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次世代的ACT游戏 如何解决 视角问题

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精华
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 楼主| 发表于 2007-5-16 22:31  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
鬼泣之类的!!!!!!
画面的确好了很多啊
不错视角问题才是关键.

精华
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发表于 2007-5-16 23:13  ·  上海 | 显示全部楼层
觉得不合适的话^直接不玩^^^
我玩鬼泣的时候也觉得想吐^^^^于是^直接不玩啦^^^

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发表于 2007-5-17 01:45  ·  广西 | 显示全部楼层
做成2d。请控制在16-500000字节)
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发表于 2007-5-17 02:06  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
现在玩游戏是为了什么哪? [s:270] 画面是好,就是没感觉 [s:258]

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发表于 2007-5-17 04:59  ·  北京 | 显示全部楼层
就因该可以全方位转动视角
起码也要和S忍似的。。这样才好

版主

说!老娘美不美啊!!

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发表于 2007-5-17 06:24  ·  广东 | 显示全部楼层
固定视觉
不然肯定会晕

骑士

君が望む永遠

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发表于 2007-5-17 07:45  ·  北京 | 显示全部楼层
固定`要不就弄个好点的地图``其实我最烦的是鬼武者2那种方向设定``不知道为什么``以前用方向键玩生2时没事``后来用遥杆玩鬼2`就完了
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发表于 2007-5-17 08:27  ·  河北 | 显示全部楼层
其实说到视点,无双反而视点还行
鬼哭的视点渣到极点,居然还有那种跳到另一处在空中视点就变了的情况……

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发表于 2007-5-17 09:27  ·  上海 | 显示全部楼层
玩这类游戏请用锁定键来切换视角,你用遥感当然头晕!
还有鬼泣好象是固定视角,怎么会头晕!?
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2007-5-17 09:45  ·  浙江 | 显示全部楼层
要么固定
要么可转

鬼应该是固定的
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