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[资料] FFT~狮子战争 资料整合 (基本完成 持续更新...)

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 楼主| 发表于 2007-5-9 23:07  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
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豆知识
系统名词
转职条件
分支剧情
各职业成长相关
被动技能





豆知识

1.本作新加武器装备都是共同战线和斗技场的奖品,也就是说只有与其他人通信才可以入手,且这些装备基本都要求等级90以上才会出现

对于共同战线,敌方等级按我方最高的算,评价高的方法是:我方出场数少 过关回合数少 我方没有战斗不能

对于斗技场,需要双方等级均很高时才可能入手稀有道具

如下:

武器
武器名类型AT 备注
ムーンフェイス20EV15% 永久ヘイスト
オニオンソード剑/洋葱剑士专用50EV15%
カオスブリンガー两手/暗黑骑士专用16 暗属性/追加:暗闇
デュランダル骑士剑26EV40% 聖属性/永久プロテス・シェル
アロンダイト两手/暗黑骑士专用24暗属性/追加:スロウ
バルムンク两手/暗黑骑士专用32暗属性/追加:ストップ
宿命のサジタリア24-
ゴールドアックス30-
フランシスカ两手/斧24-
ニルヴァーナ5EV15% 聖属性/魔法AT+3
ドリームエイド5EV15% 魔法AT+4
星くずのロッドロッド5EV20% 追加:グラビデ/魔法AT+3
ウエスペル36-
ゲイボルグ24EV15%
グングニル29EV15% 雷属性
ラス・アルゲテイ12EV5%
フォーマルハウト18EV5%
名称备注
源氏の盾物理EV43%
レバリーシールド物理EV50% 魔法EV25%  全属性半減
オニオンシールド物理EV80% 魔法EV75% 洋葱剑士专用
名称备注
スタイルビットHP+60 MP+100 AT魔法+3
アカシアの帽子HP+120 MP+20 Speed+2 混乱・バーサク・チャーム無効
源氏の兜HP+130
オニオンヘルムHP+200 洋葱剑士专用
名称备注
ミラージュベストHP+120
源氏の鎧HP+150
オニオンアーマーHP+250 永久リレイズ+永久リジェネ+永久プロテス+永久シェル 洋葱剑士专用
賢者のローブHP+120 MP+100  全属性半減
饰品
名称备注
ガイウスカリグMOVE+2
星天の腕輪SP+1 スロウ・ストップ・ドンムブ無効
盗贼の小手Speed+1 永久ヘイスト
源氏の小手物理AT&魔法AT+2
オニオンリスト全异常状态无效 洋葱剑士专用



2.关于洋葱剑士:


全装备均可装备,LV8具有全职业最高成长率,但没有任何技能,也不能获得经验值升级。
职业LV是按照该角色已经MASTER的其他职业个数计算的。
唯一的升级方法:利用白色猪(可以用第2章"ツィゴリス湿原"剧情战斗随机出现,或者第4章ツィゴリス湿原加入的うりぼう生得)的技能“食べてもらう”变出的水晶,每吃1个等级自动+1
用这方法刷等级要有持久战的心理准备= =

3.关于武器:

关于决定武器实际伤害值的计算公式:

武器类型实际伤害值
短剣Wep.Power×[(物理AT+Speed)/2]
Wep.Power×物理AT
騎士剣Wep.Power×(物理AT×Brave/100)
忍刀Wep.Power×[(物理AT+Speed)/2]
Wep.Power×(物理AT×Brave/100)
Wep.Power×物理AT
ロッド(Rod)Wep.Power×魔法AT
Wep.Power×魔法AT
Wep.Power×魔法AT
辞書Wep.Power×[(物理AT+魔法AT)/2]
Wep.Power的平方 (射程8/物理回避无效)
魔法銃Wep.Power×(14 or 18 or 24)×发动者Faith%×敌方Faith% (射程8/物理回避无效)
自動弓Wep.Power×物理AT
Wep.Power×[(物理AT+Speed)/2]
斧/鎚/バッグ(包)Wep.Power×(1~物理AT) (伤害值随机)
楽器/反物Wep.Power×[(物理AT+魔法AT)/2]




