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[感想]今天才发觉99夜后劲足啊!

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精华
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 楼主| 发表于 2007-5-1 23:54  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天才发现女主角路线还有隐藏关,9级之后,拿到巨人之手(攻加100,防0),巨人腕轮(攻击加成),必杀腕轮(终极技不消耗必杀槽),再配合9级终极技,貌似等于无敌。魔界的那个终极BOSS可以在5回合以内被秒掉。(除此之外,还真不知道怎么过)!

99夜其实有很多优点,比如大气的战争场面,华丽的招式组合,个性化的角色设定,以及完整的剧情架构。所以如果该作出续作的话,在继承上述优点之外,加强打击手感,强化策略应用,丰富任务模式,增加收集要素的话,那相信一定会令人期待的。.

骑士

拾荒者(禁止发言)

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发表于 2007-5-2 00:08  ·  广东 | 显示全部楼层
玩多了会觉得很无聊的说~~~~重复又重复跟无双差不多

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发表于 2007-5-2 00:15  ·  山东 | 显示全部楼层
这个游戏就是上手时候觉得很不错,但是就是不耐玩

圣骑士

勇猛果敢

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发表于 2007-5-2 00:25  ·  河南 | 显示全部楼层
太不耐玩了。。。。。。。。。。

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发表于 2007-5-2 00:48  ·  上海 | 显示全部楼层
喜欢拿长枪的那个 感觉用起来最顺手

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2007-10-9
发表于 2007-5-2 01:01  ·  上海 | 显示全部楼层
无双做的明显要比99夜好,99夜打完第一关就直接放弃了!

悟道者

黑骑士

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发表于 2007-5-2 01:50  ·  江苏 | 显示全部楼层
无双靠个性的角色攻击,战略……还有厚重的历史背景才成功的…………个人以为最重要的元素其实是历史背景,大家都有崇拜的历史英雄,所以才那么爱玩(就象现在我还打354拿赵云,他那几招我已经够熟的了,但是就是不停的用他玩……)
99夜呢…………这个就已经是致命伤了……虚构的……

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发表于 2007-5-2 02:05  ·  日本 | 显示全部楼层
剧情太短了,好多都是重复的,还有就是成就太恶心了
得反复打那么多
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发表于 2007-5-2 03:40  ·  四川 | 显示全部楼层
那天打了一下午才把最后那个9级成就解了。。

圣骑士

沙羅 雙樹

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发表于 2007-5-2 04:19  ·  陕西 | 显示全部楼层
感觉就女主角强的过头 。。其他人用的都不顺心
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