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楼主: killhitman

[PS2/Wii]~ 战国BASARA2 英雄外传 预告 ~

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发表于 2007-5-3 10:54  ·  上海 | 显示全部楼层
画面看上去很不错啊,莫非演示的是Wii版的

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发表于 2007-5-3 11:06  ·  加拿大 | 显示全部楼层
这座的确走的是华丽路线,不错

征服者

为啥夏木玲不长这样?

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发表于 2007-5-3 11:08  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用绝霜于2007-05-03 10:18发表的:
难道在BASARA玩到半藏就成我的怨念了么?
小十朗的BASARA很有政宗的味道,单舞来舞去一把刀,少那一点感觉,还有,貌似他有两个刀鞘啊........
是2刀流但是另外一把不经常用。只是辅助,看视频中霞断月的时候用了一下。

圣骑士

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发表于 2007-5-3 11:48  ·  北京 | 显示全部楼层
真强!!!!希望偷跑3/4个月!!!!

退伍者

アラン·ダワジュオマ

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发表于 2007-5-3 11:53  ·  上海 | 显示全部楼层

审判者

forever~king of pop~

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 楼主| 发表于 2007-5-3 13:16  ·  福建 | 显示全部楼层
如果AI不提高,就不打算入了,前两作玩的直犯困······

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发表于 2007-5-3 16:22  ·  天津 | 显示全部楼层
如果只是多加了三个人物的话就是光荣变相圈钱 [s:83]

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发表于 2007-5-3 16:27  ·  湖南 | 显示全部楼层
画面不错
必收的大作
顶!!!
该用户已被禁言

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发表于 2007-5-3 16:32  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用绝霜于2007-05-03 10:20发表的:
抱歉,编辑点引用了-_-!!!
顺便再说两句.
不知道HEROS还割不割草,光靠加攻防升难度是不够的,AI才是重点啊.
其实杂兵并不需要什么AI,杂兵体现的是集体配合被主角个人英雄消灭的精神。。。一组杂兵即使只是按照固定的一个配合方式(不管是配合阵型还是地形)进行攻击也就够了,反正基本上一个攻略点也就反映一个战术而已。关键是攻击的欲望,总不动弹摆半天阵型有个屁用啊。

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发表于 2007-5-3 17:31  ·  新疆 | 显示全部楼层
没想到在PS2上还能玩到一作~~~~期待!
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