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http://wanbulei.com/index.php?ti ... creasing_Attributes
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增加角色的八项属性对角色的成长是非常关键的。增加属性有以下这些途径。
目录 [隐藏]
1 角色创建
2 升级加成
2.1 敏捷度
2.2 耐力
2.3 智力
2.4 幸运
2.5 魅力
2.6 速度
2.7 强壮度
2.8 意志力
3 属性奖励
[编辑] 角色创建
当角色被创建的时候,有以下行为会影响角色属性的初始值。
种族和性别决定了每个属性的起始值。
一些星座提供了属性加成,特别是:
女士: +10 耐力, +10 意志力
战马: +20 速度
盗贼: +10 敏捷, +10 幸运, +10 速度
战士: +10 耐力, +10 强壮度
选择职业时可以选择两个属性获得 +5 奖励。
[编辑] 升级加成
增加属性的最重要的手段是让你的角色升级。每次升级,可以选择3项属性提升,提升数值从1到5不等。要想获得大的属性提升,你在角色升级升级期间,尽量提升该属性相关的技能。 Maximum character improvement is obviously obtained if you can select +5 attribute bonuses for your character's most important attributes every turn. +5 attribute bonuses are the primary goal of Efficient Leveling.
Note that the attribute bonus is controlled by the skill increases you obtain from the time you receive one "level up" notification to the time you receive the next "level up" notification. In other words, it is the number of skill increases that you obtain during the time it takes for your major skills to increase by a total of 10 points. It is not controlled by the number of skill levels you obtain before you sleep. Any skill increases you obtain after the level up message and before sleeping are applied to the next level, not your current level.
[编辑] 敏捷度
敏捷相关技能为弓箭, 安全, 潜行. 三个中,潜行最好练,弓箭练起来最浪费时间。
[编辑] 耐力
耐力相关的三个技能是装甲, 格挡, 重装甲. 三个技能的提升过程基本相似,就是找人扁你。因此三个技能可以一起练。
既然你升级时增加的生命值由耐力决定,要做血牛的话,一定要把耐力提高上来。
[编辑] 智力
智力决定了三个技能:炼金, 咒语, 神秘. 三个技能都很容易练的。三个当中,神秘训练起来最慢(每次施法获得 3.0 经验点). 咒语 (每次施法获得 6.0 经验点) 和炼金(每炼出一个瓶子获得 5.0 经验点)则是游戏中升级最快的技能。
[编辑] 幸运
幸运没有相关的技能,因此它每次升级时只能提高1点。幸运可以影响非常的事情,升级时是否选择提升幸运,就见仁见智了。
[编辑] 魅力
魅力相关技能为:幻术, 商业, 口才. 三个中,幻术时最容易提升的(可能也是最有用的)。商业的提升是最花时间也是最难提升的(可能是游戏中最难提升的技能)。
我并不推荐提升魅力属性。即使魅力很低,也可以对付几乎所有的情况;相反,某些情况下,高魅力反而会制造障碍(比如, Namira's Daedric 任务.)。和其他属性相比,魅力也是最没有用处的。因此,当你升级时看到魅力出现 +5 奖励的时候,你最好的办法就是装作没有看见。魅力最大的好处应是可以在做生意时拿到最大的折扣。
[编辑] 速度
速度相关的三项技能为:杂技, 运动, 轻装甲. 运动和杂技是两项非常容易提升的技能,因为只要你到处乱逛,你就能提升他们。反过来说,在你不希望提升这两项技能得到提升的时候,他们可能突然升级,从而给你造成麻烦(特别对那么追求完美升级的人来说)。 轻装甲的提升,只需要你船上轻装甲即可,因此你可以完全控制这一技能的提升;不希望提升轻装甲技能的时候,换上其他衣服即可。
[编辑] 强壮度
强壮度相关的技能为:刀, 钝器, 徒手格斗. 三项都是格斗技能,因此控制技能的提升速度非常容易。大多数人也只会主升一个,辅修另外两个,以获得最大的强壮度奖励。三个之中,徒手格斗最容易提升。徒手格斗每击获得 0.6 经验点,另外两个每击获得 0.5 经验点。徒手格斗也有着最高的攻击频率。
[编辑] 意志力
意志力决定了三项技能:转化, 毁灭, 恢复. 三项都是法术技能,容易训练(特别是当你可以自定义法术以后)。三个当中,转化训练最快(每次施法 4 经验点), 毁灭训练速度中等(1.2 经验点), 恢复最慢(0.6 经验点)。
[编辑] 属性奖励
Compared to skills, for which there are multiple free skill boosts, there are very few ways to get free attribute bonuses.
Oghma Infinium允许你从两个属性中得到 +10 奖励。可以进行的选择包括:
速度和强壮度
敏捷度和速度
智力和意志力(不过有一个bug导致意志力奖励无法生效)
Scales of Pitiless Justice只要在你的包裹中,就能改变你的属性。
强壮度,,敏捷,智力: +2
魅力: -2
成为吸血鬼可以提升你的速度,强壮度,意志力。提升的幅度由吸血鬼等级决定, +5 到 +20。
In the Shivering Isles expansion pack, the quest Addiction will require you to become addicted to an ingredient called Felldew for the duration of the mission. At its most extreme level, this addiction results in lowering all of your attributes between 10 and 15 points. In an attempt to prevent you from using potions or spells to re-raise your attributes rather than damaging or draining them, the game temporarily lowers your base attributes. Because of this, if you level up while suffering from Felldew addiction, you can increase these attributes and at the mission's conclusion, your attributes are restored and these additions stay. This also allows you to potentially level up if you have reached your level cap due to previously maxing out your attributes. Towards the end of the quest, when you drink from the Chalice of Reversal, you can never become addicted to Felldew and recreate this effect again.. |
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