bbs.a9vg.com/viewthread.php?tid=229475

销量可以论成败,但是不能论游戏品质,大神就是例子.

征服者

卡普空,丫吓不倒我的

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发表于 2007-4-29 01:14  ·  重庆 | 显示全部楼层
不管咋说,至少从heatgear的头像可以看出是个赛车爱好者而不是以喷为乐的人~~~

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发表于 2007-4-29 01:28  ·  北京 | 显示全部楼层
赛车爱好者么,呵呵。

https://bbs.a9vg.com/viewthread.p ... ;toread=&page=5

Heatgear:

首先N64不算失败,在日本是很差但是至少在北美还是卖的不错的,如果你觉得N64是失败的那么XO现在已经败了,而且比N64还惨.

第四,有前面维纳斯计划垫底,XBOX不会放弃这个话说得为时过早. 况且微软本身就已经声明过,微软是软件公司,一单XBOX成功就会把硬件部分打给专门得硬件厂商来做,自己只是负责软件.换句话说XBOX成功得一天也就是他消亡得一天,那个时候得游戏机硬件和软件是完全分开得,如同之前得3DO一样,硬件公司要***,软件公司也要转钱,而且会和PC一样,无至尽得升级啊.

求败者

我的爱请全部带走

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发表于 2007-4-29 02:47  ·  上海 | 显示全部楼层
跑题了,提醒一下,表逼我出大招
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