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楼主: dante帆

吐推一个游戏,ACT玩家一定要玩~~~~~

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发表于 2007-6-19 10:35  ·  北京 | 显示全部楼层
除了觉得难其他都挺喜欢的

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发表于 2007-6-19 14:26  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用神秘牛于2007-06-18 22:34发表的:

我就觉得这游戏杂兵超厉害,能打能防又能躲,身手超好。战神里的杂兵感觉就是攻击意识旺盛一点而已,神手里的杂兵更难缠。

小兵防和躲可通过破防和中下段的攻击的合理搭配来解决。

个人觉得相比战神的杂兵要考虑全局(杂兵种类,位置)来打,神手则偏向于一对一

就是神手在被很多杂兵围着的时候,其实那些小兵并不会同时向你发动攻击,一般只是在你打某杂兵的时候另外的一个过来搞你一下,看准时机回避即可。

君临那里的杂兵,虽然还不到战神那些杂兵积极围攻玩家的那种程度,但也比神手来的要猛的多。

感觉神手最关键的还是看你对招式系统的理解程度,而并不是玩家的技术,反应。

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发表于 2007-6-19 14:44  ·  上海 | 显示全部楼层
之所以觉得杂兵难缠,不是因为杂兵过于厉害
而是游戏设计对自己这方面太不利
你想想,鬼武者虽不能跳,但是还能防
DMC虽不能防,但是操作方遍
神之手呢?不能跳不能防就算了,用的还是AVG的操作方式

征服者

DIE!

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发表于 2007-6-19 15:55  ·  上海 | 显示全部楼层
楼上的分析有理。

生化式的操作+鬼泣里的杂兵=难度!

圣骑士

心有不甘

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发表于 2007-6-19 16:34  ·  上海 | 显示全部楼层
主角皮薄血少,几下就会给打趴下......

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发表于 2007-6-19 17:10  ·  福建 | 显示全部楼层
同感,让人惊喜的好游戏,可惜完成度还不够,后期有赶工的痕迹。

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发表于 2007-6-19 17:43  ·  广东 | 显示全部楼层
不错的ACT,招式组合是一大亮点;个人特别喜欢醉拳系列,虽然很慢但是很实用,哈哈!

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 楼主| 发表于 2007-6-19 18:14  ·  江苏 | 显示全部楼层
这游戏采取这种视角不是偶然,游戏的核心就是招式,和敌人对殴时的回避,见招拆招,有两极的评价更说明了这款游戏的优秀,战神那种快餐游戏不谈不谈,耐玩性太低~~

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发表于 2007-6-19 18:19  ·  香港 | 显示全部楼层
纯以act来比

这游戏比鬼泣优胜!!

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发表于 2007-6-19 19:11  ·  山东 | 显示全部楼层
的确是好游戏,虽然画面有点瑕疵!
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