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发表于 2007-6-3 16:38 · 浙江
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下面是引用0094于2007-06-03 16:27发表的:
你搞错了概念.拒绝垄断和害怕竞争不一样.网景并没有害怕竞争.相反在竞争中它的能力在不断壮大.linux开放了源代码,它的竞争更是开放式的.但微软不答应了.微软所要的在这个领域完全由自己制订规则.这首先是把消费者的利益排除在外了.而且垄断是非正常的竞争手段.是根本上阻碍业界发展的.不然美国当初也不会给弄得鸡鸣狗跳的,比尔大门更不必在法庭上灰头土脸的.换句话说,如果微软起家时有另一家垄断公司像对待网景一样对待它,它也不会有今天.
如果你不明白,我们再换句话,微软没垄断的时候WIN几年换一代?垄断后又是几年换一代?行业垄断后必然阻碍创新的速度.你可能要说微软现在不是活得好好的吗?微软当初为什么能通过那个坎?是因为美国在国内给它制订了法案.限制了它的发展.虽然没有被完全拆分,但至少在规则上它失去了靠山.而那个法案也就是把微软赶到国外去继续垄断的始作俑者.美国消费者知道得很清楚.只要你不在国内乱搞,到了国外随便你上天入地都行.
索尼虽说也有独大场面.但从根本上索尼并没有采用恶性消灭他人的方式来搞跨对手.换句话说,PS,PS2卖了2亿多台.索尼今天能说垄断家庭娱乐系统了吗?没有.PS3还是要重头来.而微软一旦垄断游戏界.就必然成为规则的制订者.到时候消费者买到的WIN什么价格完全由它一家说了算.游戏软件也是如此.没看彼得摩尔说了吗:是东西就会坏.除非在垄断性的企业中工作,否则是不会以抹去对手的存在做为目标的.
....... 那好,MAC要是开放了,它能击败WIN?
在思考一下,为什么我们多数人不用LUNIX而用WIN? |
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