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楼主: reg-new

[业界] [业界]任天堂Wii成功秘诀何在?合作而非竞争

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发表于 2007-6-12 15:21  ·  江苏 | 显示全部楼层
任天堂08年的新作《马里奥和索尼克的奥林匹克》,北京奥运官方指定游戏。。。因为那,得中国就得天下了~嘿嘿

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发表于 2007-6-12 15:55  ·  北京 | 显示全部楼层
任社的战略已与过去不同了

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发表于 2007-6-12 18:18  ·  上海 | 显示全部楼层
任氏对第三方也好不到那去,而且任天堂主机一向只有自己的游戏能大卖,目前的"异质"主机是另辟蹊径的方法,针对的是lu,对大做***的真正玩游戏的人始终只是消遣,买的再多,依旧不能成为主流!!!

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发表于 2007-6-12 18:43  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用benny800805于2007-06-12 18:18发表的:
任氏对第三方也好不到那去,而且任天堂主机一向只有自己的游戏能大卖,目前的"异质"主机是另辟蹊径的方法,针对的是lu,对大做***的真正玩游戏的人始终只是消遣,买的再多,依旧不能成为主流!!!

我就不举出一大堆例子反驳你了

至于主流的问题,不管在中国还是世界,象QQ游戏,扫雷之类的休闲游戏才是主流,其它游戏才是异类

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发表于 2007-6-12 18:55  ·  辽宁 | 显示全部楼层
QQ游戏在四月完成了同时在线300万人的伟业
QQ游戏是全宇宙无敌的存在
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发表于 2007-6-12 19:15  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用benny800805于2007-06-12 18:18发表的:
任氏对第三方也好不到那去,而且任天堂主机一向只有自己的游戏能大卖,目前的"异质"主机是另辟蹊径的方法,针对的是lu,对大做***的真正玩游戏的人始终只是消遣,买的再多,依旧不能成为主流!!!

难道要第三方款款游戏都大卖,主机商对第三方就算好了?

征服者

再重的愛也較門外雪更輕

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发表于 2007-6-12 19:17  ·  新西兰 | 显示全部楼层
从现在起,我们将面临一个四分五裂的市场,我们再也无法只为一种游戏机开发游戏了。尽管Square Enix 为PlayStation 2 开发的游戏远多于GameCube,但它在为PlayStation 3 和Wii 开发游戏方面平分秋色。

看來是SE的飯的話要兩個都買了....
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发表于 2007-6-12 19:21  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用蒋绘寰于2007-06-12 12:15发表的:
SONY其实对第三方的态度也一直是蛮好的,直到PS称霸前都是,从PS2时代开始,由于内部技术人员极端自负,面对PS2游戏开发困难这个现实沉默而不从技术上对PS2进行更改(XB从那时候起硫酸脸就放出话说XB比PS2好开发“的多”)……直到现在PS3依然如此…………不愿为第三方开发游戏提供方便的服务,认为扔一个平台给你们,你们自己去做吧,做的好那是你本事,做不好那是你没本事………………这点上……MS比SONY厚道多了…………而WII……本身是上世代的技术,开发当然不存在太大的问题,问题只是创意,如何使用好体感,DS目前的尴尬希望不要在WII上重演(弄一波脑白金出来……那就可以算是学习机了……我们国内从学习机到游戏机的过度,现在莫非要反过来?……)…………总之SONY有点得意过头了……虽然他的拜神政策真的很成功,到目前为止,我没买WII之前,我都还惦记着总有一天要入PS3的…………(入WII后,就没钱了……LP也不让了……%T T…………)反正PS3现在对我几乎是没什么吸引力了,唯一还有的就是MGS4,现在这游戏都不稳当独占…………就更没意义了……

你没兴趣无所谓。
另外请举出一波脑白金出来,脑白金不就那么几个么。
还有请不要轻视益智游戏,没汉化的我就不说了,估计你看不懂,最近汉化的莱顿可算是第三方益智游戏的翘楚(虽然游戏是以avg方式进行)而且据说还会出2 3,许多人可是期待的

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发表于 2007-6-12 19:22  ·  美国 | 显示全部楼层
任天堂还是第三方的地狱,哪里有什么那么多合作了。

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发表于 2007-6-12 19:49  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用ssbbtbt于2007-06-12 19:21发表的:


你没兴趣无所谓。
另外请举出一波脑白金出来,脑白金不就那么几个么。
还有请不要轻视益智游戏,没汉化的我就不说了,估计你看不懂,最近汉化的莱顿可算是第三方益智游戏的翘楚(虽然游戏是以avg方式进行)而且据说还会出2 3,许多人可是期待的


莱顿是个好游戏

有时候玩游戏动动脑解决问题要比RPG从A得到去B拿东西的情报得到后在去C打某某某后回到A要好多了
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