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楼主: 你不懂的

[业界] [业界][FAMI痛]野村访谈摘要(FF7重制,游戏全平台化等相关)

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发表于 2007-5-23 13:45  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用miyixi于2007-05-23 13:40发表的:
召唤兽的卖相还凑合..
就是在味方和敌方时候的能力差距实在..

卖相可以,但不够装B,,想起了FFX的西娃MM,,那一个手指弹,,美
能力的话,,好像自从FF6开始,就不喜欢用召唤兽来战斗了,,只当作欣赏

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发表于 2007-5-23 13:46  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用asuka.于2007-05-23 13:44发表的:

去去,我加起来用了20次都不到
所以我说卖相可以 能力不足
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发表于 2007-5-23 13:55  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用sin821于2007-05-23 13:39发表的:
我只知道,SE现在把游戏做烂做渣了,不是PS时代的大制作大投入必出精品的公司,当然,现在的小作品卖得这么好,也无非是那时积累下来的好感,,,这种无形资产还是很有价值的,,,
总会有个阵痛期,坚持下去才能不被淘汰。
这些年不还出了个KH,挺有前途。

求败者

^~左Tifa右Aya 人生才完美~^

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发表于 2007-5-23 13:58  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用rayan于2007-05-23 13:55发表的:

总会有个阵痛期,坚持下去才能不被淘汰。
这些年不还出了个KH,挺有前途。

我不喜欢那种只能操纵主角的RPG....

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发表于 2007-5-23 14:01  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用smiledk780于2007-05-23 13:58发表的:


我不喜欢那种只能操纵主角的RPG....


自从最高难度战了KH2FM的十三机关之后,我现在把KH定义为ACT了``````
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发表于 2007-5-23 14:02  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用smiledk780于2007-05-23 13:58发表的:
我不喜欢那种只能操纵主角的RPG....
反正我宁愿鸭子、狗等只是跟着就行了......
主要是对迪斯尼的东西感情比较深,A.RPG也更符合个人口味。

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发表于 2007-5-23 14:05  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用rayan于2007-05-23 13:29发表的:

给你举个醒目的例子:投1块钱赚十块钱,投100块钱,赚200块钱。自己去算。
游戏早已不是靠单纯软件销量挣钱了,整体的经济收益包含着更多方面。
小作坊干不过大公司就是这意思。因为还算有点追求,所以我的确在走着你质疑的道路。

这个例子太差了,投一块赚十块的话,大家都去投了。
很明显啊,1块起家,第一次投资后增长到10,第二次投资就算50%的项目没的赚,也达到了50,第三次投资后会变成多少啊!?太可怕了!?
而且你看看现在游戏生产周期,1元投资了几轮,100元投资还没开花呢。
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发表于 2007-5-23 14:12  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用countd于2007-05-23 14:05发表的:


这个例子太差了,投一块赚十块的话,大家都去投了。
很明显啊,1块起家,第一次投资后增长到10,第二次投资就算50%的项目没的赚,也达到了50,第三次投资后会变成多少啊!?太可怕了!?
而且你看看现在游戏生产周期,1元投资了几轮,100元投资还没开花呢。
这例子一点也不差,看看电影业,哪个不是争取大投资。
即使投资回报率再高,也要更多考虑到短期内实际得到的回报。1块挣10块,想挣多了就必须要多次投资,而投资次数越多风险系数越大。而你提出的第某次投资不也已经变成了“大投资”?投资越高通常情况下,利润率也会相应降低的。
我讲得很明确,对于SE这种大厂商,必须要及时收回更多的资金,一方面给投资方交差,一方面维持公司运作更需要大量资金。
真如你所想为何现在的游戏商不都去给NDS做游戏,偏要挤破头还往PS3、X360上烧钱?

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发表于 2007-5-23 14:49  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用miyixi于2007-05-23 13:46发表的:

所以我说卖相可以 能力不足
长得丑,召唤出来的视角有超级难受 [s:254]

骑士

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发表于 2007-5-23 14:59  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用asuka.于2007-05-23 13:23发表的:

12寡妇的外形还是不错的,就是男猪脚太差了,差到极品的是召唤兽


寡妇成不了主流,但还是很有风味的
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