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楼主: 夕阳无限好

PS2上街霸ZERO合集里的ZERO3能不能使用终极维加?

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发表于 2007-4-30 20:28  ·  日本 | 显示全部楼层
瞬狱杀,其实ZERO里面是很没用的,基本上都可以跳掉。而SFEX系列里面的部分人的似乎比较强。

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PSN:chenle

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发表于 2007-4-30 20:28  ·  法国 | 显示全部楼层
下面是引用夕阳无限好于2007-04-30 20:22发表的:

真豪鬼的瞬狱杀出招实在太快了......如果对方倒地后马上出瞬狱杀的话也不错,很难用起身时的攻击打掉......

唯一的办法就是跳起来, 一般都能避开, EX系列的瞬狱杀相比之下更显鸡肋, 不管何时, 只要人贴着地, 瞬狱杀过来的时候只要跳起肯定能避开, 所以后来用瞬狱杀逮人的时候都在人置空时逮落点, 或先用中段技击晕..............

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 楼主| 发表于 2007-4-30 20:38  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用raiya于2007-04-30 20:25发表的:
CAPCOM基本上只做到3,甚至2。基本上都是一个系统基本完成了就不再用了。

ZERO么,人物大集合加行OC,还是挺有意思的。就是实际上打法和战术都是很简单的,几乎到了纯粹的硬碰硬。因为普通投技太弱,而中段技还没有被强化,防御力和防守反击到了Z3有再一次被弱化,一下子就变成了强攻游戏了。
感觉ZERO3的攻击节奏明显比SF3来的快,OG的强化使得战斗更加的多元化,但总觉得紧张度没有SF3来的高。
个人还是比较喜欢攻击高于防守的。

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 楼主| 发表于 2007-4-30 20:41  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用zheyusan于2007-04-30 20:28发表的:


唯一的办法就是跳起来, 一般都能避开, EX系列的瞬狱杀相比之下更显鸡肋, 不管何时, 只要人贴着地, 瞬狱杀过来的时候只要跳起肯定能避开, 所以后来用瞬狱杀逮人的时候都在人置空时逮落点, 或先用中段技击晕..............
EX里的瞬狱杀威力是相当大的,我一般都是在对方有破绽时才用。只是与人对战,实用价值不高。
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发表于 2007-4-30 20:42  ·  日本 | 显示全部楼层
SF33的速度是调整过的,比之前的东西甚至是SF32都慢。但是攻防时候的选择多。SFz3么,到后来就是找个机会OC和跳跃逆向蹭防御槽。

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发表于 2007-4-30 20:59  ·  法国 | 显示全部楼层
SF33攻防比其他的作品都要更完美, 其blocking系统个人认为是业界的经典啊........
幻想过SF4出来以后会是怎么地个景像, 非常希望过往所有的角色全部容进来, 当然这个是根本不可能地, 然后B系统一定要保留, 33只能选择一种超必的设定取消, 像EX系统那样可以任意使用, 并可连击(EX系统一蓝二黄三红), 超必的威力减半, 哇, 真像我说的这样, 那可爽呆了........
突然想到说 EX3这个游戏里也有类似blocking的系统, 达成后闪绿光, 系统名称忘了, 之后可接驳超必.....

圣骑士

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发表于 2007-4-30 21:01  ·  法国 | 显示全部楼层
似乎斗剧里的SFZ3比赛选用的大多数是OC啊
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发表于 2007-4-30 21:10  ·  日本 | 显示全部楼层
OC这件事情,跟角色。角色实际上差异很大的,不是所有的一般必杀技都适合OC的。

SF3用一个超必杀么,也是为了分化角色类型,让一个角色能再分化出3个类型。

EX3已经忘记了。主要是家用模式不如2丰富。

圣骑士

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发表于 2007-4-30 21:25  ·  法国 | 显示全部楼层
街霸系万年长青树: 隆 肯 春丽, 不信几年后见分晓
个人最喜欢的角色是古烈, 可惜已经好几作被取消了......那头, multi use, 包括耍酷, 除尘, 武器, 托盘.........

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 楼主| 发表于 2007-4-30 21:34  ·  浙江 | 显示全部楼层
古烈在EX里也是一个无赖角色.....蓄力型人物有飞行道具和对空技在EX里很吃香。
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