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楼主: qq2007

[PS3]德雷克船长宝藏新视频,最后那段瀑布被震撼的不行了(附Bioshock视频一段)

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发表于 2007-5-23 00:05  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用无爱于2007-05-22 23:59发表的:


这个问题战神已经作出表率了
战神做出的表率是PS系主机后劲非常大,机能部分可挖掘性非常强。

还是等DS给大家表率一个。

骑士

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发表于 2007-5-23 00:07  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用njnjnj于2007-05-23 00:05发表的:

战神做出的表率是PS系主机后劲非常大,机能部分可挖掘性非常强。

还是等DS给大家表率一个。

PS系主机后劲的确非常大,但出色的美工也是很重要的。

终结者

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发表于 2007-5-23 00:08  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用坏人骗子于2007-05-22 23:58发表的:
好嘛,现在开始用PS3和NDS放一块比方了
干脆直接和山顶洞人壁画比好了
因为在某些人眼里。。PS3的图形能力只是在DS水准。。。也就是说。。XB360的游戏不能100%的移植给PS3,市因为两者性能差距太大。。只有DS的游戏才可以100%移植给PS3。。因为两者机能差不多。。。

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发表于 2007-5-23 08:43  ·  广西 | 显示全部楼层
PS3的机能强大到可以自动建模自动生成画面
随便弄也能弄出CG一般的画面

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发表于 2007-5-23 08:55  ·  北京 | 显示全部楼层
bioshock那个只是画面演示,实际游戏中要保持流畅是无法达到那样的效果的,具体可以参考3D MARK一系列DEMO。

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发表于 2007-5-23 08:57  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用通天塔于2007-05-23 08:55发表的:
bioshock那个只是画面演示,实际游戏中要保持流畅是无法达到那样的效果的,具体可以参考3D MARK一系列DEMO。
内测都是一个月前的事情了,那当然就是游戏画面(哦,对了,现在有关的信息还都是360版)     欢迎来到地球~~~~~~~~~

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发表于 2007-5-23 08:59  ·  上海 | 显示全部楼层
bioshock下了,看了,删了!!!

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发表于 2007-5-23 09:01  ·  北京 | 显示全部楼层
我看的是LZ的那个bioshock演示,没看到有操作界面,如何判断是实际游戏中呢?难道实际游戏中有几关是控制摄像头欣赏流水?有创意!视频中work in progress是什么意思?

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发表于 2007-5-23 09:02  ·  未知 | 显示全部楼层
水的效果的确不错,希望流程长一些

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发表于 2007-5-23 18:13  ·  英国 | 显示全部楼层
一点没觉得这个水的效果强

还敢说BIOSHOCK那个是过场动画。。。。
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