3.关于技能:

偷盗技能成功率取决于使用角色的SPEED
侍的攻击技能需要在道具栏里有与技能名相应的刀才能使用,损坏率1/8
顺便,侍的攻击技能攻击按魔AT算的


5.我方陆行鸟战斗中上场的话可骑乘,骑乘后免疫全异常状态

6.关于最强技能的习得:

主角技能アルテマ:主角转见习战士,第4章"ランベリー城城門前"的主线中被2个女アサシン的魔法アルテマ打中且不死的话即可习得.另外ルッソ也可以按此习得,也可以等主角习得后用此魔法攻击ルッソ使他习得.

高级ジャ系魔法以及高级召唤:
黑魔法ファイジャ、サンダジャ、ブリザジャ
白魔法:ケアルジャ、プロテジャ、シェルジャ
时魔法:ヘイスジャ、スロウジャ
以及部分召唤バハムート等
均可以被该魔法攻击后仍生存即可习得

最终召唤魔法Zodiac:
在隐藏迷宫最底层的BOSSエリディブス会使用,我方召唤师可以按被该魔法攻击后仍生存即可习得.
要注意召唤魔法是识别敌我的,因此想靠自己已习得角色攻击其他角色来学是不可能的.



7.关于隐藏迷宫ディープダンジョン:


Chapter4完成"聖地ミュロンド"的主线后,去ウォージリス发生事件,隐藏迷宫ディープダンジョン出现.
总共10层,价值就是最后可以学到最终召唤和让ビブロス加入.
黑暗需要有角色变成水晶才能照亮.




系统名词


名词具体作用
CTCharge Time,取代回合制概念的系统,战斗开始时每个角色都固定有相应的CT值,角色行动顺序就按CT值来决定。最早到达CT100的角色会先获得行动权,随一个角色行动完毕其余角色的CT都会自动上升,以此循环。采取除了待机外的行动(移动/行动等)都会使CT减少。
HP/MP 体力和魔力(本作没有防御力的数值)
AT 攻击力,包括物理和魔法攻击
EXP角色升级所需经验值
JP角色职业升级所需Job Point,战斗后该角色获得JP的1/4会分给其余参战角色
EV回避率。分为C-EV、S-EV、A-EV三种,并且都有物理和魔法回避率之分。
C-EV表示角色本身具有的回避率,对于正面攻击起作用。
S-EV表示装备盾的回避率,对于前/左/右的攻击起作用。没装盾的话=0
A-EV表示装备的饰品的回避率,对前/后/左/右的攻击起作用。没装饰品的话=0
Wep.power分别是武器攻击力/武器回避率(装备"装備武器ガード"技能才起作用)
Speed影响CT值,数值越高CT上升速度越快,即可行动次数越多
Move/Jump移动力和向地形高处移动的能力
Brave/Faith上限和下限分别为100和0,Brave值越高,空手和部分武器攻击时攻击力越高,部分技能发动成功率也响应升高。低到10以下角色会变成操作不能的鸡状态,此时受攻击伤害为1.5倍;5以下角色会离反。并且,地图上捡到珍贵道具的几率=(100-Brave值)%。Faith与魔法攻击力和魔法恢复量成正比,但高到95以上角色会离反.而Faith=0的情况,该角色不会受任何魔法的作用。
星座星座间存在相性,被有相克的角色攻击伤害会升高
注①
可用于升降Brave/Faith的技能:

职业 技能具体作用
陰陽士“狐鶏鼠”Br-30
話術士“ほめる”Br+4
話術士“おどす”Br-20
話術士“説法”Fa+4
話術士“解法”Fa-20
(主角专用)ガッツ“はげます”Br+5
(主角专用)ガッツ“さけぶ”自己Br+10
テンプルナイト“チキン”Br-50
(眼球怪魔物)フロータイボール・アーリマン“恐怖の視線”Br-10
踊り子"ブレイブアップ" 受魔法时Br+3
吟遊詩人"フェイスアップ"受魔法时Fa+3



