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[讨论] [讨论]与众强人对战后有感

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 楼主| 发表于 2007-5-25 05:06  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本人曾与越前、鸭子、肥轩、菜鸟、刘兆等多位强人对战后,对自己的实力感到迷惑。不清楚与他们之间究竟有何差异,实力总在他们之下。又被人称为教主,甚感惭愧。因此总结了一下过往的对战经验,得出以下见解,希望大家不要耻笑在下。
   战斗的情况有四:摧毁战,压制战,拉锯战,逆转战,下面就逐一介绍。
   摧毁战:对战时呈现压倒性的局面。主要原因是玩家的实力与角色的强弱的总合相差太多。如与肥轩的左近2,弓箭手的鬼童丸2对战的时候一样,无论用何人,都奈何不了对手。
   压制战:对战时,一方首先占据角色优势,胜负关键在于另一方的实力能否补救角色差异。总结起来也不外两个原因:其一,玩家间的实力差距;其二角色存在明显的相克关系。如与越前的宁次,鸭子的初代对战时一样,实力比对手差,而对他们的空中压制毫无办法,只能被屈辱至死。
   拉锯战:对战时呈现拉锯状态,胜负关键在于破坏对手的打发时而保持自己的打法,影响对手的情绪而保持冷静,目的在于降低对手的集中力。拉锯战的条件在于玩家间实力与角色的强弱的总合相近或相等。如与刘兆对战的时候一样,常常力拼至最后一滴血。
   逆转战:对战时呈现逆转局面。主要原因在于一方玩家注意力降低,另一方的注意力暴涨和所用角色有高效手段。如与菜鸟对战时一样,常常出现在十多秒时间内,菜鸟几乎无伤,而我却连连失手。
   总结以上四种情况,胜负关键常常在于玩家的实力与角色的强弱,下面就谈谈这两个因素,希望大家不要嫌我罗嗦。
   玩家的实力,是指玩家所具备游戏的技术和心理素质的总和。游戏技术,是指对玩家的特性的熟悉程度与对攻防连段的熟练程度。心理素质有四个因素:其一,是目的。是为娱乐、交流、取胜各不相同;其二,为达目的的信念强度;其三,情绪的起伏是否稳定,或则高涨的时间够不够长也是关键;其四,集中力的高低与持续时间的长短。
   角色的强弱,我区分的条件有四个:其一,是能无视或克制对手角色的高效招式或优异的数据。如占有地理的鬼童丸2的无限浮空战术;其二,角色拥有高效的招式。如左近2的罗生门;其三,角色拥有高效的连段。如小李或我爱罗的OOO前O+忍术的民工连;其四,角色拥有优异的数据,如赤沙之蝎的数据优势。
   本人的见解已经说完,可能有人看完全文都觉得言之无物,希望大家见凉一下一个常败的弱者。.
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发表于 2007-5-25 05:31  ·  重庆 | 显示全部楼层
希望见凉一下一个常败的弱者?LZ 指的谁?
越前从广州回重庆的时候一见面就说广州忍众的实力绝对不只A9上面所表现的那种 如果凭想象判断他们的实力就大错特错了.
再说越前从广州回来的时候特别提到几个强人 LZ就是其中一位.
在这里LZ居然说什么是一个常败的弱者 不知道LZ说的是谁?

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发表于 2007-5-25 05:33  ·  广西 | 显示全部楼层
LZ总结得很好哇... 小弟新手一只看完以后感慨很多...

和朋友打到最后往往是不冷静输掉的... 看来值得思考的东西很多...
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发表于 2007-5-25 06:23  ·  广东 | 显示全部楼层
贪狼写的东西当然要顶,按照你文章里说的话你的实力是在几人之下 N人之上的了.

所以不必太介意,也祝愿你早日有新的突破.

最后,贪狼在A9上发表有史以来最多字的一帖.在顶一下吧.

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发表于 2007-5-25 11:00  ·  广西 | 显示全部楼层
完全看不懂........

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发表于 2007-5-25 11:17  ·  广东 | 显示全部楼层
本人新开一个群:NARUTO战区
旨在讨论火影对战法和战斗技考,并定期举办比赛,(限广州,我在GZ)请路高手多多支持!
                                       
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发表于 2007-5-25 12:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
我相信有个人客星的存在...
不知道为何对某些角色,无论如何我都没有胜率!

楼主所提出名字的角色,我相信就是这类的存在!
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发表于 2007-5-25 12:17  ·  河南 | 显示全部楼层
不错,总结的很好!!!
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发表于 2007-5-25 12:31  ·  广西 | 显示全部楼层
总结的不错
反正我的心态就是好玩。。。
对火3的空战没得办法是正常的。。火3的人物很多人没有优秀的上O
这一作连续压估计没可能性。。
上一作我也不玩空的
只打地上哈哈。。。我是弱者。。楼主你算强者了!

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发表于 2007-5-25 13:46  ·  重庆 | 显示全部楼层
贪狼啊...
你对"戰"的理解程度尽以如此之深了
本少年叹服! =0=

这里说一说自己的理解...尽管不如狼兄那么透彻:
丰富自己的角色数量,加深对每个角色的理解程度
比如在压制战这一环节,上次广州面对香酥的小李之时,录象上大家也看到了之前还是有选择一些"其他角色"来打
但效果当然是不明显的,但当换到碧魔且一改往日打法时,情况就完全不一样了
攻击节奏与招式的变化,让替身术的发挥首先受到最大限制
之后强行将对方的主战场从他所熟悉的地方拉到你的领域内,战局瞬间就可以逆转
实际上如果再换角色,也会有过程不同但结果一样的情况发生...

5楼的同学:论坛上不允许帖QQ群号码,帮你编辑掉了...下次别犯同样的错误
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