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楼主: 你不懂的

[业界] [业界][水曜日醒目]FAMI痛杂志消息

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发表于 2007-5-23 16:45  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用wjbobby于2007-05-23 16:05发表的:
其实塞尔达不是RPG,连升级系统都没有,别再拿它和RPG比了

拿公主同战神比时,又有人说没可比性

一律按官方定义(感觉现在的所谓游戏类型模糊得同机战的R/S有得一拼)

有升级系统,但不算RPG,还举得一大堆

悟道者

继续这个头像顶到LP3D出算了……

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发表于 2007-5-23 16:58  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用262674于2007-05-23 16:45发表的:


拿公主同战神比时,又有人说没可比性

一律按官方定义(感觉现在的所谓游戏类型模糊得同机战的R/S有得一拼)
.......
战神是很正统的ACT吧,和公主比确实没什么可比性啊……
不过任天堂的游戏似乎类型定义都很模糊,不过我还是认为Zelda系列应该归到ARPG里面……
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发表于 2007-5-23 17:44  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用专属她的猫于2007-05-23 16:58发表的:

战神是很正统的ACT吧,和公主比确实没什么可比性啊……
不过任天堂的游戏似乎类型定义都很模糊,不过我还是认为Zelda系列应该归到ARPG里面……
战神严格来说是冒险解密+动作act+一定的成长要素

公主在日本是AR,但在欧美就划分到动作冒险与马银同类

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发表于 2007-5-23 17:47  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用262674于2007-05-23 17:44发表的:

战神严格来说是冒险解密+动作act+一定的成长要素

公主在日本是AR,但在欧美就划分到动作冒险与马银同类

.......

总之现在的游戏分类是越来越模糊了
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发表于 2007-5-23 18:32  ·  福建 | 显示全部楼层
ドラゴンテイマー サウンドスピリット(DS、秋、バンナム) (我不知道是啥)
・マイクを使っていろんな音を録音し、その音の成分によって
産まれてくるドラゴンの種類が変わる
・ドラゴンの属性には火、水、土、風、光、闇という6種類があり
合計で100種類以上ものドラゴンが産みだせる

就是NDS上眼镜厂的节奏打击屠龙大战……已发售

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发表于 2007-5-23 18:41  ·  上海 | 显示全部楼层
召唤之夜ツインエイジ精霊たちの共鳴(DS、8月、バンプレ)
・角色设计戸部淑
・主人公アルド(声:入野自由)リーハ(声:植田佳奈)二人
・基本操作用笔、直感的RPG
・PS2新作也在开发中、詳細不明

希望是正传....SRPG王道

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发表于 2007-5-23 19:39  ·  上海 | 显示全部楼层

Re:[水曜日醒目]FAMI痛杂志消息,11点更新,召唤之夜,ONI零新作等(不保证真实性

前一半基本是假的了。。。。。。。。。。。。。

悟道者

继续这个头像顶到LP3D出算了……

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发表于 2007-5-23 19:42  ·  北京 | 显示全部楼层

Re:Re:[水曜日醒目]FAMI痛杂志消息,11点更新,召唤之夜,ONI零新作等(不保证真实性

下面是引用死恐心也于2007-05-23 19:39发表的Re:[水曜日醒目]FAMI痛杂志消息,11点更新,召唤之夜,ONI零新作等(不保证真实性:
前一半基本是假的了。。。。。。。。。。。。。
前几个只要格兰是真的,我立刻就去参拜苍天大地……

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发表于 2007-5-23 19:46  ·  广东 | 显示全部楼层
我一直以为格兰帝亚是sega做的 [s:266]

征服者

快奔三啦

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发表于 2007-5-23 19:53  ·  上海 | 显示全部楼层
凹凸慢メビウス&凹凸慢兄弟(NBGI:PS3)2008年  绝赞
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