平民
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骑士
君が望む永遠
流放者(禁止发言)
下面是引用一动也不动于2007-05-20 11:50发表的: 对于RPG来说剧情、系统、画面、音乐等等都是一个有机的整体,强调的是整体的***性,任何一个有缺陷都会严重影响到游戏质量,这点和其他类型的游戏是很不相同,所以把RPG玩家分成剧情派和系统派是毫无意义的。
下面是引用雨中曲于2007-05-21 14:28发表的: 比较赞同这位朋友的说法,个人觉得如果撇开剧情对话等内容(对于外文RPG。。。大多数人不得不如此)而只是研究打怪练级搞装备的话,去玩网络RPG一定感觉更享受,更有成就感。
公民
游民
下面是引用ztkong于2007-05-21 14:55发表的: 网络游戏大部分需要靠着与人的交流,配合来弥补枯燥的游戏过程。。。如果tvgame玩家只是为了solo而玩网游大部分情况只会更郁闷。。。
下面是引用31612640于2007-05-21 15:51发表的: 毫无疑问RPG剧情就是主要的。没有情节的角色扮演那是竞技游戏。但是次要的不等于没用的,谁说战斗道具系统次要就=不用要了?这些系统才是玩家控制的与游戏内容互动的全部内容。不过即使玩家操纵这些系统参与游戏,对于RPG这个特定游戏整体它也是次要的,它只保证其成为游戏,不涉及RPG本身。可以说如果只看剧情那就不是游戏了,但是不看剧情那就不是RPG了。
下面是引用一条辉ace于2007-05-21 16:11发表的: 其实系统是主要的,情节其实在次要,情节占了主导的那是AVG……
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