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今天开始玩ACE0中的SP关卡,太爽了

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 楼主| 发表于 2007-5-17 15:28  ·  辽宁 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT
攻略上说是PK所有ACE小队
但实际上玩一次SP关卡
只能打一部分ACE小队啊
我虽然玩的是ACE难度下的SP关卡
但感觉难度还是没有正常模式的难啊
背景音乐用的是Mission18的音乐
这是我最爱听的音乐了
好象玩几次SP关卡***现的ACE小队都不一样啊.

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发表于 2007-5-17 15:54  ·  上海 | 显示全部楼层
ACE 0里的SP关卡绝对是游戏中的亮点.
特别是最后那架F/A-22.

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发表于 2007-5-17 17:33  ·  福建 | 显示全部楼层
E文***路过,谁能翻译下SP关卡LOADING画面中的那段文字……

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发表于 2007-5-17 18:15  ·  上海 | 显示全部楼层
All held the finite and infinite as unrelated
None could foresee that the history of the two would become one

所有的一切包含了有限与无限.
没有人可以预见两者的历史将会合一.
在下自己的翻译.


从意思上看,two明显是指代前句的finite和infinite,这两个词语作为名词解释一个为有限的空间/时间,一个是相对的反义词.
那么是不是就是暗示在相同的空间(B7R)内,两个不同时期的王牌错开时空交锋呢?这是不是become one的解释.就类似张飞战岳飞?
这句战前对白貌似在14关就出现了,所以这也只是单纯根据SP关卡来的意境,或许放到别的关卡,又不一样了.

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发表于 2007-5-17 18:20  ·  福建 | 显示全部楼层
非常感谢LS的善举!!

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发表于 2007-5-17 19:28  ·  天津 | 显示全部楼层
最后那关的几个ACE中队确实没有正常模式下难,不过最后的那个MOBIUS 实在太强了。我还没有找到打他的规律,最直接、最无赖的方法是在他一出场时就用TLS解决他,不然的话实在很难缠。

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MISSILE ATTACK CONFIRMED!!!

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发表于 2007-5-17 19:35  ·  江苏 | 显示全部楼层
刚才玩的,最后被WIZARD队击坠了.......

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发表于 2007-5-17 19:48  ·  上海 | 显示全部楼层
其实只要注意他的短距离突然掉头,所以尽量贴近了打比较容易

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发表于 2007-5-17 21:24  ·  上海 | 显示全部楼层
MOBIUS 1注意两个距离,700和1100.小心这两个距离上的攻击.经常是XMAA+FOX2的集合.多打几次就知道了.
利用好XLAA/XMAA的杀伤力,2发XLAA+2发FOX2就可以击落MOBIUS 1.

圣骑士

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发表于 2007-5-18 00:11  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用matic于2007-05-17 19:28发表的:
最后那关的几个ACE中队确实没有正常模式下难,不过最后的那个MOBIUS 实在太强了。我还没有找到打他的规律,最直接、最无赖的方法是在他一出场时就用TLS解决他,不然的话实在很难缠。

用F-1打MOBIUS 1还是很有乐趣的^_^
因为导弹不够,打他的时候只剩下3发。。。
让我充分享受的机炮+格斗的乐趣




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