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楼主: laststar_12

[业界]SONY的路还很长 (付送最新官方主机销量)

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求败者

^~左Tifa右Aya 人生才完美~^

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发表于 2007-5-18 00:44  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用262674于2007-05-17 22:47发表的:

敢问
sfc不算复刻有几作?
gc呢?
gb有火纹?
.......

SFC有3作, 纹章之谜你不算Book two加入的新内容的话, 而当作算复刻的话也有两作, 整个GC主机时代才1作, Wii也才1作

GBA有3作, DS上一作都没有~

我不是喷火炎, DS出那么久至少也要来一作吧, 我只能说DS的重心不在传统游戏上~

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发表于 2007-5-18 01:08  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
下面是引用smiledk780于2007-05-18 00:44发表的:


SFC有3作, 纹章之谜你不算Book two加入的新内容的话, 而当作算复刻的话也有两作, 整个GC主机时代才1作, Wii也才1作

GBA有3作, DS上一作都没有~
.......
DS上无火纹一直是我心中的痛
我当初买DS就是因为知道老任要出火纹的= =

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发表于 2007-5-18 01:09  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用路飞斗索罗于2007-05-18 01:08发表的:

DS上无火纹一直是我心中的痛
我当初买DS就是因为知道老任要出火纹的= =

有个Advance Wars可以顶顶, 但是始终还是喜欢剑与魔法的战棋游戏.....

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发表于 2007-5-18 01:20  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
对那个即时战略式的游戏方式很不喜欢
而且感觉比GBA上的火纹要难

我还是苦苦的追求我的火纹吧= =

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发表于 2007-5-18 01:26  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用路飞斗索罗于2007-05-18 01:20发表的:
对那个即时战略式的游戏方式很不喜欢
而且感觉比GBA上的火纹要难

我还是苦苦的追求我的火纹吧= =

不是即时战略的, 也是战棋

只是可以生产部队跟火炎不一样, 而且难度也比火炎(高难度)简单~

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发表于 2007-5-18 01:29  ·  美国 | 显示全部楼层
高清电视普及的问题也很重要

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发表于 2007-5-18 01:29  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
下面是引用smiledk780于2007-05-18 01:26发表的:


不是即时战略的, 也是战棋

只是可以生产部队跟火炎不一样, 而且难度也比火炎(高难度)简单~
随时随地的造兵种难道还不算是即时战略???
就差没有兵房,发电厂之类的了= =

我怎么感觉那个难度要比火纹难呢?(只限于GBA上的三作火纹)

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发表于 2007-5-18 01:31  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用路飞斗索罗于2007-05-18 01:29发表的:

随时随地的造兵种难道还不算是即时战略???
就差没有兵房,发电厂之类的了= =

我怎么感觉那个难度要比火纹难呢?(只限于GBA上的三作火纹)

可是具体玩法还是回合制的, 生产有些武器也需要时日~

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发表于 2007-5-18 01:31  ·  美国 | 显示全部楼层
advanced wars顶!  ds上单机最长时间的游戏。 不能wifi是缺陷啊!

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发表于 2007-5-18 01:32  ·  美国 | 显示全部楼层
高战是有点像即时。 而且角色的选择也让人有war3里面英雄的感觉。
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