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楼主: jakeji

[新闻] [新闻]Id Softwere再次席卷游戏业界,OpenGL 2.1称霸全球(转)

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发表于 2007-6-12 17:04  ·  上海 | 显示全部楼层
楼上强人,
不过也不能让MS太嚣张!
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发表于 2007-6-12 17:17  ·  河北 | 显示全部楼层
PS3和xbox360之间的战争也就是OpenGL 和DrextX之间的战争

骑士

Milujite,ライト #^_^#

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发表于 2007-6-12 17:20  ·  浙江 | 显示全部楼层
这和360有什么关系?XO又不支持OPENGL。。。
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发表于 2007-6-12 18:13  ·  北京 | 显示全部楼层
支持MAC
哈哈
看来是在拉拢苹果啊
苹果要崛起了
MS也该倒了

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发表于 2007-6-12 18:50  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用leoliang于2007-06-12 18:13发表的:
支持MAC
哈哈
看来是在拉拢苹果啊
苹果要崛起了
MS也该倒了
看了最近 乔不斯和盖茨的谈话后........我觉得 苹果和微软越来越穿一条裤子了 这两个人关系绝对暧昧

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发表于 2007-6-12 19:05  ·  天津 | 显示全部楼层
20g?是不是知道渲染总量?

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发表于 2007-6-12 19:28  ·  美国 | 显示全部楼层
JC就吹牛吧,10分钟,200G texture,鬼才信10分钟就够了。
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发表于 2007-6-12 19:33  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用reg-new于2007-06-12 17:20发表的:
这和360有什么关系?XO又不支持OPENGL。。。


那qauke4是用什么开发的?
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なまけもの

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发表于 2007-6-12 19:45  ·  日本 | 显示全部楼层
离真实的微妙还有很远的距离。
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发表于 2007-6-13 01:11  ·  河北 | 显示全部楼层
360上的游戏应该都是使用微软的开发套件,开发的游戏只能且必须是DX的,OPENGL作为DX的宿敌,只能在PS3上发扬光大。
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