注②

具体相性表:

×:攻击效果降低1/4
○:攻击效果提升1/4
?:同性的话攻击效果降低1/2,异性效果升高1/2






转职条件
(达成条件要求的职业等级后即可转职,最后2个是PSP版新加职业)

职业升级所用经验
LV1~LV2 200JP
LV2~LV3 400JP
LV3~LV4 700JP
LV4~LV5 1100JP
LV5~LV6 1600JP
LV6~LV7 2200JP
LV7~LV8 3000JP

各职业可装备物可参见此贴 https://bbs.a9vg.com/viewthread.php?tid=691355&fpage=1

职业转职所需条件
見習い戦士初期
アイテム士初期
ナイト見習い戦士LV2
弓使い見習い戦士LV2
モンクナイトLV3
白魔道士アイテム士LV2
黒魔道士アイテム士LV2
時魔道士黒魔道士LV3
召喚士時魔道士LV3
シーフ弓使いLV3
陰陽士白魔道士LV3
話術士陰陽士LV3
風水士モンクLV4
竜騎士シーフLV4
ナイトLV4+モンクLV5+竜騎士LV2
忍者弓使いLV4+シーフLV5+風水士LV2
算術士白魔道士LV5+黒魔道士LV5+時魔道士Lv4+陰陽士LV4
吟遊詩人召喚士LV5+話術士LV5(男性限定)
踊り子風水士LV5+竜騎士LV5(女性限定)
ものまね士見習い戦士LV8+アイテム士LV8+召喚士LV5+話術士LV5+風水士LV5+竜騎士LV5
たまねぎ剣士(洋葱剑士)見習い戦士LV6+アイテム士LV6
暗黒騎士满足:1.杀害单位数20以上(敌人HP为0倒计时到化为水晶或宝箱算1)
需要该角色单人完成,大地图菜单ブレイブストーリー(BRAVE STORY)里可以查看总杀害数
2.ナイトMASTER+黒魔道士MASTER+竜騎士Lv8+風水士Lv8+忍者Lv8+侍Lv8






分支剧情

ディリータ.1(PSP新加)
Chapter2"ライオネル城城門前"的主线后,到ゼイレキレの滝进入强制战斗,可以暂时使用ディリータ

ムスタディオ和アグリアス(PSP新加)
1ムスタディオ和アグリアス加入,且Chapter2两个大众脸アリシア和ラヴィアン加入在队
2所持资金50万以上
3到Chapter4后,在巨蟹の月1日走到任意一城发生生日剧情,花5万元入手饰品ティンカーリップ(物理AT+3 魔法AT+3 聖強化 永久プロテス 永久シェル 永久ヘイスト)


FFTA2主角ルッソ(モブハンター)(PSP新加)
1.进行到Chapter3,完成"オーボンヌ修道院地下书库"的主线后
2.路过ゼクラス砂漠后即进入强制战斗"冒険者ルッソを救助せよ!"
敌人全是一堆ベヒーモス,战斗后保证ルッソ生存即可加入。

ディリータ.2(PSP新加)
进行到Chapter3完成"城塞都市ヤードー"的主线后,进入“ゼルテニア城の教会跡”ディリータ死守公主的剧情

空贼バルフレア加入 (PSP新加)
1.进行到Chapter4,完成ゼルテニア城的主线后
2.在ガリランド或ゴルランド或ルザリア城酒吧听传言(选"噂話"里的「盗賊あらわる」)
3.再去ドーター听"噂話"「求む、護衛!」,外出移动即发生战斗,过关后FF12的空贼バルフレア加入
アルガス (PSP新加)
完成第4章"ランベリー城"主线后,进入对复活的アルガス的战斗


