A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 8527|回复: 31

[其他] [Wii]紐約時報關於任天堂如何取得第三廠支援的報導(有 NBGI,EA,SQEX 社長訪問)

 关闭 [复制链接]

精华
0
帖子
721
威望
0 点
积分
762 点
种子
0 点
注册时间
2004-8-22
最后登录
2011-6-4
 楼主| 发表于 2007-6-8 17:37  ·  台湾 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://www.nytimes.com/2007/06/0 ... gin&oref=slogin

作 者:ylc(源自巴哈姆特討論區)

   這篇報導從任天堂一年半前拜訪NBGI展示Wii 原型機開始,談到了任天堂如何取得第三廠的支援。NBGI副社長鵜之澤伸、EA發言人Jeff Brown、開發者們都談到任天堂比以前更主動支援第三廠,這些努力的結果之一就是Wii 現在擁有比PS3 46款更多的58款遊戲。

   接著是常見的任天堂與對手之間的***數字比較。再來訪問了SQEX的和田社長,他說到現在無法集中資源開發單一平台的遊戲,目前它們在Wii 與PS3 各公佈了三款遊戲。Wii 的簡潔也是一項優勢,和田說PS3 Cell處理器的複雜度讓遊戲開發緩慢,而PS3 的延期,也延後了SCE 將開發套件交給開發者的時間。

   NBGI副社長則談到PS3 是如此的複雜,導致一款遊戲需要上百名程式設計師一年的時間開發,成本約為一千萬美金,而Wii 遊戲只需要三分之一的開發成本與人力。另外,2005年末任天堂的原型展示也讓NBGI更有意願開發Wii 的遊戲,在他看過Wii 與PS3 的原型機後,他與同僚認為Wii 比PS3 更有潛力。他說:「Wii 看起來就是比較有趣,它改變了我的想法。」所以NBGI在Wii 首發推出了三款遊戲,PS3 首發時它們只推出兩款。他也談到任天堂現在更開放、合作的態度,適度緩解了第三廠對任天堂的恐懼。.
该用户已被禁言

精华
0
帖子
488
威望
0 点
积分
485 点
种子
0 点
注册时间
2007-5-12
最后登录
2016-12-3
发表于 2007-6-8 17:41  ·  北京 | 显示全部楼层
所有第三方都应该只给Wii上做游戏,利润第一,销量最高。

骑士

食鸡猛男不虚一切

精华
0
帖子
2419
威望
0 点
积分
2955 点
种子
12 点
注册时间
2005-2-26
最后登录
2025-1-6
发表于 2007-6-8 18:08  ·  上海 | 显示全部楼层
那就把传说和.hack让给老任了?

精华
0
帖子
492
威望
0 点
积分
509 点
种子
0 点
注册时间
2004-12-30
最后登录
2018-1-7
发表于 2007-6-8 19:59  ·  浙江 | 显示全部楼层
就那机能还不是苦了玩家

精华
0
帖子
4990
威望
0 点
积分
5508 点
种子
0 点
注册时间
2005-11-16
最后登录
2016-6-9
发表于 2007-6-8 20:05  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用ninj2002于2007-06-08 18:08发表的:
那就把传说和.hack让给老任了?
LS已替我回答了這個問題...WII的畫面能算上次世代麼?

精华
3
帖子
5303
威望
8 点
积分
5564 点
种子
0 点
注册时间
2006-10-14
最后登录
2017-12-6
发表于 2007-6-8 20:59  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用999123于2007-06-08 20:05发表的:

LS已替我回答了這個問題...WII的畫面能算上次世代麼?

甭管算不算得上,人家就是次世代。PS3画面到次世代呢,不一定有那么多人买帐

悟道者

继续这个头像顶到LP3D出算了……

精华
2
帖子
37241
威望
11 点
积分
39775 点
种子
5 点
注册时间
2006-4-10
最后登录
2018-1-10
发表于 2007-6-8 21:04  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用999123于2007-06-08 20:05发表的:

LS已替我回答了這個問題...WII的畫面能算上次世代麼?
次世代单纯=画面么??

精华
7
帖子
16336
威望
9 点
积分
17282 点
种子
18 点
注册时间
2005-7-11
最后登录
2024-6-28
发表于 2007-6-8 21:24  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
画面不是次时代的关键,但萎本身的地位已经将其从次时代之争以及此时代之中拉出来了,不过这是好事还是坏事见仁见智。


第三方?5W首周史上最高,第三方在萎上还是继承了历来的***命运,业已注定的destiny是不会轻易改变的,这道理和多平台的游戏移植到酱油3上注定要缩水一样坚挺。拉拢第三方不是靠嘴上说说就了事的,拉来自己该独大还独大,第一方游戏出的一个比一个勤,SCE做游戏也不次,可PS2七年才蹦了几个原创出来?整体氛围注定第三方难以在萎上放开手脚,这不是第三方的事,完全是老任不想放开的原因。怕自己的品牌因为时间流逝而影响力降低,怕独占的旗帜犹如维罗妮卡一般脆弱不堪,还是怕第三方水准参差不齐难以达成自家游戏的口碑销量和推动力。放开很容易,然而自己以前多年赖以维济的生存模式就会因此彻底破灭,人对未知的事物都是抱有恐惧和迷茫的情感的,老任不想,也不敢这么做,百年老店经过的波折已经够多,好不容易有了现在的业绩,卧榻之侧岂容他人酣睡?老人需要的不是年轻人虚无飘渺的创新,而是足够保险的盈利涨停,仅此而已。去他的什么次时代吧,一个外国佬,一个电饭煲真的比我老任更了解脑残国人的需要么?

精华
0
帖子
252
威望
0 点
积分
615 点
种子
0 点
注册时间
2006-9-2
最后登录
2010-4-14
发表于 2007-6-8 21:38  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用snic于2007-06-08 17:37发表的[Wii]紐約時報關於任天堂如何取得第三廠支援的報導(有 NBGI,EA,SQEX 社長訪問):
再來訪問了SQEX的和田社長,他說到現在無法集中資源開發單一平台的遊戲,目前它們在Wii 與PS3 各公佈了三款遊戲。
.......
PS3:FF13、FF Versus 13、The Last Remnant

Wii:DQS、FFCC、陆行鸟新作

审判者

forever~king of pop~

精华
0
帖子
11120
威望
12 点
积分
12167 点
种子
5 点
注册时间
2004-11-22
最后登录
2020-4-28
发表于 2007-6-8 21:46  ·  福建 | 显示全部楼层
ps3游戏开发成本1QW美金???太离谱了吧·········
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-1-13 10:59 , Processed in 0.219910 second(s), 19 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部