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楼主: 海因茨

[猜想]AC6的音乐风格会是什么呢?

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发表于 2007-6-10 22:56  ·  上海 | 显示全部楼层
…………不过话说回来!如果上LIVE的话,电脑AI过低的确会很无味的……………………

求败者

胖海in Hiroshima

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 楼主| 发表于 2007-6-10 23:16  ·  重庆 | 显示全部楼层
你认为XO那机能会有脑残AI吗

终结者

See U in the Sky

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发表于 2007-6-10 23:29  ·  英国 | 显示全部楼层
AI低, 但是数量可能会非常多哦, 由AC6那句"大军对大军"来看, 人海战术这类BT的东西很多啊 ^^b
这代的机子貌似对一大群一大群这类的敌人的AI运算和渲染貌似非常在行, 比如早期的N3就是个例子了

版主

A9 Air Force 长机

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发表于 2007-6-11 08:19  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
从这次的导弹数量上看来,
想要用类似MPBM的武器瞬间完成任务是不可能的~~~

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发表于 2007-6-11 13:42  ·  上海 | 显示全部楼层
宣传的图片中也可以看到TGT数量之多,绝对超出前几作!

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发表于 2007-6-11 14:22  ·  天津 | 显示全部楼层
如果敌人的AI都象SP关中MOBIUS ONE一样的话那我们就别玩了。

骑士

PMC才是王道啊!!

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发表于 2007-6-11 17:10  ·  重庆 | 显示全部楼层
最好所有的敌机都象摸鼻屎万一样的AI才有意思

骑士

PMC才是王道啊!!

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发表于 2007-6-11 17:14  ·  重庆 | 显示全部楼层
最好所有的敌机都象摸鼻屎万一样的AI才有意思

求败者

胖海in Hiroshima

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 楼主| 发表于 2007-6-11 23:09  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用方舟鸟于2007-06-11 17:10发表的:
最好所有的敌机都象摸鼻屎万一样的AI才有意思
你杀了门大爷吧

终结者

PG46

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发表于 2007-6-11 23:55  ·  上海 | 显示全部楼层
PS2 上玩过一个游戏 叫做 pacific hero....
里面 后面关卡的日本飞机 可以用满屏幕的蝗虫来形容..... AC6 那个宣传图 上的大军元不及 2站个有气势哦.....
当时我都呆了.....
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