貿易都市ドーター (PSP新加)
完成第4章"ランベリー城"全部战斗后,到貿易都市ドーター进入战斗

ライオネル城 (PSP新加)
1 Chapter4,ベイオウーフ和レーゼ在队,而且レーゼ已经变为人
2 在酒吧听噂話“ライオネルの新しい城主”
3 完成“聖地ミュロンド”的主线后,前往ライオネル城,自动进入战斗


盗賊の砦 (PSP新加)
1 Chapter4,完成"聖地ミュロンド"主线
2 队中有アグリアス的情况下前往ゼルテニア城,发生与オヴェリア公主再会的剧情。
3 去魔法都市ガリランド听噂話“北天騎士団の危機!”,再前往盗賊の砦进入战斗。


FF7主角克劳德加入
1.Chapter4开始后去"机工都市ゴーグ"发生事件(以前加入的机工士必须在队)
2.去炭矿都市ゴルランド听噂話"炭坑の亡霊",再去王都ルザリア发生事件,选“2.一緒に行きましょう。”,騎士ベイオウーフ加入为GUEST。
3.再去ゴルランド发生战斗:“ゴルランドの炭坑地下三階/地下二階/地下一階”。之后ベイオウーフ & レーゼ加入
4.去机工都市ゴーグ发生事件,鉄巨人加入
5.主线发展到“ベスラ要塞水門前”完成后,去ゼルテニア听噂話“呪われた島・ネルベスカ”
6.去貿易都市ザーギドス,剧情选“2.いいよ、もらおうか。”
7.回机工都市高古ゴーグ发生事件,再去ネルベスカ发生战斗レーゼ变身,回机工都市ゴーグ,クラウド被召唤
8.主线完成13话“ランベリー城地下墓地”后,去貿易都市ザーギドス发生战斗,之后クラウド加入

ビブロス加入
1Chapter4完成聖ミュロンド寺院主线后
2去贸易都市ウォージリス发生剧情,隐藏迷宫ディープダンジョン出现
3完成ディープダンジョン10层战斗后ビブロス加入







各职业成长相关
成长公式:

HP&MP成长:
(即时结算)
升级时公式:基本値=基本値×(升级后LV+成长值+1)/(升级前LV+成长值)
降级时公式:基本値=基本値×(升级后LV+成长值-2)/(升级前LV+成长值-1)


物理AT・魔法AT・Speed成长:
(和HP/MP公式不同的是在一场战斗结束后再总结算)
升级公式:基本値=基本値×(战斗结束时LV+成长值)/(战斗开始时LV+成长值)
降级公式:基本値=基本値×(战斗结束时LV+成长值-1)/(战斗开始时LV+成长值-1)


最后,实际显示值=基本值×补正值

按以上公式,可以推出无限提升能力的方法:
用实际成长最高的职业练到高等级,再换降级能力下降最低的职业去故意中降级陷阱或降级技能,把等级降为1。然后再用实际成长最高的职业练到高等级.....以此反复。
降级可以去ゼグラス沙漠踩陷阱,或者用魔物マインドフレイア的隐藏技能レベルブラスト

补充:因为计算公式是减函数,以下表中:成长值越低的实际成长能力越高,就是说要用升降级刷能力的话,应该用成长值低的升级,用成长值高的降级



成长值:
一般职业
职业 HP MP Speed 物理AT 魔法AT
見習い戦士 11 15 100 60 50
アイテム士 12 16 100 75 50
ナイト 10 15 100 40 50
弓使い 11 16 100 45 50
モンク 9 13 100 48 50
白魔道士 10 10 100 50 50
黒魔道士 12 9 100 60 50
時魔道士 12 10 100 65 50
召喚士 13 8 100 70 50
シーフ 11 16 90 50 50
話術士 11 18 100 55 50
陰陽士 12 10 100 60 50
風水士 10 11 100 45 50
竜騎士 10 15 100 40 50
12 14 100 45 50
忍者 12 13 80 43 50
算術士 14 10 100 70 50
吟遊詩人 20 20 100 80 50
踊り子 20 20 100 50 50
ものまね士 6 30 100 35 40
たまねぎ剣士13 13 100 80 50
たまねぎ剣士(升满8级)6 8 80 35 40
暗黒騎士12 20 100 40 50
专用职业
見習い戦士(主角)11 10 95 50 48
機工士 11 13 100 50 50
ホーリーナイト 10 11 100 50 50
天道士 11 11 100 50 50
天冥士 10 11 100 50 50
剣聖 10 11 98 42 42
ディバインナイト 10 15 100 39 50
テンプルナイト 10 11 100 48 45
ホーリードラゴン 6 30 90 39 6
ドラグナー 5 10 95 39 38
ソルジャー 11 10 100 50 50
ビブロス 6 7 75 40 35
鉄巨人 9 100 80 30 100


