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楼主: 铁炮达人

[感想]蓝龙这游戏哪儿都好,就是存个档太麻烦了

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更喜欢红尾吧了!

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发表于 2007-6-3 11:12  ·  上海 | 显示全部楼层
确实 我个人也比较喜欢 美式RPG 因为大多都是A RPG 美式的 比日式的更 人性化点 有时候 玩到很晚 很累了 就是 正好没有存档点  关了麽又可惜 不关 又累 艾。。。。

求败者

オダギリジョー

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发表于 2007-6-3 13:35  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用铁炮达人于2007-06-02 11:26发表的[感想]蓝龙这游戏哪儿都好,就是存个档太麻烦了:
不能随时存档,大地图还好,其他地方就太难受了
最少好几十分钟才能找到一个存档的地方,有时候想停下来不玩了都不行
应该学学上古卷轴4,随时随地都可以停下

我觉得只有能即时存档才不会有被游戏玩的感觉。
同样是rpg,怎么差距就这么大捏?


可能喜欢玩日式rpg的朋友美式rpg都玩得不多吧
近年来的美式rpg,大波罗,地牢围攻,上古等等大作都是可以即时存档的
日式的却都不行
360上的“赋法战争”可以随时随地记录,属于标准的日式RPG。但是游戏本身是颗雷,优点是成就很好拿,只要通关就1000了。

除此之外很多日式RPG也是可以随时随地记录的,比如露娜系列,梦幻之星系列,浪漫沙加系列等等。

可能你只玩美式RPG吧,只能说你玩的游戏太少。不能以偏概全的说日式的都不行,谢谢。。。

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发表于 2007-6-4 13:23  ·  台湾 | 显示全部楼层
我只覺得每次存檔都還要選儲存裝備滿多餘的...
不過話說回來, 這似乎不光是藍龍有這個問題

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オダギリジョー

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发表于 2007-6-4 13:39  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用beaker2001于2007-06-04 13:23发表的:
我只覺得每次存檔都還要選儲存裝備滿多餘的...
不過話說回來, 這似乎不光是藍龍有這個問題
这个很正常,PS和PS2的很多游戏不是也要选择记忆卡1和记忆卡2的吗???

360需要选择硬盘还是记忆卡记忆很正常,只不过你没有记忆卡所以看不到其他的选项才会觉得多余吧??

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 楼主| 发表于 2007-6-4 15:00  ·  河南 | 显示全部楼层
下面是引用緋の鬼神于2007-06-04 13:39发表的:

这个很正常,PS和PS2的很多游戏不是也要选择记忆卡1和记忆卡2的吗???

360需要选择硬盘还是记忆卡记忆很正常,只不过你没有记忆卡所以看不到其他的选项才会觉得多余吧??
应该有那种自动监测的功能
我只插了硬盘,就不应该再问我存在哪儿了
不过这好像是360的设计问题了
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发表于 2007-6-4 16:20  ·  广东 | 显示全部楼层
菜鳥就是菜鳥,還真不知什麽叫麻煩!

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发表于 2007-6-5 23:17  ·  广东 | 显示全部楼层
建议楼主玩玩龙战士5就知道什么是生存rpg啦

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发表于 2007-6-8 09:28  ·  河北 | 显示全部楼层
不能随时存档,想停都停不了已是日式RPG的特色了.
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发表于 2007-6-8 11:27  ·  江苏 | 显示全部楼层
即时存档,随便玩玩

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发表于 2007-6-9 00:18  ·  福建 | 显示全部楼层
日式RPG的存档就是这样啦。楼主。
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