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Microsoft:Wii图形性能还不如Xbox 1

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 楼主| 发表于 2007-5-11 12:33  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
在Eweek的一篇访问文章中,Microsoft娱乐设备分部总裁Robbie Bach批评任天堂热买的Wii游戏机性能低下。

Bach如是说:

"实际上Wii并没有令我感到惊讶,它只是获得了比我预期中更广泛的Base。它是一个非常好的产品,但它实际上用户群相对狭小,而且吸引力有限,坦率地说,它对用户吸引力只有一个功能,那就是操纵杆。产品其他部分完全不算是一个伟大的产品,我没有不敬之辞...但是它的视频图形功能不强,机器本身性能低劣,它不能播放DVD,还有很多底层实际上都无法吸引人们的兴趣的组件。

当然由于控制杆很有创新性,游戏体验也比较简单,因此实际上产品卖的不错,任天堂确实可以制造很多那样简单的游戏体验。他们的挑战来自第三方软件厂商,软件厂商不愿意投太多钱在Wii平台,因为任天堂赚走了所有的钱,所以他们很难制造出有能力和Halo或者Madden等经典游戏相提并论的大作,他们的图形性能甚至不如Xbox 1,所以作出类似的比较实际上有些困难。 "

那么Wii图形性能是否真如MS所说那么差呢?Level Up网站询问了几位Wii开发人员。

一位人士称Wii GPU确实没有可编程shader功能:Wii GPU只有固定功能的顶点,光照和像素操作。"他表示,全功能可编程shader意味着所编写的所有shader代码可以在GPU内部的Vertex和Pixel硬件中完成。这也是目前高端ATi和Nvidia GPU的工作方式。而Wii采用了老式的固定功能设计,很多运算都是不可编程的。

另外一位人士也有同感,他比较了Wii和Gamecube,结论是"基本上非常类似"于Nvidia 7年前的GeForce 2。而一个任天堂开发支持人员则说Wii就是配备了更多内存的Gamecube 1.5。第二位开发人士表示赞同:我认为如果他们也那样说,那就是真的。"

那么为什么任天堂还采用过时的图形技术呢?开发人员道出了真相:"完全是成本的问题,固定功能电路制造成本要便宜很多。这不仅会导致游戏机成本低于竞争对手,同时也会给任天堂带来更多利润。"

诚然,也许Wii硬件性能确实不高,但任天堂本来也没有打算定位于发烧玩家市场,大众娱乐是Wii的追求所在,如果简单的游戏体验能获得更大市场的话,那么MS和一直亏损的Sony真的应该思考一下,玩家到底需要什么?强大的性能是否一定就会带来快乐的游戏体验?或者说,游戏机市场未来也可能象显卡那样,根本不同的用户细分市场?

转自:www.mydrivers.com.

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发表于 2007-5-11 12:38  ·  上海 | 显示全部楼层
貌似S记M记都经常对别的主机发表看法,N记就低调多了。












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发表于 2007-5-11 12:44  ·  北京 | 显示全部楼层
潜力贴,要支持一下
但是禁止人参攻击……
该用户已被禁言

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发表于 2007-5-11 12:55  ·  吉林 | 显示全部楼层
玩的不是性能,是游戏。。。

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发表于 2007-5-11 13:14  ·  山东 | 显示全部楼层
这娃在胡说啥呢?!
  老任作为极品奸商,是不可能犯这种太低级的失误!Wii的实际画面会不如XBOX360,差距或许会像DC和XBOX,或许像NDS和PSP那样,不会再大了。

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发表于 2007-5-11 13:16  ·  辽宁 | 显示全部楼层
还是喜欢Wii


咨询一下  cngba掌机论坛是不是又被黑了,我这一上午都上不去了。

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发表于 2007-5-11 13:27  ·  上海 | 显示全部楼层
说的可能事实,不过还是等市场做出最后的答案吧

PS:现在WII的的第3方游戏的确很多粗制滥造

悟道者

继续这个头像顶到LP3D出算了……

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发表于 2007-5-11 13:48  ·  北京 | 显示全部楼层
这娃不去做好自己的工作,乱刷嘴皮子干啥???先让自己的XO销售速度赶上这“不如”XB的Wii再说吧……
g.s

终结者

永别,咖尼吉

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发表于 2007-5-11 14:01  ·  北京 | 显示全部楼层
以已之长击敌之短。

很明显的问题不用他说玩家也清楚。但人们还是作出了最适合自己的选择。

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发表于 2007-5-11 14:07  ·  美国 | 显示全部楼层
WII 对我来说是便宜,所以先买
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