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发表于 2007-6-1 22:41 · 浙江
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转自巴哈
speedstar170
(叔叔)
流星御矢
職業: 劍士
巴幣: 26175 枚
等級: 26
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功勳:
發言日期: 2007-06-01 17:49:56
首先
移動方式是第三人稱,不能使用右類比調整視點
但是卻不會發生有死角的情況
這點讓我感覺到非常舒服
一開始的城鎮中
詼諧的配色讓人感覺到非常詭異
但是進入酒吧中
酒吧中NPC異界角色的設定讓我感到驚訝
非常的有特色,在品質頗高的貼圖表現下
與酒吧外的詼諧呈現非常高的對比
進了異界之後
一改城鎮詼諧的色系與步調
色彩鮮明卻又保持灰暗是異界的特色
更深入異界到第一次接觸到敵人
又發生令我驚奇的事情
右類比可以移動上下左右視點了
如此一來就可以看清這款遊戲美麗貼圖的一草一木
戰鬥系統
主要是以附身在身上鬼魅的能力攻擊與防禦敵人
有專門攻擊與防禦還有特殊技能的鬼魅(有點類似冒險野郎的替身)
基本上他是一款動作RPG遊戲
(謝謝下面版友指正他是一款動作冒險遊戲,
因為他的城鎮以及人物對話讓我誤以為他是RPG)
而六軸感應吸魂也表現的不錯
用的頻率非常高
戰鬥上也不會感覺到膩,似乎可以開心的練功
試玩結束後讓我更期待他的正式推出
因為會很想玩看看其他有特殊技能的鬼魅
以及他的劇情未來的走向
補充音樂的部分
人物對話只有文字沒有配音
大概為了營造整個氣氛
城鎮的音樂很有地獄新娘的英式風格
配合著詼諧的氛圍
酒吧裡面則改為小提琴的憂傷***風
異界的音樂又呈現奇幻的風格
戰鬥音樂採用聲樂而不是一般RPG都會使用的交響樂
為的是配合整款遊戲的風格
這點令我感受到這款遊戲選擇音樂上的別出心裁
令人激賞 |
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