补正值:
一般职业
职业 HP MP Speed 物理AT 魔法AT
見習い戦士 1.00 0.75 1.00 0.90 0.80
アイテム士 0.80 0.75 1.00 0.75 0.80
ナイト 1.20 0.80 1.00 1.20 0.80
弓使い 1.00 0.65 1.00 1.10 0.80
モンク 1.35 0.80 1.10 1.29 0.80
白魔道士 0.80 1.20 1.10 0.90 1.10
黒魔道士 0.75 1.20 1.00 0.60 1.50
時魔道士 0.75 1.20 1.00 0.50 1.30
召喚士 0.70 1.25 0.90 0.50 1.25
シーフ 0.90 0.50 1.10 1.00 0.60
話術士 0.80 0.70 1.00 0.75 0.75
陰陽士 0.75 1.10 1.00 0.50 1.20
風水士 1.10 0.95 1.00 1.10 1.05
竜騎士 1.20 0.50 1.00 1.20 0.50
0.75 0.90 1.00 1.28 0.90
忍者 0.70 0.50 1.20 1.22 0.75
算術士 0.65 0.80 0.50 0.50 0.70
吟遊詩人 0.55 0.50 1.00 0.30 1.15
踊り子 0.60 0.50 1.00 1.10 0.95
ものまね士 1.40 0.50 1.20 1.20 1.15
专用职业
見習い戦士(主角)1.20 1.05 1.00 1.10 1.00
機工士 1.00 0.75 1.15 0.95 1.00
ホーリーナイト 1.40 1.00 1.00 1.00 1.00
天道士 1.00 1.00 1.15 1.00 1.00
天冥士 1.00 1.10 1.10 1.05 1.00
剣聖 1.60 1.20 1.10 1.22 1.00
ディバインナイト 1.25 0.80 1.05 1.20 0.90
テンプルナイト 1.22 1.45 1.05 1.25 1.10
ホーリードラゴン 1.30 1.15 1.30 1.46 1.10
ドラグナー 1.40 1.15 1.15 1.20 1.10
ソルジャー 1.25 1.00 1.00 1.10 1.00
ビブロス 1.30 1.10 1.00 1.00 1.00
鉄巨人 1.15 0 1.05 1.40 0




被动技能

ACTION ABILITY:
(发动几率取决于Brave%)

