退伍者
不死斩
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征服者
★★We Are The Champions★★
下面是引用逐问于2007-06-03 02:45发表的: 原著中FD的挑衅技需要对方的血加画圈且自己留在圈里…… 对方的血只要攻击到对手就可算默认采集了,画圈的话无非是原地挑衅1、2秒钟,这些都不难。 问题是怎么在游戏里实现“自己留在圈里”的条件?原著中这圈并不大,对方打过来自己想不出圈难上加难。 .......
リ.ボーン!!!
平民
梦除非 往事追 流光飞舞人憔悴
战士
流放者(禁止发言)
冰火卷五快来吧!
下面是引用骗人布船长于2007-06-03 03:44发表的: (前提)符合原著的话,根本不用担心对手把自己打出圈外. 原著里,只要自己采到血后挑衅成功即变身站在圈里,当对手过来打你时,受伤的是对手,即使是忍具.... 如果对手不打你,你自己插自己,受伤的也是对手
下面是引用逐问于2007-06-03 14:19发表的: 我说的是在游戏中“符合原著的话”,对方若抱着受小伤的觉悟攻过来,FD怎么保持在原地圈内?不防的话最多三下就被打出圈了,替身的话也会出圈的,防御也会出圈的……一旦出圈这招就废了…… 最多三下普通攻击对方也不是受不起……对了,还有投技!抓起来算自己受伤扔出去算FD? .......
圣骑士
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