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楼主: nimadab

[闲聊]来聊聊这次火影的过失把

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发表于 2007-5-7 20:35  ·  上海 | 显示全部楼层
战斗BGM不够激烈

部分人物不如动画那么强 其实该强的或者有压倒性力量的 应该放几个的 看看其他格斗游戏就知道了 总有1-2个怪物级别的BOSS  

人物招数这次做的还算不错 能用的角色与动画或者漫画里的比 肯定是没完没了的 毕竟漫画领先一大步 动画又慢 游戏不可能跟着漫画走 只能略微领先动画半小步 因此大家盼望的角色都没有

总体来说素质还成 满分10分 给个7分差不多 况且这次销量也暴差8W左右 不知道制作人是否还有热情再继续下去 出在PS2上 还是考虑给WII上来一作...

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 楼主| 发表于 2007-5-7 21:19  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用yagami_light于2007-05-07 20:35发表的:
战斗BGM不够激烈

部分人物不如动画那么强 其实该强的或者有压倒性力量的 应该放几个的 看看其他格斗游戏就知道了 总有1-2个怪物级别的BOSS  

人物招数这次做的还算不错 能用的角色与动画或者漫画里的比 肯定是没完没了的 毕竟漫画领先一大步 动画又慢 游戏不可能跟着漫画走 只能略微领先动画半小步 因此大家盼望的角色都没有
.......
因为是跟着动画一起出的每办法

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发表于 2007-5-7 21:27  ·  北京 | 显示全部楼层
个人不喜欢猜拳。摆脱压制的话系统可以学学罪恶工具。
其实猜拳的最大问题在于失败的一方劣势太大,如果直接双方震退还好。(以前就是这样的吧)
5代不指望在ps2上了。3代和4代相差两年时间,3代首周销量25万,4代才9万。

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发表于 2007-5-7 22:07  ·  北京 | 显示全部楼层
3个最垃圾的
1猜拳
2奥义输入双方要协商好
3,3代的几个场景没了

尤其是猜拳,严重影响对战流畅度

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发表于 2007-5-7 22:26  ·  广东 | 显示全部楼层
此作,优点很多,缺点更多。

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 楼主| 发表于 2007-5-7 22:59  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用狐狸小子于2007-05-07 21:27发表的:
个人不喜欢猜拳。摆脱压制的话系统可以学学罪恶工具。
其实猜拳的最大问题在于失败的一方劣势太大,如果直接双方震退还好。(以前就是这样的吧)
5代不指望在ps2上了。3代和4代相差两年时间,3代首周销量25万,4代才9万。
因为4代严格来说只能算过渡 是跟着动画一起出的 [s:248]

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发表于 2007-5-8 01:03  ·  澳门 | 显示全部楼层
我也不喜歡猜拳.....感覺怪怪的說>

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发表于 2007-5-8 01:39  ·  广东 | 显示全部楼层
偶只能说
你爱如果喜欢这个游戏,你就不会介意它这么多缺点
但如果你是拿这个游戏来研究的话,那么它的缺点多得多...
一个是娱乐,另外一个是研究,让大家选吧...
该用户已被禁言

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发表于 2007-5-8 10:18  ·  河南 | 显示全部楼层
希望5代快来吧!跟动画同步最好!疾风传动画里的背景音乐比第1部提高太多了,要是游戏里也选用动画里的背景音乐那玩起来就有感觉了!

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 楼主| 发表于 2007-5-8 12:37  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用gamers0000于2007-05-08 01:39发表的:
偶只能说
你爱如果喜欢这个游戏,你就不会介意它这么多缺点
但如果你是拿这个游戏来研究的话,那么它的缺点多得多...
一个是娱乐,另外一个是研究,让大家选吧...
吾辈就是因为爱才觉的这作有不少不足的
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