技能 习得职业所需JP发动条件效果
反撃タックル見習い戦士180物理攻击受邻接攻击时用「体当たり」反击
オートポーション アイテム士400 HP受伤害按Brave%几率受伤害后自动使用回复药
装備武器ガード ナイト200物理攻击对正面/侧面的攻击按装备武器的回避率来回避
カウンターモンク300物理攻击在物理攻击射程内的话用物理攻击反击
瀕死HP回復 モンク500濒死状态HP20%以下HP全恢复
ハメドる モンク 1300物理攻撃封住在自己物理攻撃射程内的人类攻击并加以反击
Speedセーブ 弓使い900 HP受伤害 Speed+1(战斗中)
矢かわし 弓使い450 弓/自动弓的攻击回避来自弓/自动弓的攻击
風水返し風水士300 物理攻撃/風水術用所站地形的風水術反击
魔法返し 黒魔道士800 魔法効果对于攻击/辅助魔法攻击用相同魔法反击
リジェネーター 白魔道士400 HP受伤害自动使用リジェネ魔法(每回合自动回复HP)
ダメージ分配 算術士300HP受伤害恢复伤害值的1/2并给予同等伤害的攻击
あまり振り分け 算術士200HP回复受到HP回复的场合,把超过自己最大HP的回复量部分平均分给我方HP有损伤者
見切る 忍者 400物理攻撃/魔法全EVx2
潜伏 忍者1000 物理攻撃变成透明
MPすり替え 時魔道士400HP受伤害把HP受的损伤用MP来代替
瀕死クイック 時魔道士800濒死状态HP20%以下时立刻变成可行动(AT)状态
白刃取り700 物理攻撃全方向的物理攻撃(含偷盗)按Brave%的几率回避
肉斬骨断200濒死状态HP20%以下对通常攻击以自己最大HP数值的反击
警戒 シーフ200 HP受伤害防御+全EVx2
キャッチ シーフ200受到投掷(投げる)接住并入手敌人投来的道具
ギルガメの心 シーフ200 HP受伤害获得所受伤害等额的钱
耳指ガード 話術士300受话术 話術回避
竜の魂 竜騎士600 物理攻撃自动使用リレイズ(复活)
瀕死MP回復 召喚士400 濒死状态HP20%以下MP全恢复
使用MP吸収 陰陽士250 魔法効果回复自己所受到魔法的使用者所消费的等量MP
Aセーブ 踊り子600 HP受伤害物理AT+1
ブレイブアップ 踊り子700 魔法效果 受魔法时Brave+3(过关保留本次上升值的1/4)
MAセーブ 吟遊詩人500 HP受伤害魔法AT+1
フェイスアップ 吟遊詩人700魔法效果 受魔法时Faith+3(过关保留本次上升值的1/4)



SUPPORT ABILITY

技能 习得职业所需JP效果
魔法攻撃力UP 黒魔道士400 魔法AT上升34%
魔法防御力UP 白魔道士400攻击方魔法AT下降33%
攻撃力UP 風水士400物理AT上升34%
防御力UP 陰陽士400 攻击方物理AT下降33%
取得JpUP 見習い戦士250取得Jp1.5倍
取得ExpUP 算術士350 取得Exp2倍
最大HP UP暗黒騎士2000最大HP上升20%
捨て身暗黒騎士400攻击上升50% 防御下降50%
ショートチャージ 時魔道士1000charge(蓄力)时间减半,但对「チャージ」「ジャンプ」「詩う」「踊る」技能无效
消費MP半減 召喚士1000消费MP减半
メンテナンス アイテム士250 「戦技」、「盗む」等对所持装备道具有作用的技能无效
アイテム投げ アイテム士350道具使用范围变成直线4格
格闘 モンク200空手攻击力上升50%
职业モンク特性
調教話術士500敌怪物HP20%以下加入队伍
职业ドラグナー特性
まじゅう使い 見習い戦士200高低差不满3H的魔物技能增加
职业ものまね士特性
まじゅう語話術士100话术对魔物也有效
职业ドラグナー特性
二刀流忍者1000可装备支持二刀流的2把武器,攻击/技能「戦技」「チャージ」可一次发动2回
职业忍者/ドラグナー特性
両手持ち900单手用武器作为双手装备,攻击力x2
精神統一弓使い400单次攻击对方全EV按0算(攻击必中)
对攻击/「戦技」/「盗む」/「投げる」/モンク的「連続撃」「波動撃」有效
职业ものまね士特性
密猟シーフ200普通攻击击倒的魔物送到毛皮骨肉店作物品出售(稀有品几率为1/8)
职业ビブロス,モブハンター特性
防御見習い戦士50行动里追加使全EVx2的“防御”指令
装備変更アイテム士 0 行动里追加"装備変更"指令
重装備可能ナイト500可装备兜和鎧
职业ナイト・竜騎士・侍・主角・ホーリーナイト・剣聖・ディバインナイト・テンプルナイト特性
盾装備可能ナイト250可装备盾
职业ナイト・竜騎士・侍・主角・ホーリーナイト・剣聖・ディバインナイト・テンプルナイト特性
剣装備可能ナイト400可装备剑
职业ナイト・竜騎士・侍・主角・ホーリーナイト・剣聖・ディバインナイト・テンプルナイト特性
自動弓装備可能弓使い350可装备自动弓
弓使い・ディバインナイト特性
斧装備可能見習い戦士170可装备斧
职业見習い戦士・風水士特性
銃装備可能話術士800可装备銃
职业アイテム士・話術士・機工士特性
槍装備可能竜騎士400可装备枪
职业竜騎士・ディバインナイト特性
刀装備可能400可装备刀
职业侍・剣聖特性




