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楼主: yogen

[业界]Team Ninja:没有X360版《忍者龙剑传Σ》

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发表于 2007-6-6 15:02  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用程度于2007-06-06 12:56发表的:
FF13开发到8%了.惨点也有个预告片.忍龙2连个图片也没有.只听闻开发到60%了.听PS3区异形大大说的.难道坂垣想给XO玩家意外的惊喜.
360现在又不缺游戏,用得着拉这些猴年马月才出的游戏影像来撑门面吗?

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发表于 2007-6-6 15:17  ·  北京 | 显示全部楼层
XBOX游戏移植X360? 那不成***了。。。

骑士

我深信那個人也一定會回頭

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发表于 2007-6-6 15:21  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用huhulala于2007-06-06 15:17发表的:
XBOX游戏移植X360? 那不成***了。。。
重制同移植是兩種東西~~~~~~~~~
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发表于 2007-6-6 15:25  ·  北京 | 显示全部楼层
这回的Sigma的确比较过分,几乎只是个画面重制,居然敌兵出现位置、镜头设置都一模一样。
小小的期望一下,正式版能多些惊喜。

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发表于 2007-6-6 15:25  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用blue_sky于2007-06-06 15:21发表的:

重制同移植是兩種東西~~~~~~~~~

哦,重制。。
那你说说看,游戏玩法改变了?系统重做了?内容重做了?从2D变3D了?

骑士

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发表于 2007-6-6 15:30  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用huhulala于2007-06-06 15:25发表的:


哦,重制。。
那你说说看,游戏玩法改变了?系统重做了?内容重做了?从2D变3D了?

畫面重制了~~~~~~~
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发表于 2007-6-6 15:33  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用blue_sky于2007-06-06 15:30发表的:


畫面重制了~~~~~~~
除了画面,玩法,流程基本上差不多,除了极喜欢和没玩过的,对已玩过的玩家来说吸引力太小.在360出这个意义确实不大

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发表于 2007-6-6 15:34  ·  北京 | 显示全部楼层
恩,所以意义不大啊
回合制RPG也许会有不同
对于普通游戏者来说,动作游戏的紧张感和爽快感才是游戏卖点,哪儿来兴致细细欣赏重制过的画面

这种重制画面看看自然无妨,不看也不算遗憾啊

骑士

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发表于 2007-6-6 15:36  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用收集者于2007-06-06 15:33发表的:

除了画面,玩法,流程基本上差不多,除了极喜欢和没玩过的,对已玩过的玩家来说吸引力太小.在360出这个意义确实不大

所以說沒360版不出奇啊

骑士

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发表于 2007-6-6 15:51  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用huhulala于2007-06-06 15:34发表的:
恩,所以意义不大啊
回合制RPG也许会有不同
对于普通游戏者来说,动作游戏的紧张感和爽快感才是游戏卖点,哪儿来兴致细细欣赏重制过的画面

这种重制画面看看自然无妨,不看也不算遗憾啊

畫面分別很大..........
如果你認為重制畫面不重要也說不過去, 畫面在act亦被重視的.........再加上有新增內容, 如那個女的同雙刀, 對於系列死仲同新玩家都很有吸引力的
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