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楼主: laststar_12

[业界]SONY的路还很长 (付送最新官方主机销量)

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发表于 2007-5-17 08:45  ·  广东 | 显示全部楼层
慢慢来,一步一个脚印也可以啦。
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发表于 2007-5-17 08:54  ·  吉林 | 显示全部楼层
相对主机销量,游戏和主机的销量比更为重要。这背后才能体现这个游戏主机是被游戏迷购买还是普通的家庭主妇。
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2007-5-17 09:07  ·  浙江 | 显示全部楼层
到下半年就能好点了吧.......

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发表于 2007-5-17 09:12  ·  未知 | 显示全部楼层
再夸大或贬低,1、2、3名还是看得出来的,天天讨论这个没啥意思,我们只是玩家,呵呵
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发表于 2007-5-17 09:15  ·  北京 | 显示全部楼层
楼主,不要忘记现在距离3月31日已经过去了6个星期多,我不用告诉你每个星期wii的增长幅度是多少吧?

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发表于 2007-5-17 09:16  ·  广东 | 显示全部楼层
五月和三月的有什么好对比的?

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发表于 2007-5-17 09:50  ·  北京 | 显示全部楼层
又是那个网站统计的数据,既然要比还是拿真正的官方财务报表来比比看吧

销售额:10168亿日元
营业利益:-2323亿日元(亏损)
http://album.sina.com.cn/pic/4938f71b02000ygj

2006财年sony硬件生产出货台数:

PS2:1420万台(前年同期比:-202万台)
PSP:836万台(前年同期比:-570万台)
PS3:550万台

2006财年sony软件(含第三方)生产出货份数:

PS2:1亿9300万份(前年同期比:-3000万份)
PSP:5410万份(前年同期比:+1250万份)
PS3:1320万份

前面把任天堂的财报和微软娱乐和设备部门的财报对比的时候,说了一句话:拿整个微软和任天堂比那太欺负人了( http://blog.sina.com.cn/u/4938f71b01000b6l ),所以根本不好意思贴整个微软的数据。现在却发现:拿整个sony和任天堂比的话,任天堂除了销售额比不过(那是自然),营业利益和纯利益却还超出了整个sony的数据( http://blog.sina.com.cn/u/4938f71b01000b3r )。

毫无疑问是sony游戏部门(sce)等的不好表现拖了sony的后腿.

此外,sce的库存(“生产出货”后还堆在自家仓库的软硬件)已经上升到了1988亿日元,比去年同期的1134亿日元库存增长了75%,按sce的官方说法:是ps3的贡献。

sony集团CFO大根田伸行在财报说明会上说现在还无法预测sce在2007财年的业绩,保守估计还是赤字,不过赤字会减少。

回顾一下sce最近6年来的财政年度“营业利益”数字(数据全部来自官方网站,“亿”后面的数字四舍五入):

2000财年(2000年4月-2001年3月):-511亿日元 (亏损)
2001财年(2001年4月-2002年3月):829亿日元
2002财年(2002年4月-2003年3月):1127亿日元
2003财年(2003年4月-2004年3月):676亿日元
2004财年(2004年4月-2005年3月):432亿日元
2005财年(2005年4月-2006年3月):87亿日元

可以算出自从ps2在2000年3月4日在日本推出以来,这6年里sce总共赚了2640亿日元,平均每年赚440亿日元。

如果sce自己的预测准确的话,现在2006财年一年就要亏掉2000亿日元,也就是说PS2辉煌建立的6年里有4.5年已经被PS3吃掉了。
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发表于 2007-5-17 10:16  ·  台湾 | 显示全部楼层
下面是引用laststar_12于2007-05-17 04:48发表的[业界]SONY的路还很长 (付送最新官方主机销量):
  原文:http://www.businessweek.com/glob ... 20070516_346923.htm

SONY的COO Nobuyuki Oneda官方发言SONY没有完成5月底前6百万的出货量,实际出货量是5.5百万。其中售出大约3.6百万,大约有1.9百万在仓库里面睡大觉。因此,SONY调整了年度的出货预测到11百万。同时,Nintendo宣称出货量为 5.84百万,而MS的出货量为10.4百万(3月底止)。

所以,目前的官方出货量和销量:
.......
請問你的貼文跟原文有什麼關係?
businessweek何時開始討論vgcharts和nexgenwars的數據了?
下面是引用laststar_12于2007-05-17 04:48发表的[业界]SONY的路还很长 (付送最新官方主机销量):
還有人在拿這個網站的數據來看阿?
剛好有人曾在 4/1 去 vgcharts 查了 3 個機種實際***量,順便檢驗一下
http://webbbs.gamer.com.tw/readS ... A5x%BC%C6%B2%CE%ADp

4/1 當時查的數據是
Xbox360
0.38m Japan 日本賣了38萬台 (←注意!市場推出已超過一年)
5.95m Americas 美國賣了595萬台
3.44m Others 其它地區賣了344萬台
全世界合計共977萬台(9.77m)[/B]

有人看出來了嗎?
[B]ㄧ個多月下來360***量不增反而縮減了6萬台
甚至在更早幾個月前360***量這網站還顯示世界統計984萬台呢 [/B]


再看一下任天堂的,4/1 當時查的數據是
Wii
2.00m Japan 日本賣了200萬台
2.49m Americas 美國賣了249萬台
1.76m Others 其它地區賣了176萬台
[B]Wii全世界合計共625萬台(6.25m)[/B]

拿任天堂自己公佈的新聞稿來比對
http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2007/070426.pdf
北美237萬、日本200萬、其他地區147萬
日本完全正確,[B]但美國的銷量卻高估了不少
因為該網站統計出來"美國"是249萬(不含加拿大)
但任天堂自己統計"北美"***量才237萬(含加拿大)

其他國家(含歐洲)差更多了
該網站統計出來其它地區賣了176萬台
但任天堂自己統計其它地區***量才147萬 [/B]

骑士

空虚

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发表于 2007-5-17 10:22  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用zhouchao0115于2007-05-17 08:40发表的:
XBOX360没有好的日系游戏,很多人都不会考虑买的,现在MS只要能搞定第三方多出好的日系游戏,SONY必败.
日本人不是一切,别把他们捧那么高

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发表于 2007-5-17 10:36  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用神奇蜘蛛虾于2007-05-17 10:22发表的:

日本人不是一切,别把他们捧那么高

确切地说,日本在游戏市场(包括开发市场和消费市场)的地位已经越来越低了。
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