MOVE ABILITY

技能 习得职业所需JP效果
MOVE+1見習い戦士200移动力+1
MOVE+2シーフ560移动力+2
MOVE+3吟遊詩人/暗黒騎士(女)1000移动力+3
Jump+1弓使い200跳跃力+1
Jump+2シーフ500跳跃力+2
Jump+3踊り子/暗黒騎士(男)1000跳跃力+3
高低差無視竜騎士700无视高低差移动可能
飛行移動吟遊詩人/踊り子5000无视障碍物和敌人/高低差/地形/天候移动可能
テレポ時魔道士650无视障碍物直接移到目的地 移动范围内成功率100%
每超过1格移动范围成功率-10%
水面移動300水深2的地方也能移动
水上移動忍者420在水上可以按通常一样移动
溶岩上移動風水士150可以在溶岩上移动
移動距離地形無視風水士220无视地形移动可能
移動距離天候無視陰陽士200雨天在湿地、沼地移动力不会减少
浮遊移動時魔道士540等于永久レビテト魔法(自身高度+1)
地形/天候无视,水上/溶岩上可移动
アイテム発見移動アイテム士100移动发现隐藏宝物,成功率=(100-Brave)%
HP回復移動モンク300随移动回复HP 回復量=(最大HP/10)+1
MP回復移動陰陽士350随移动回复MP 回復量=(最大MP/10)+1
Exp獲得移動算術士400移动获得Exp 1次获得量=1次移动格数
Jp獲得移動算術士400移动获得Jp 1次获得量=1次移动格数x2
.

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发表于 2007-5-9 23:10  ·  上海 | 显示全部楼层
召唤是时魔LV3
话术是阴阳LV3
表中有误。

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 楼主| 发表于 2007-5-9 23:26  ·  浙江 | 显示全部楼层
= =
最近果然累了

明天再继续吧...........

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发表于 2007-5-9 23:47  ·  上海 | 显示全部楼层
劳逸结合 身体健康最重要~~

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发表于 2007-5-10 08:21  ·  天津 | 显示全部楼层
职业升级所用经验
LV1~LV2 200JP
LV2~LV3 400JP
LV3~LV4 700JP
LV4~LV5 1100JP
LV5~LV6 1600JP
LV6~LV7 2200JP
LV7~LV8 3000JP

升级用的经验跟以前不一样了,比以前多了,写一下吧LZ。

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发表于 2007-5-10 13:30  ·  上海 | 显示全部楼层
"Faith影响魔法攻击力和魔法恢复量,高到一定程度角色可能会离反"这是不是打错了?

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身经百战的爵士

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发表于 2007-5-10 14:10  ·  江苏 | 显示全部楼层
好东西啊,我收藏了.

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发表于 2007-5-10 14:17  ·  云南 | 显示全部楼层
这么说Brave值应该越高越好?而Faith值应该越低越好?

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 楼主| 发表于 2007-5-10 15:47  ·  浙江 | 显示全部楼层
Brave高不利于捡宝...Faith低魔法力低....都是双刃剑.........................
该用户已被禁言

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发表于 2007-5-11 11:41  ·  广东 | 显示全部楼层
那用物理攻击角色降到Faith为0,魔法角色降到Brave为0去检宝不是完美了?话说如何降低这两个值- -
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