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一款强横的SLG这里无人问诊

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 楼主| 发表于 2007-5-2 16:11  ·  马来西亚 | 显示全部楼层 |阅读模式
《機甲裝兵Armodyne》
类别-地图格子式***角色育成(似front mission的机器人大战SLG游戏。)
对应机种--PS2(日语版)

前两天刚刚爆机后,觉得级别数强横之作~推荐给喜好SLG的朋友。而我个人评论为8分。

以下是此游戏的一些简介:

游戏系统—非常复杂但系统完善,使游戏更加细腻。开始的前几关会引导玩家。(亲切到可以按start跳过)
— 分两个部分来进行~1. 自由育成100%
主游是玩家担任领袖领导雇佣兵进行战斗。除了特定角色,从开始的雇用,兵种育成,技能学会,雇佣兵的房间编排到各雇用兵的忠诚度,学习能力,好战或冷静派分别,更设男女分别。而且雇用兵有强有弱,听天由命。当雇用兵到达LV20后会自动离队纳入“历史”(一旦离队会附送队长名声,金钱和技能道具),而且会发生战斗死亡,若不想失去强横的角色,必须“技巧”的让角色LV处于未满状态。

育成操作-角色在9公格式的厢房进行训练,10级满后能力数目就停止增加(加战斗10级满20级会离队)。训练时注意角色的个性,性别,能力,魅力的编排均会对隔壁角色造成影响,每一次训练有限次数,其间可以使用道具,交谈。更会发生角色冲突,或是个别角色为团队带来好处或坏处。例如:此角色能力倒退,金钱获得,技能获得等等,而影响全部的例如全角色SP恢复,忠诚度全上等等。

机器人方面归类gunner(枪手)fighter(打击)shooter(追击手)assister(补助或属性攻击)boommer(范围攻击)而个种类的性能非常显明更分类机体“型类”。装备方面除了各种类机体对应雇佣兵的“5阶级”资格外(若育成够呛,可以随意乘坐)双手可以装备对应武器(盾为无视类别)和机体的性能赋予。(可赋予高达4种性能)还有较特别的是机器人运载机(母艇)的性能赋予是可以间接影响角色育成。

—分两个部分来进行~2.地图战斗方面
分为主线任务与副线任务,主线是以故事主题进行,而通过设有故事性的副线除了开启隐藏管卡,还有特定角色加入及特定机体道具获得。

每一版图均开始有设限制,大约是机体类别限制,数量,“行类”及3对3或5对5斗牛式对决。还有一项为胜利条件均有不同设限,大约是BOSS击破,全击破,指定地点到达等等。
地图方面有地球版,月球版,宇宙轨道版及火星版,其中更有“地方属性”如水域,浅滩,森林等非常多之类别,地区高低影响,障碍,甚至每回合-HP地区存在。(待续)

战斗方面的尺寸非常广—每一版均有回合制,而机器人战斗可以自由度非常,因为多数版本敌我双方只要击破母艇均可过关,但也可战斗至一方机体剩2机为胜利。而战斗时会发生的击破死亡,协力攻击,事件发生,胜利条件转换,死守据点,敌方的版图攻击,我方援助出现及等等。而战斗会让角色成长,上限10级。

操作方面——可以在设定那里设定速度。特设是-每回合行动命令~每次行动命令~开始命令后AI操作。而机器人的命令分为几种~追击敌人,速攻,防卫待机,迎击待机,回避。程序是设下路线(可作1次路线的转弯)-->命令-->每回合敌我行动。

故事性——大概是火星人与地球人之间的战争。。。(由于本人不懂日语加上此作故事浩大的关系)但最令人高兴的是不懂日语不会影响游戏进度^O^(按start跳过)

音乐——战斗时出现一首FF8相识度95%的曲子,不禁让我回想“当年”。而角色配音是英文发音。

画面——机体型状到后期较为有“型”,开始的那些就只有笨重。而故事交待画面类似“超机大战”的大头对语(按start跳过),也有一些立体画面故事交待。而地图景色一般,战斗时画面也一般,没有FM5的那种魄力。整体来说画面就是“一般”。

——特点——
非常多。
1。一本教学辞典,很完善~不懂日文一进入察看,可是仍然以日文解释=.=,但掺杂的中文及图案可以让人明白其意识。
2。特定人物的近照及个人资料,机体,武器,道具,国度,团体,均有解说及图片。还有日记簿一本。
3。对战~意思是可以双打,但必须要有2个有此游戏储存卡,是此作的其中重点。
4。爆机后读回最后记录有隐藏关卡,及增加机体。

