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楼主: xujunyong

求高手们帮帮忙啊!不然又白用40小时玩了半遍的了!

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发表于 2007-5-15 19:45  ·  北京 | 显示全部楼层
看来是没玩过晓女。

晓女凹点的不用,到了结尾基本上都能出全数值飘绿的二十五六个队员没有问题。据点的加成是按照只要有超过三项不满的数值,无论什么情况下都固定增3的规律走的。而战斗时的增长也很少有长3以下的情况,一般随随便便几大关键项就满了,而冷门数值则在据点里增值。

所以晓女有先九九后据升(先期在据点加到99点,后期几个关键数值满了再于据点中升级)的说法,基本上不需要凹点。

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发表于 2007-5-15 22:15  ·  上海 | 显示全部楼层
我说,不凹点全线飘绿并不是什么光荣的事情。不过比较符合潮流就是了。
bws不凹点打不出35也不是什么不合理的事情,不过不怎么符合潮流就是了。

这个东西,看厂商如何设计了,跟玩家没什么多大关系。

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发表于 2007-5-16 00:19  ·  浙江 | 显示全部楼层
晓女的确是没玩过,
不过即使晓女解决了全满的问题,它也会有其他问题,只要玩家有超过必要程度的需求。一个游戏,无法轻易完美不是罪,反过来说,如果能“轻易”完美,这样的游戏大家又会抱以什么看法呢?
而且就算晓女能够全满,那无法作到的其余几作呢?总不能因此就说它们无聊说它们浪费玩家时间吧?
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发表于 2007-5-16 10:03  ·  上海 | 显示全部楼层
第一遍就不要追求完美。
看多了第一遍就要追求完美,但是经验不够无法实现完美而抱怨游戏的人了。
我打自己喜欢的游戏是坚决第一遍不看攻略,不追求完美。

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发表于 2007-5-16 10:48  ·  上海 | 显示全部楼层
因为你是游戏迷
但大多数玩游戏的不能算是游戏迷
或者只是某几个游戏的迷
他们玩一个不是它的fans的游戏会超过两遍么。
一个难的游戏,打一半放弃也很正常。
现在做游戏,要迎合大多数的人。让很多人能玩一遍觉得不错的游戏就已经成功了。
fans向过重的话,不亏本就怪了

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发表于 2007-5-16 10:52  ·  上海 | 显示全部楼层
如果不凹不磨, 不仔细统筹就能全35的话, 那这个全35是不是也太容易了些, 毫无成就感可言。
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