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[原创][Wii]07年6月10日. 生化危机4 Wii版简单评测

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 楼主| 发表于 2007-6-10 14:04  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
中文名称:生化危机4
英文名称:Biohazard 4
游戏制作与发行:Capcom
游戏类型:AVG
游戏载体:DVD
游戏机种:Wii
游戏语言:日语
游戏人数:1人
发行日期:2007年5月31日

封面:




5月31日,生化危机4 Wii版如期发售了,作为一款移植作品,其最大的卖点是基于Wii平台的新操作,将Wii的体感操作与生化4的战斗系统(越肩射击、快速反应等)融合到一起,给人带来了新的刺激感。

下面将主要介绍一下Wii版与之前的NGC,PS2版的区别。

按键与操作:

右手Remote控制器:
A键:确定/调查/开枪
B键:举枪进入射击状态
十字键:视角的调整/菜单画面光标位移
+键:控制Ashley/菜单画面物品的拿起、放下
-键:菜单/跳过剧情/取消
1键:地图
2键:Option选项

左手Nunchuk摇杆:
摇杆:人物的行走/菜单画面光标位移/瞄准镜内准心的移动/射击视野的调整
C键:举起小刀/瞄准镜视野的缩小
Z键:瞄准镜视野的放大

体感操作:
右手Remote控制器的移动既为画面上准心的移动,平时准心为灰白色,射击状态为绿色,触及目标为红色,同时手柄会震动。举枪后,准心只会在该屏幕范围内移动(即准心触及边缘时并不会带动射击视野的改变),需要配合左手摇杆来改变视野

按住B键再挥动右手Remote控制器即为上弹,也可按住B键再按十字键进行上弹。

横向挥动右手Remote控制器即为用小刀攻击,并且会自动锁定身体周围的可攻击目标,十分方便。(另外按着C键再按A键也是用小刀攻击)

游戏中需要摇动摇杆开动机关的地方,画面上会提示用右手Remote控制器作画圈运动,就好似自己在转动摇杆…

快速反应中,原来的拼命按键和L1+R1组合键被快速甩动右手Remote控制器所代替,另一种快速反应为A+B组合键。


除了Remote控制器外,本作也可使用经典手柄和NGC手柄进行游戏,换上NGC手柄后便完全变为了NGC版的操作方式,画面上的准心也变回红外瞄准,快速反应时的按键提示会做出相应变化。

画面与音效:

画面方面,嗯…据我目测,与NGC版没什么区别(也许已经审美疲劳了…),Ada篇较PS2版进行了强化,值得一提的是,Wii版敌人掉落的物品,可以清楚地看到光柱内的子弹种类/草药/钱盒,而不像NGC/PS2版本只是三色光柱,只有从箱子打出的物品才看得见光柱内的实物。

过场为即时演算,Leon的默认服装/防弹衣/RPD警服都会在过场中体现,而西装却会切换回默认服装的即时演算。(录像?个人感觉是默认服装下的即时演算,不像PS2的录像画质)
而Ada篇过场仍为录像,从画质可以看出,是PS2版原封不动的录像。

以下均为Wii版画面截图~





瞄准目标时准心是会变成红色的...比如...







看水的效果~


敌人掉下的东西可以看到哦~


Ada姐姐篇~











音效方面,同样与NGC版无甚差别,只是上弹、开枪、体技时右手Remote遥控器会发出相应的音效。(因此很耗电…)

剧情与解谜:

与PS2版本完全相同,由Leon正篇和Ada篇组成。流程与两个版本都没有区别。

难度:

此次发售的是日版,所以加入了PS2日版发售时的Amateur难度,以及原来就有的Easy和Normal难度,由于Wii版的操作简化了,所以整体难度也降低了。

隐藏要素:

游戏初始状态下就有Extra选项,这时只有Bonus选项下的Bonus Video,就是《生化危机:Umbrella编年史》的特典影像,融合了之前放出的两段预告片,以及小部分2、3代场景。

以Normal难度通关后,出现Professional难度、警服隐藏服装、Ada The Spy模式、Another Order模式、佣兵模式、Movie Browser模式、Bonus选项下出现了Wii版的制作人员表,以及相应奖励武器。

