骑士
下面是引用翡冷翠的脆于2007-05-13 01:08发表的: 只能说现在R和S的区别是越来越小 依稀还记得当年F完结中用阿宝削厚血boss的那种无力感
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流放者(禁止发言)
Kid is not kidding!
悟道者
AAAALaLaLaLaie!!
下面是引用sun00001于2007-05-13 04:24发表的: 恩,@外传里的X系两兄弟对真实系也比较烦啊,双方回避都高,命中都不到30%,就你一枪我一炮耗……
退伍者
下面是引用夕阳无限好于2007-05-13 01:31发表的: FF里的BOSS对真实系来说,是比较麻烦的,尤其是那超高的运动性。萨萨那恩的机体运动性高达320,我骡子(没有用无限补给+到99级)+集中也不超过30%的命中......而他打骡子一下就挂......
下面是引用sstarmoon于2007-05-13 09:12发表的: 牛高改到极限的话,命中不会这么低吧 ALPHA2的鸭子,基本不用指望对他有命中率 .......
终结者
星の数よりキスして~
下面是引用夕阳无限好于2007-05-12 21:32发表的: 真实系除了2动以外,不感觉有什么削弱。相反,没有了界限,回避能更好的发挥,现在的真实系武器威力越来越强大,都有赶超超级系的势头了。 其实应该说超级系变的更实用了,@外传开始运动性与命中无挂钩后,超级系不再是BOSS精神机了,加强了装甲的效果,强化了防御技能,超级系也终于能和真实系一样打打杂兵来玩玩,不然超级系也挺郁闷的。
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