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最近ms封了刷机的360,可谓是引起一片骚动,连sina这样的门户网站都有相关报道。由于国情,大部分国内玩家,自然是怨声载道,骂街的,诅咒的,认命的,放弃的,什么态度的都有。有些人大放厥词:如果不解封,就一直支持d,支持的到永远!我想这部分人应该回头了吧,至少是偶尔回几次头!
先拿自己开刀吧,我是个80后,刚有工作了,从小学fc时代开始玩游戏。那时虽然接触的大部分也是d版卡带,但以那时的消费水平和思想观念来看,100元以上的游戏卡带简直是天价(那时我们国家还有个名词叫“万元户”)当然还有一些素质很高的合卡卖到250元以上。fc时代一个人有3,5张这种价位的卡,那可就是附近的孩子王了吧!每个能玩懂的游戏是必然要通关的(日文rpg当时看不懂,不表),不仅要通关,而且以现在的眼光来看还要bt通关,举个例子:经典赤影战士,和朋友双打,1p从第一关就使用正常武器,如刀,2p一开始就收集飞镖或炸弹,中途不参与打斗,全靠1p保护,直到最后一关才开始疯狂扔飞镖,扔炸弹。虽没什么实际意义,但以这样的方式通关后的成就感,绝对不亚于现在某个360游戏全成就!扯远了......8好意思!
我想说的就是,深入研究一个自己喜欢的游戏,才是玩游戏的正路!!!后来ps,dc,ps2时代,恐怕国内玩家哪一个手里的散装光盘也不下100张吧,通关了几个?10个?20个?看起来虽然不少,但通关的百分比呢?大多数的游戏恐怕还是放到机器里看过opening顶多玩一关就飞了吧。我想也就是那个时候很多玩家养成了狂入盗版盘习惯,成了“伪鉴赏家”!
现在,ms石破天惊的搞出了一套“成就系统”,不管是出于商业目的,拉拢玩家,还是真如微软高层说的,让玩家热爱游戏,但效果是达到了,国外玩家不用说,很多国内玩家开始疯狂通关,研究游戏,追求尽可能高的成就,不管是炫耀还是真的热爱,我想现在360的游戏是所有游戏机里,通关率或者是玩家对其游戏研究率都是最高的。
这一现象带来一个“副作用”就是,很多玩家开始不自觉的研究游戏,实现了对游戏的态度从飞盘到研究的一个转变!恐怕论坛上朋友大多数时间都是都是集中在只玩360的那几个大作,无非就是战争机器,使命召唤,蓝龙,2k7,we......
比如经常有人说我的360就是实况专用机! 如果这样的话,我们买一个正版又有何妨呢?一个自己喜欢的好游戏带来的乐趣绝对大于400元的正版游戏本身的价格!大作的游戏周期一般都会持续的续作的上市,由于是大作,开发费用,开发周期等等因素的影响,一般续作的发售都是在前作发售的一年以后甚至更长!一般来说一个人喜欢,常玩的游戏也就是5,6个吧,这些游戏都能玩起码一年到两年以上,两年时间为正版花2000元,我觉得值,并且在合理的范围内! 有些人可能要喷了,2000元?!哥们你疯了吧,这根本不符合国情!我说呢,本身游戏机在中国就不符合国情!无论是经济原因还是思想观念问题,尽管后者近几年得到了很大的改善!你3000元的奢侈品游戏机都买了,难道还买不起张正版?!这是个思想问题,是一种惯性,爷我玩了这么多年盗版盘,让我玩正版?!门都没有!
说到这,题目中的另一个要素:封主机id浮上来了!以ms的技术,在以后的某些大作自带的升级程序里添加一个检测光驱固件的程序是完全有可能的,如果真有那么一天连盗版盘都玩不了了,我们还玩什么?什么,你说你去玩wii?那要是任天堂也学ms呢?到那时,我们是放弃游戏呢还是放弃盗版?
我想,这是个问题,恐怕放弃游戏的会少一些吧,预期被动的放弃盗版,不入我们现在就主动的接近正版,遇到自己喜欢的游戏就买一个正版好好玩,好好珍藏!罗马不是一天建成的,鉴于国情,我们的正版之路可以先从大作开始,一些可玩可怖玩的游戏先买盗版,一步一步来,相信买过几张正版后,我们就会慢慢喜欢上这种充实的的游戏生活的!
以上论调牵扯到较多个人经济原因,买不起正版在中国也不是什么大问题,但我觉得应该在态度上有个转变。
个人杂感,如果言辞过激,有所冒犯,大家包涵!. |
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