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发表于 2007-5-12 23:34 · 湖北
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下面是引用圣十字55于2007-05-12 21:17发表的:
我知道系统阿 就是增加连击 让左下的槽蓄满就能用必杀 除了这个还有什么要注意的?
要注意的细节非常非常多...我就提一些说明书里没有提到的技巧吧,算是我个人总结的,如果有错误请指正.
1.装饰品的特定组合可以合成技能,技能对战斗的帮助非常大,哪怕只是一个ATK×1.2.有和没有技能的VP就是2个游戏
2.背后攻击敌人时,ATK是原来的1.5倍
3.同一种敌人有很多种范围,威力,特性各不相同的招式,这些招式会在每次有人行动(攻击,使用魔法或道具)过后改变(不管是敌人或者是玩家).如果你很怕敌人的某种招,不妨行动一下,敌人往往会变招.比如有的BOSS行动虽慢但是却会发决技,这个时候你用一下道具,BOSS说不定就会换成一个只能打身前范围很小的招,然后你就可以安心拖着它等AP满了再绕背来一串大招.
4.第3条如果用得不好,也有可能将自己逼入绝路.
5.每当你受到一次攻击,你会恢复80AP,每杀死一个敌人会恢复60AP
6.敌人也是有AP的,不同的是每个敌人的AP都是独立的,而玩家的AP是共用的.同玩家一样,敌人每受到1轮攻击会恢复100AP,每攻击一次会消耗50-100AP,但不同的是不管是恢复或是消耗,影响的只有被攻击/发起攻击的敌人.
7.敌人的AP恢复速度和玩家一样.敌人要攻击玩家必须满足2个条件.1.玩家处于敌人的攻击范围内;2.玩家的AP小于或等于敌人的AP.结合第6条熟练运用这一点.
8.熟练的使用R1可以让你少受很多伤害.但是不管怎样躲避,总有一些攻击是躲不掉的.当你预感你躲不掉某次攻击时,选择一个HP相对高的角色站出来主动单独承受伤害,这比所有人站在一起承受伤害要好得多. |
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