优点——战斗时画面虽然不能删除,但并不沉闷。(设定速度最快吧)版图非常多,而且副线版图多数可以重玩。高自由的育成,其间加入"***成分"的随机发生事件,或战斗的运用伸缩性都很好。

缺点——复杂的系统若不理解一番,会让人摸大脑。故事或过场交待没有视觉上的“***”,人设一般,特定角色和大众脸一个样。而育成至装备过程漫长,而且必须经常更换装备来面对不同版图。

个人评价:不论画面绝对是一款值得一玩得SLG,玩法的细腻超越了之前我玩的所有SLG,高度自由游戏性,而战斗部分的紧张感10足,难度偏高的后期管卡可以让大脑思考一番。

Ps~不懂日文来论此游戏当然会有所缺,任何出错希望各位看官多多见谅。.

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发表于 2007-5-2 17:09  ·  台湾 | 显示全部楼层
請問有官網或遊戲畫面可以看嗎?
我剛去GameSpot和IGN都只有查到名字都沒有介紹和遊戲畫面
Front mission和機器人大戰這類遊戲我還蠻喜歡玩的~

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发表于 2007-5-2 17:13  ·  台湾 | 显示全部楼层
下面是引用quark于2007-05-02 17:09发表的:
請問有官網或遊戲畫面可以看嗎?
我剛去GameSpot和IGN都只有查到名字都沒有介紹和遊戲畫面
Front mission和機器人大戰這類遊戲我還蠻喜歡玩的~
剛說完自己就查到了  
官方網站:
http://www.jp.playstation.com/scej/title/armodyne/
http://www.jp.playstation.com/shopping/Item/2/6179756.html

原來是這款啊, 以前有在電玩節目中看到介紹
可是看畫面感覺普普就沒去注意了...
真的會很好玩嗎~~我在考慮要不要也去弄一片來玩 @@"

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 楼主| 发表于 2007-5-2 17:55  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
下面是引用quark于2007-05-02 17:13发表的:

剛說完自己就查到了  
官方網站:
http://www.jp.playstation.com/scej/title/armodyne/
http://www.jp.playstation.com/shopping/Item/2/6179756.html
.......
放心去玩吧,很好玩我才花时间推荐给大家。
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发表于 2007-5-2 18:03  ·  上海 | 显示全部楼层
没听说过哦  什么时候发售的?现在外面还买得到吗

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 楼主| 发表于 2007-5-2 18:07  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
下面是引用blackboy55于2007-05-02 18:03发表的:
没听说过哦  什么时候发售的?现在外面还买得到吗
最近的~大概一个月左右把~

圣骑士

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发表于 2007-5-2 18:19  ·  吉林 | 显示全部楼层
LZ没注意过这个游戏的命中率问题么?很BT啊,我方命中率过低

游戏素质一般,与FM还有很大差距,不过也算一款还可以的SRPG

写得很详细,不错

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 楼主| 发表于 2007-5-2 18:33  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
下面是引用deus于2007-05-02 18:19发表的:
LZ没注意过这个游戏的命中率问题么?很BT啊,我方命中率过低

游戏素质一般,与FM还有很大差距,不过也算一款还可以的SRPG

写得很详细,不错
命中率影响
地区高度,敌我角色LV,机体,武器,赋予性能,属性影响,机体种类对应,星体。较能控制的是机体和武器的命中率,装上命中高武器较重要,伤害输送其次。或给机体赋予命中UP的性能吧。

若让FM5来比较,画面FM5绝对赢。游戏性我认为旗鼓相当,若玩家追求高自由度游戏的话,是不错的选择。
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艾兰海赛德就是暗天使艾尔

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发表于 2007-5-2 18:48  ·  四川 | 显示全部楼层
区里曾有人说是它FM的模仿品而且模仿的很失败....

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发表于 2007-5-2 19:34  ·  台湾 | 显示全部楼层
中文名稱:機甲裝兵 Armodyne
日文名稱:機甲裝兵アーモダイン
英文名稱:Soukou Kihei Armodyne
製作廠商:Sony Computer Entertainment Inc.
代理發行:Sony Computer Entertainment Inc.
遊戲類型:SLG(模擬戰略遊戲)
載體容量:DVD×1
對應主機:Play Station 2(プレイステーション2)
語言版本:日文(日版)
發行日期:2007年02月22日
參考價格:6,980日元


以上資料是我查到的
FM5我有全破了, 這遊戲真的能跟FM5相提並論嗎?  
FM5我心目中算是強作啊, 是PS2經典的SLG之一
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