A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 3765|回复: 24

[分享]驾驶游戏新王者时代降临-《Forza 2》幕后制作花絮(1)-追求完美极致的可怕!

[复制链接]

骑士

Deity之化身—银河星爆

精华
0
帖子
1664
威望
0 点
积分
1823 点
种子
0 点
注册时间
2006-7-1
最后登录
2007-8-28
 楼主| 发表于 2007-5-22 16:08  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式


  囊括全球所有顶级跑车和赛车品牌型号,出众的游戏画面以及真实的物理引擎,这就是微软本社竞速超大作《Forza赛车2》给人的影像。《Forza2》是由微软旗下工作室Turn 10开发制作的赛车游戏,借助了微软的强大财力支持,《Forza2》在制作上可以说是不遗余力,每个细节都追求极致的完美。

  《Forza2》早前已经放出过试玩Demo,不少玩家想必也已经感受过游戏的高素质,现在,让我们一同走进Turn 10的工作室,看看这群对赛车狂热的游戏制作者的工作环境以及《Forza2》诞生时一些鲜为人知的事情。

  能够制作出《Forza2》如此优秀的作品,Turn 10除了技术实力强之外,对赛车的热爱也是支撑他们精益求精的最大关键。在Turn 10工作室中,随处可见和赛车有关的服装物品。在这个工作室中,你几乎可以找到所有平台上发售过的赛车游戏,无论是热门的还是普通的,无论是四个轮子的还是两个轮子的,无论是场地赛还是越野赛,只要是和发动机,竞速有关的游戏基本都能在Turn 10中找到。




  Turn 10对于数据真实性的执念强到可怕,早前就有消息指出,为了获得最真实的车体碰撞音效细节,Turn 10不惜找来新车,将其撞毁来获得撞车的“逼真”音效。虽然Turn 10并未公开《Forza2》的开发费用,但我们绝对可以确信,这开发费用造就了游戏史上一款超巨作。









  《Forza2》的物理引擎极其强大,该引擎每秒运算360次物理表面侦侧,如此惊人的计算量只有一个原因,Turn 10致力于还原车辆在时速200英里以上时的物理动态,超高速时任何一个操作细节都会导致巨大的物理层面反应。为了让《Forza2》的物理引擎发挥最大实力,Turn 10对于游戏中存在的每个赛道都进行了细致的勘测,每一寸路面,每一点起伏,甚至是赛道不同区域存在的路面材质不同都将在游戏中细致体现。





  《Forza2》投入了微软一捆捆美金以及Turn 10小组多年的心血,致力于打造最优秀的模拟驾驶,繁体中文版和英文版将在***降临。.

精华
0
帖子
458
威望
0 点
积分
485 点
种子
0 点
注册时间
2007-3-8
最后登录
2016-7-22
发表于 2007-5-22 16:12  ·  四川 | 显示全部楼层
佩服这个制作组的敬业精神啊

精华
0
帖子
819
威望
0 点
积分
826 点
种子
0 点
注册时间
2004-4-25
最后登录
2013-6-23
发表于 2007-5-22 16:13  ·  广东 | 显示全部楼层
好专业呢, 向他们至敬!

精华
0
帖子
442
威望
0 点
积分
472 点
种子
22 点
注册时间
2006-10-19
最后登录
2025-2-8
发表于 2007-5-22 16:13  ·  北京 | 显示全部楼层
真夸张呀。。。。。。

不过一味的真实未必有可玩性。

骑士

Deity之化身—银河星爆

精华
0
帖子
1664
威望
0 点
积分
1823 点
种子
0 点
注册时间
2006-7-1
最后登录
2007-8-28
 楼主| 发表于 2007-5-22 16:20  ·  北京 | 显示全部楼层
仅仅是这个试玩版,展现了月底游戏完整版1/30的内容,

只要是玩过并且会玩的都知道—好玩的要命 ~ ‘’~

精华
0
帖子
9106
威望
0 点
积分
12244 点
种子
33 点
注册时间
2006-6-20
最后登录
2025-2-23
发表于 2007-5-22 16:33  ·  陕西 | 显示全部楼层
制作组太狂了。。。。。。
没办法。。。MS太有钱了
该用户已被禁言

精华
0
帖子
1190
威望
0 点
积分
1254 点
种子
0 点
注册时间
2006-5-27
最后登录
2023-4-2
发表于 2007-5-22 16:38  ·  新西兰 | 显示全部楼层

Re:[分享]驾驶游戏新王者时代降临-《Forza 2》幕后制作花絮(1)-追求完美极致的

我想说。。。。撞坏的那辆车怎么看也不像新的。。。。。。。
而且好像只是一般的房车
thl

精华
0
帖子
452
威望
0 点
积分
427 点
种子
0 点
注册时间
2007-5-9
最后登录
2012-6-28
发表于 2007-5-22 16:55  ·  上海 | 显示全部楼层
他敢用法拉利撞才叫可怕。。。。。。。。。。。。。

至于采集声音,测塞道,GT早已去做了,看了GT4序幕版的结尾花絮那才叫强

骑士

Deity之化身—银河星爆

精华
0
帖子
1664
威望
0 点
积分
1823 点
种子
0 点
注册时间
2006-7-1
最后登录
2007-8-28
 楼主| 发表于 2007-5-22 17:08  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用thl于2007-05-22 16:55发表的:
他敢用法拉利撞才叫可怕。。。。。。。。。。。。。

至于采集声音,测塞道,GT早已去做了,看了GT4序幕版的结尾花絮那才叫强

GT4序幕版的结尾花絮非常精彩,本人至今还能回忆起一个个精彩镜头!
但同时以上那些基础工作Forza1也早就做了。
zod

精华
0
帖子
984
威望
0 点
积分
1604 点
种子
6 点
注册时间
2006-9-23
最后登录
2025-1-24
发表于 2007-5-22 17:18  ·  上海 | 显示全部楼层
车内驾驶视角都没 非常失望  何谈经典  用方向盘开没一点开车的感觉  更期待科林越野赛车,目前还是无限试驾最爽
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-2-25 05:03 , Processed in 0.195822 second(s), 19 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部