Ada模式通关后,出现西装隐藏服装,Ada’s Report,Movie Browser增加Ada剧情。

Ada The Spy模式通关后,可在Ada篇购买芝加哥打字机。

佣兵模式不复述了。

本人还没来得及通Pro难度,估计通关后也就增加PRL一把,如有其他隐藏要素,到时补完。

与NGC/PS2版本间的区别:

总结一下主要区别,包括之前提到的一些内容,操作方面的不同就不再赘述。

※标题画面按取消键直接出现之前的预告动画,共三个,两个NGC版的,一个PS2版的,动画内的按键等演示替换为Wii版。

※Extra选项下多出一Bonus选项,有Bonus Video和Staff列表。

※Ada The Spy和Ada的佣兵模式均增加了小刀。

※敌人掉落的物品,光柱内可见实物。


暂时就发现这些区别,如再有发现就补上。

总结:

这次的Wii版是融合了NGC版和PS2版要素加上Wii独特操作的一作,遗憾的是,不能称作完美版,比如没有万众期待的西装版过场等,全新的操作给人带来了一种完全不同的感受,降低了难度,增加了临场感。作为一款移植作品,还算是比较优秀的,老玩家可以用全新的方式体验生化4,而从未玩过生化4的玩家则可同时体会到传统和体感两种操作方式,都各有韵味,值得推荐。

后记:
这是我第一次写评测类的东西,还请各位多多指教~

为了尽快完成这篇评测,双休日回家我便拼命地通关(平时在学校住宿没法玩),一天半时间下来,我的手酸了= =…不过还是乐在其中,谁叫我是生化系列的死忠呢~.
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发表于 2007-6-10 14:08  ·  北京 | 显示全部楼层
支持LZ~~

看来操作还是比较容易的啊

退伍者

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发表于 2007-6-10 14:14  ·  云南 | 显示全部楼层
大家欢迎来自生区的mm!~~~~~

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发表于 2007-6-10 14:16  ·  北京 | 显示全部楼层
补充点:
1,※正篇4-1 Ashley回归后回去拿左轮经过的一个大房间,NGC版有两只虫子,PS2版没有,Wii版没有。
--------->这个先别着急下结论,等你通了PRO之后在说。我记得NGC的日版确实有,但是我忘了是NORMAL就有,还是只有PRO下才有。(以前玩NGC,经常玩BIO4美版。)

2,1-1的出城BUG有条件研究一下,我没使出来,但是其他几个出城BUG依然存在。

3,Ada The Spy模式通关后,可在Ada篇购买芝加哥打字机。
---------->我记得是Ada The Spy模式通关后,可以在主线剧情中购买芝加哥打字机。因为我昨天晚上打通the another order,之后显示可以在ADA剧情中购买芝加哥打字机。应该是没记错。。。。。。。。吧?!。。。。。


还有1个,我感觉许文强版本的过场动画,也是PS2版本的。从这1点感觉CAPCOM太不厚道了。

其他的基本上都差不多。

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 楼主| 发表于 2007-6-10 14:24  ·  上海 | 显示全部楼层
关于那个房间的两个虫子,我现在玩的N难度确实没有,到时候Pro我再注意下~
NGC我只玩过美版,是Normal和Pro难度都有着两只虫子的~

精华
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发表于 2007-6-10 14:26  ·  北京 | 显示全部楼层
我记得NGC美版的BIO4是没有那2个虫子的。无论是NORMAL还是PRO下!
应该是只有日版有!
为什么我和你的判断差别这么大????????

PS:我的过程是打完normal后直接打佣兵,手炮开启后打ADA THE SPY。之后打the another order.
今天上午刚打完2次。
今天晚上就是主攻PRO了!
有个技巧估计大家都知道。PRO先用许文强出马。嘿嘿!

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发表于 2007-6-10 15:28  ·  陕西 | 显示全部楼层
继续顶丫头的帖~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2007-6-10 15:46  ·  北京 | 显示全部楼层
恩,继续支持,介绍的挺详细的
虽然我GC和PS2版都没通观,希望这次能吸收点动力,一咬牙通了RE4啊

退伍者

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发表于 2007-6-10 15:54  ·  云南 | 显示全部楼层
xx叔要加油了哦~~~~~

审判者

2010黄金版头像....这句话放着13年了

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发表于 2007-6-10 16:01  ·  广东 | 显示全部楼层
没GC、没WII、爽爽PS2版就算了!
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