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我对<<寄生前夜2>>的感觉,不知道和大家感觉是不是相同

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终结者

深蓝的彷徨

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 楼主| 发表于 2007-5-7 16:39  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
一说到PE就有人拿一和2比,那我就说下我对PE2的感觉吧.(另外拿PE2比PE1说PE2渣就很郁闷了,PE2的每个道具都是有图片的,我想这点制作组不算偷工减料吧)

我觉得说PE1好的都是在强调他的剧情好,不过我没玩过一,到是看过别人玩,感觉一般般,给我的印象就是暗暗的画面和小小的人物,还有CG在当时算是很棒的了.

后来在电软上看到PE2那些巨大怪异的人型BOSS,AVA打扮很时尚,发售后第一时间拿回家品尝,觉得超合我口味.

PE2那种感觉很奇特,CG更精细并且临场感超强,玩过的人都还知道AVA旅馆洗澡被巨型生化炮兵打饶的那段CG吧,想想AVA那个表情和被金色灯光照的艳丽身姿,无不赞叹制作组的功力啊.

音乐配合的也很不错,但特别诡异,特别是沙漠里的轻松BGM不打怪的时侯我听得都想睡觉呢,很暇意的.

画面嘛,和生化一样,CG背景加3D人物,但是有些CG动画里能控制主角,不过整体很干净,由于PS主机限制,只能控制走动,设计出来是为了体现当时主机的机能效果和临场感吧.

整体风格和特别,特别是沙漠旅馆,感觉走进了电影里美国西部那种带有很强神秘的科幻味道.

2代怪物设计的非常经典,人马怪的长像和咆哮声让人不寒而傈,最终BOSS第一个巨型变异婴儿的怪叫声和巨大激光炮,,第二个霸气不屑一顾的"天使"还有沙漠旅馆巨型的生化炮兵,再有垃圾场里的巨型生物,都给我留下很强的印象.

游戏性就比生化好玩多了,物器种类超多,还能升级加LV,这对于AVG的流程很足够了.

剧情嘛我就不太懂啦,别人为什么说1代剧情好呢,我想是不是因为1代那个惯穿始终的女BOSS的原故..
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发表于 2007-5-7 16:43  ·  山东 | 显示全部楼层
偶也是觉得2代要好玩些 感觉节奏要更快 更像是加入了升级概念的动作冒险游戏
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なまけもの

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发表于 2007-5-7 17:14  ·  日本 | 显示全部楼层
1代是完整的一个故事,一个有很成熟剧本。2代的故事是看到一代卖的好再编的。

一代是RPG,收集道具型的。2代就简直是一个AVG,但是你拿这个乱七八糟的故事跟生化危机和SH抢风头?而且那个时代有大批的这类AVG出世骗钱。

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Summe aller Tränen

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发表于 2007-5-7 20:14  ·  北京 | 显示全部楼层
1代玩的时候那叫个激动哦,现在觉得还少有游戏能让我这么激动
2代战斗系统算是大成功了,不会象1里N半天没敌人打,而且武器设定也很强,gunblade强呀

最近刚在PSP上复习了PE1,升了级再继续复习2
oce

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发表于 2007-5-7 20:19  ·  广东 | 显示全部楼层
还是喜欢1...................................

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Summe aller Tränen

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发表于 2007-5-7 20:35  ·  北京 | 显示全部楼层
说1剧情好其实是mitochondria的科学依据(个人认为)

求败者

金手指狂用者

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发表于 2007-5-7 21:18  ·  上海 | 显示全部楼层
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发表于 2007-5-9 11:26  ·  北京 | 显示全部楼层
都喜欢.........都打穿过.....上个月又在小P上重温过寄生1....本来想继续玩2...结果不能模拟....遗憾啊

圣骑士

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发表于 2007-5-9 11:59  ·  吉林 | 显示全部楼层
PE2对我来讲难度太高了,第一次居然是用老金通的,惭愧

可能自己还是更喜欢RPG一点的游戏吧.

其实2各个方面的表现还算不错,但是1代实在过于成功了,而且2的可重复性实在太差

另外1代的汉化也是人气的重要保证

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发表于 2007-5-10 23:15  ·  上海 | 显示全部楼层
一代的装备升级系统如果能继承到二代就完美了。。。
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