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大家来谈谈对FF12国际版的期望

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征服者

大隐于市

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 楼主| 发表于 2007-5-11 19:14  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
个人玩了日版和美版,感觉有一些地方需要改进
1,执照系统比起FFX的晶球系统简化了不少,不过相对思考的空间也少了不少(为了攒LP而去杀怪).
貌似这次的国际版有了12种执照,对应不同的职业.这点还是期待的   
2,字幕看得真不舒服,尤其是美版的大写字幕,希望这次能够换小写
3,感觉LIVE模式的按键很不习惯,经常左手又要控制左遥感又要控制十字键菜单选项,尤其是在BOSS战的时候很容易手忙脚乱,建议改L1,L2为十字键的上下移动
4,CG太少,而且不像FFX那样CG与即时演算相互穿插,CG长度起码得多一倍吧
5,剧情前紧后松,一直以为剧情发展到6人会合以后,就只是逛风景了,建议把FF12RW的剧情补上算了.
6,讨伐任务太少,起码得达到100个任务吧.分支嘛,也加一倍吧
7,召唤兽太弱了,作为敌人又太强(美版虽然修正了,但是召唤兽还是像摆设);召唤兽数量偏少,希望能够像FF12RW那样多一点;希望能设置召唤兽的GAMMIT,以及操作召唤兽的行动
8,希望修改一些强力武器的入手几率.起码,最强之矛的入手几率能够提高一点,(我认为将强力道具的入手条件改为通过达成特定条件比较好,否则单纯拼RP刷武器要无聊死的)
9,希望像FFX那样有怪物竞技场,避免低几率出现的稀有怪(尤其是只出现一次的稀有怪)杀死了却没偷珍贵道具的遗憾[s:264]
10,必杀技的发动时间槽再短点(毕竟随便打打就出20~30hit)害的剧情BOSS战都是被必杀连携秒掉的,使得游戏难度巨减.

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发表于 2007-5-11 19:16  ·  广东 | 显示全部楼层
只要召唤和武器双点就好了要求不高

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发表于 2007-5-11 19:20  ·  天津 | 显示全部楼层
1,伤害可以突破9999上限
2,不在有怨念物...
3,每个人都有自己的战斗风格,不在像12一样到了最后都一样..每个在把专用的武器.......
4,在多加46个任务和80个珍惜怪....
5,伤害突破界限的话5千万不够看了,来个一亿的好了...希望隐藏BOSS越多越好....
6,召唤兽能自己控制,不在那么废了~~
7,全能力都能到155............
暂时就想到这么多.没了~

终结者

米兰王朝—欧洲之王

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发表于 2007-5-11 19:20  ·  上海 | 显示全部楼层
爱咋咋滴~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2007-5-11 19:22  ·  广东 | 显示全部楼层
补充一点严重BS血牛 [s:266]    

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FINAL FANTASY零式HD渣作

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发表于 2007-5-11 20:25  ·  江苏 | 显示全部楼层
现在公布的12个执照盘和光之异形者貌似蛮有搞头滴~~
希望HP MP 伤害突破界限 隐藏BOSS 加多任务 新武器等等
另外剧情最好补完一下

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发表于 2007-5-11 20:59  ·  上海 | 显示全部楼层
不能光往上加东西呀,原先日版已经超费时间,宁可他去掉些日版的要素,加新要素不必说,或者把旧的简化,比如说削减5000W的血量,当然应该会有更BT的血牛出现。。
剧情上期待补充,估计会和RW有关。。。

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发表于 2007-5-11 21:10  ·  广东 | 显示全部楼层
剧情最好厚到点把

终结者

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发表于 2007-5-11 21:17  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用kuratosu于2007-05-11 20:59发表的:
不能光往上加东西呀,原先日版已经超费时间,宁可他去掉些日版的要素,加新要素不必说,或者把旧的简化,比如说削减5000W的血量,当然应该会有更BT的血牛出现。。
剧情上期待补充,估计会和RW有关。。。

还是不要期待国际版能在剧情上有什么建树了.....

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发表于 2007-5-11 21:24  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用荒野渡鸟于2007-05-11 21:17发表的:


还是不要期待国际版能在剧情上有什么建树了.....
偶是指能像美版那样略微加些小片断什么的,至于和RW的关系,能在哪个城镇里见到RW里的角色做NPC就很知足了
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