流放者(禁止发言)
下面是引用yangping于2007-06-12 22:07发表的: PS2的ICO系列有“自体投影”,这个好像没
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下面是引用demetry于2007-06-12 21:26发表的: 回ls某人,所谓自投影,最精确的算法应该是doom的 那种,不过非常消耗cpu,而且在处理透明时候会有障碍, ps3和xb有自投影源自n卡的mapshadow投影加速,和doom那种算法不同,适合表现室外阳光下的投影,因为它不适合表现极近光源。 ps2的刀魂是有自投影的,很多ps2游戏有的,不过是程序写上去加透明而已,不过ps2gpu带宽很高,如论处理多少透明都不会卡。
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Milujite,ライト #^_^#
下面是引用reg-new于2007-06-13 13:01发表的: 看了视频,果然有自投影,虽然是比较初级的那种
下面是引用mondaijin于2007-06-13 13:18发表的: 据我观察,这个游戏用的是一种讨巧的技术。 以前的投影是一个物件的投影会出现在另一个物件身上,而自身的投影并不会出现在自身上。而这个游戏就是把手、头和身体分成单个的物件,手和头的投影就跟敌人单位的投影一样会出现在角色自己身上了。而跟现在的“自体投影”技术应该是两码事
下面是引用reg-new于2007-06-13 13:24发表的: 恩,真正的自投影,像SC4和GOW那样,鼻子和眉骨都有投影
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