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楼主: testonly

[业界] [业界]据说不是谣言的谣言 - 瑞典杂志称《MGS4》Xbox 360版确定

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发表于 2007-5-29 00:08  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用sdwjf于2007-05-28 17:55发表的:

50G的蓝光凭借ps3的读盘速度要几个小时?很显然ps3读盘速度很慢。
另外小岛做50G的游戏如果没有充斥了cg的话,成本可想而知。。。所以50个G是有很大水分的
容量不是问题,给360压缩一下最多4张dvd,无非是cg质量略低。但翻过来实时画面要更好。

有人投诉用PS3 播movies 会突然出现Loading?

[s:263]  [s:263]

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守住你的笑

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发表于 2007-5-29 00:10  ·  美国 | 显示全部楼层
凡是有关MGS4的帖都能战得火热朝天。。。。
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发表于 2007-5-29 00:23  ·  湖北 | 显示全部楼层
索饭说,MGS4绝对不会有360版.这是PS3独占游戏.

软饭说,MGS4早晚移植360,KONAMI不移植才秀豆了.

...................

我所不明白的是,玩微软主机的都是从360开始玩起的吗?

没人知道XBOX上就有MGS吗?先出PS版,再晚个半年一年的出个XB版,现在又传出再晚一年出360版.我要说句粗话了,就算移植360版了.晚了一年对360有个P用啊!?MGS2不也是这样吗.还是SUBSTANCE!也是个完全版.可有多少人玩XB版的?有多少人知道XB版的?现今天天叫嚷着MGS4登陆360的人都不知道在XB上就有MGS?要不是失忆了,要不就是只有360没XB的.索饭又紧张个啥呢?

MGS4在PS3上首发就足够了.MGS前几作晚个一年半载的不都在其它主机上重制或移植过吗?有什么可大惊小怪的.对后来移植的主机有什么影响了?不也照样有一票人不知道它的存在?!真喜欢这个游戏的会为了360版等上一年吗?况且小岛秀夫说了,游戏中大量的精彩内容是用六轴来操作的,他有一些很棒的点子运用六轴.360有六轴吗?光是震动就能替代了?这又不是上一代主机,上一代主机上尚且没有多少运用震动运用得好的游戏.震动就对MGS4这么重要了?MGS4是FPS还是RTS?如果你把MGS4当FPS玩了那叫MGS吗?所以MGS4在PS3上先发就足够了.索饭没必要偏偏要把话说绝.先发对PS3也够了.再做个360版至少要半年到一年.到时360版上有MGS4实体,PS3上不也铁板钉钉?哪作的实体少了PS版了?况且K社还要全平台***!

所以索饭不用急.这游戏先发在哪台主机上就对谁有好处.至于后发,K社也要***.没办法.

再说软饭.怎么早不说,晚不说.偏偏这时候说起MGS来了?软饭拥有360,喜欢360上的游戏.自然很多人喜欢FPS.可MGS不是FPS.拿这个说事本身就代表对MGS没多少基本了解.纯粹拿索尼为乐.可人家索尼就这么被你们乐倒了?搞笑.360要真那么牛B怎么不和PS3同时发售?像鬼泣四那样?K社就是想***,它出个360版不也是正常的?可问题是你要真是个拥有360的MGSER,你会等半年到一年吗?如果你不是MGSER纯粹说来开心.那说这个有什么用呢?晚发一年跟炒冷饭有什么区别?当然,如果你要指望LIVE上的MGS4那也不错.但问题是,国内大多数360玩家都因为用盗被封了LIVE.你还怎么娱乐?MGS4出到360上已经是PS3版一年以后了.PS3HOME都铺开了.网络服务也开展一年多了.你怎么就知道PS3在线的MGS就不如LIVE出色?MGS又不是光环战争机器等微软亲密盟友,MGS3的网服不是归微软做是归KONAMI做.既然K社自己做网服会让PS3和360两个对头做出差别吗?况且K社一向亲索!再着说了,MGS的网服能有光环好玩?你以为这是FPS吗.端把枪就可以扫天下.那是潜入游戏!估计玩惯了火爆场面的人都得给逼疯.所以就算有360版,而且比PS3版仅晚出半年至一年.对360也不是什么值得高兴的事.真正值得360玩家高兴的是战争机器这种游戏!这才是360的骄傲!

战士

ciao presidente

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发表于 2007-5-29 00:23  ·  爱尔兰 | 显示全部楼层
限时独占比较有可能~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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发表于 2007-5-29 00:52  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用专属她的猫于2007-05-28 12:48发表的:

小岛那个宅男能把50G满满当当塞满不带一点垃圾文件才怪……你看看现在PS3和XO的跨平台游戏,PS3用一张BD的,XO有哪个用过2张以上D9的???
大容量放的大多是高清的影音文件,而MGS这种剧情亢长又喜欢出奇招的游戏和那些跨平台是不能比的.鬼泣一跨平台立马有制作人说它没有好好做.比如小岛秀夫.他不是喜欢搞平衡的人.他只是想挑战自己.外加卖得好而已.
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发表于 2007-5-29 00:52  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用专属她的猫于2007-05-28 12:48发表的:

小岛那个宅男能把50G满满当当塞满不带一点垃圾文件才怪……你看看现在PS3和XO的跨平台游戏,PS3用一张BD的,XO有哪个用过2张以上D9的???
大容量放的大多是高清的影音文件,而MGS这种剧情亢长又喜欢出奇招的游戏和那些跨平台是不能比的.鬼泣一跨平台立马有制作人说它没有好好做.比如小岛秀夫.他不是喜欢搞平衡的人.他只是想挑战自己.外加卖得好而已.
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发表于 2007-5-29 00:55  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用专属她的猫于2007-05-28 22:54发表的:

闹够了没有,我也没说和MGS4有关系,只是列举了一下事实以解释至少从目前来看PS3游戏并没有用到BD的大容量优势而以,难道你眼里容不下事实???我也说了等MGS4出来就一切都明白了……
PS3才出几个月....这是第五个吧.在格式市场上已经差不多了.没什么游戏卖360万已经属于正常了.倒是360早出一一年.现在是一年零五个月.却连千万都没破,反倒是问题.

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发表于 2007-5-29 00:55  ·  北京 | 显示全部楼层
说音还能行。。影就。。。。
MGS当初让人惊叹的1点都不记得了么
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发表于 2007-5-29 01:02  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用sdwjf于2007-05-28 17:55发表的:

50G的蓝光凭借ps3的读盘速度要几个小时?很显然ps3读盘速度很慢。
另外小岛做50G的游戏如果没有充斥了cg的话,成本可想而知。。。所以50个G是有很大水分的
容量不是问题,给360压缩一下最多4张dvd,无非是cg质量略低。但翻过来实时画面要更好。
PS3有硬盘.小岛说基于PS3也有可能是说基于硬盘.安装后读取应该不会慢.而360版关键是要基于核心版开发.没硬盘是个问题.就像GTA4那样成为难题也说不定.
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发表于 2007-5-29 01:05  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用异形于2007-05-28 13:55发表的:

装甲核心先发领先3个月
BD一张
360装甲核心后发
D91张
.......
目前还是觉得360像个过渡机种.战争机器这种游戏能不能多点啊.
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