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楼主: ryosuke2

[360/PS3] NAMCO 街机射击名作Time Crisis 4

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发表于 2007-5-1 17:00  ·  上海 | 显示全部楼层
这么好的游戏竟然有人说不玩?!!!靠
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なまけもの

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发表于 2007-5-1 17:05  ·  日本 | 显示全部楼层
我觉得光枪游戏街机打打就可以了。

不过其实AC是街机起源的。

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发表于 2007-5-1 20:08  ·  河南 | 显示全部楼层
但愿无线光枪的价格不会太贵,但愿能有PC和XO通用的.

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发表于 2007-5-1 20:11  ·  台湾 | 显示全部楼层
簡單來說就是NAMCO全面跟NINTENDO幹上了,不然我真的不了解為什麼它什麼遊戲(包括非常適合WII的遊戲)都不要開發在WII上。這個遊戲所用的底板基本上適合PS2同級的,放在WII上其實才是最好的選擇。

求败者

^~左Tifa右Aya 人生才完美~^

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发表于 2007-5-1 20:15  ·  美国 | 显示全部楼层
Time Crisis难度低, 没有House of Dead好玩~

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发表于 2007-5-1 21:48  ·  广东 | 显示全部楼层
Wii的手柄和光枪从原理上说相近, 但精度不同.
光枪要求指向准确, Wii只用标准的"感应条"恐怕精度不够.
不过还是可以像鼠标一样玩就是了.
也许是画面也有了提升, 移植Wii不太容易.

骑士

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发表于 2007-5-1 21:51  ·  广西 | 显示全部楼层
死亡之屋4听说出PC版???????????

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发表于 2007-5-1 23:57  ·  台湾 | 显示全部楼层
下面是引用zaqwe于2007-05-01 21:48发表的:
Wii的手柄和光枪从原理上说相近, 但精度不同.
光枪要求指向准确, Wii只用标准的"感应条"恐怕精度不够.
不过还是可以像鼠标一样玩就是了.
也许是画面也有了提升, 移植Wii不太容易.
老實說閣下應該是沒玩過WII,至少沒玩過RAYMAN~瘋狂兔子WII。裡面的BOSS關卡的射擊處理得非常好,可以說一句,比滑鼠還好用。
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发表于 2007-5-2 01:12  ·  日本 | 显示全部楼层
如果是一个满屏幕子弹飞过来要求你K掉的射击游戏,不知道Wii的那个控制器能不能胜任。这在死亡之屋里面似乎是BOSS的标准。

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发表于 2007-5-2 09:34  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用exellen于2007-05-01 23:57发表的:

老實說閣下應該是沒玩過WII,至少沒玩過RAYMAN~瘋狂兔子WII。裡面的BOSS關卡的射擊處理得非常好,可以說一句,比滑鼠還好用。
如果我说“双截棍”对操作反应的处理是采用“模糊判定”的方式,不知阁下会怎样想,当然你也可以联系我的ID对此话视而不见。
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