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楼主: nintendoe

IMPACT的问题...

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终结者

星の数よりキスして~

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发表于 2007-5-13 22:06  ·  天津 | 显示全部楼层
到了后面BOSS级的人物攻击力就不弱了.........
如果没几个高回避的机体后面还是比价痛苦的........
比如东方不败,底力,顽固一撤这些无耻能力一发动,基本不用精神挨个小必杀只有被秒的份了....

只可惜敌方不会使用精神,可惜了~~~~

悟道者

AAAALaLaLaLaie!!

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发表于 2007-5-14 01:13  ·  美国 | 显示全部楼层
正常 IMPACT的读盘问题大受抱怨 所以@2开始PS2机战大幅度提升读盘速度

终结者

啊哈哈哈

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发表于 2007-5-14 12:06  ·  未知 | 显示全部楼层
FF需要省SP,IMPACT需要抢回合,FF的BOSS高攻高回避,IMPACT的BOSS几乎个个都会TP,其实都挺麻烦的
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发表于 2007-5-14 14:57  ·  北京 | 显示全部楼层
IMPACT其实只要玩过15话 就开始发现乐趣了

骑士

ACE COMBAT区侦察用R-103

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发表于 2007-5-14 15:10  ·  新疆 | 显示全部楼层
MX其实也挺BT的,热血+CT OR 魂+CT,完了完了。
NADESICO,RURI 400射击,加热血一炮2W9+……OSL
IMPACT,确实得DOWN个金钱MAX档去玩玩,否则机战生涯还真不完美啊……(望天)
PS:ALPHA也有热血加CT的情况出现……不过几率不是很高。
该用户已被禁言

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发表于 2007-5-14 15:20  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用cloin于2007-05-14 12:06发表的:
FF需要省SP,IMPACT需要抢回合,FF的BOSS高攻高回避,IMPACT的BOSS几乎个个都会TP,其实都挺麻烦的
的确Im难就难在熟练度上

圣骑士

♡越来越喜欢娜娜啦♡

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发表于 2007-5-14 16:49  ·  北京 | 显示全部楼层
MS IMPACT的的引弦就是@和@外传的....所以战斗画面不是很好....

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发表于 2007-5-14 20:20  ·  北京 | 显示全部楼层
不是我说IMPACT读盘在PS2上的机战中算是第二快的
3@>impact>2@>MX
3@不用说1秒左右
impact只要2秒
2@3秒
MX人多的话等吧
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